Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Mel in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

54.5% 55
50.0% 6
0.0% 5

Beschwörerzauber

46.9% 49
50.0% 8

Items

Umarmung des SeraphenUmarmung des Seraphen 2900 +70 Fähigkeitsstärke+1000 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst 0 Fähigkeitsstärke.Rettungsanker (0 Sek.)Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du 3 Sekunden lang einen Schild in Höhe von 0.50.0% 10
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.50.0% 10
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.33.3% 9
Liandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).33.3% 9
Kosmischer AntriebKosmischer Antrieb 3000 +70 Fähigkeitsstärke+350 Leben+25 Fähigkeitstempo+4% Lauftempo ZaubertanzWenn du magischen oder absoluten Schaden an Champions verursachst, erhältst du 4 Sekunden lang Lauftempo.42.9% 7
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.60.0% 5

Skill-Reihenfolge

Q Strahlendes Trommelfeuer Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert. W Zurückweisung Zurückweisung W Kosten100/75/50/25/0 Abklingzeit30/28.5/27/25.5/24 Reichweite400 Mel entfesselt eine Refraktionsnova, die gegnerische Geschosse bei Kontakt zerstört und mit magischen Raketen zurückschlägt. Die Nova gewährt Mel und ihren Verbündeten außerdem einen Schild und erhöht ihr Lauftempo. E Sonnenfesseln Sonnenfesseln E Kosten40/50/60/70/80 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht. R Goldene Eklipse Goldene Eklipse R Kosten100 Abklingzeit120/90/60 Mel greift alle Gegner, die mit „Überwältigen“ markiert sind, unabhängig von deren Entfernung zu ihr an und fügt ihnen mit jeder Steigerung von „Überwältigen“ zusätzlichen Schaden zu. Höhere Ränge von „Goldene Eklipse“ erhöhen den Schaden von „Überwältigen“.

Max-Priorität

Strahlendes Trommelfeuer Q Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert.› Sonnenfesseln E Sonnenfesseln E Kosten40/50/60/70/80 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht.› Zurückweisung W Zurückweisung W Kosten100/75/50/25/0 Abklingzeit30/28.5/27/25.5/24 Reichweite400 Mel entfesselt eine Refraktionsnova, die gegnerische Geschosse bei Kontakt zerstört und mit magischen Raketen zurückschlägt. Die Nova gewährt Mel und ihren Verbündeten außerdem einen Schild und erhöht ihr Lauftempo. 100.0% 33.3% 6

Erste 5 Punkte

Strahlendes Trommelfeuer Q Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert. Sonnenfesseln E Sonnenfesseln E Kosten40/50/60/70/80 Abklingzeit11/10.5/10/9.5/9 Reichweite1000 Mel feuert eine leuchtende Kugel geradeaus, die Gegner in ihrem Zentrum festhält, Gegner im äußeren Bereich verlangsamt und zudem Schaden über Zeit verursacht. Zurückweisung W Zurückweisung W Kosten100/75/50/25/0 Abklingzeit30/28.5/27/25.5/24 Reichweite400 Mel entfesselt eine Refraktionsnova, die gegnerische Geschosse bei Kontakt zerstört und mit magischen Raketen zurückschlägt. Die Nova gewährt Mel und ihren Verbündeten außerdem einen Schild und erhöht ihr Lauftempo. Strahlendes Trommelfeuer Q Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert. Strahlendes Trommelfeuer Q Strahlendes Trommelfeuer Q Kosten60/65/70/75/80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite950 Mel feuert eine Salve aus Geschossen ab, die magischen Schaden verursachen. Wenn ein gegnerischer Champion getroffen wird, wird die Abklingzeit dieser Fähigkeit verringert. 66.7% 25.0% 4