Lux

Lux Patch Verlauf

Die Namen der Werte stammen aus den Spieldateien und werden auf Englisch angezeigt.
Alle Champion-Statistiken Konter Duos Profi-Builds

Jede Zahl, die sich für Lux geändert hat, Patch für Patch. Die Werte stammen aus den Spieldaten, es sind also die Zahlen, mit denen das Spiel wirklich rechnet.

26.4
Buff

W Prismatische Barriere

  • Cooldown 14/13/12/11/10 12/11.5/11/10.5/10
25.24
Buff

P Erleuchtung

  • AP Ratio 0.3 0.35

Q Lichtfessel

  • AP Ratio 0.65 0.75
14.7
Buff

P Erleuchtung

  • AP Ratio 0.25 0.3

Q Lichtfessel

  • AP Ratio 0.6 0.65
14.2
Buff

Grundwerte

  • Attack speed per level 2 3
  • Base armor 19 21
  • Base health 560 580

W Prismatische Barriere

  • AP Ratio 0.35 0.4
13.17
Buff

P Erleuchtung

  • AP Ratio 0.2 0.25

Q Lichtfessel

  • Cooldown 11 11/10.5/10/9.5/9
13.1
Buff

E Schillernde Singularität

  • Total Damage TT 0.7 0.8

R Finales Funkeln

  • Total Damage 1 1.2
12.10
Buff

Grundwerte

  • Armor per level 4 5.2
  • Base health 490 560
  • Health per level 85 99
  • Magic resist per level 0.5 1.3
12.1
Nerf

Q Lichtfessel

  • Cooldown 11/10.5/10/9.5/9 11
11.22
Buff

Grundwerte

  • Armor per level 2.5 4
  • Health per level 70 85
11.21

Grundwerte

  • Armor per level 4 2.5
  • Attack speed per level 1 2
  • Health per level 85 70

E Schillernde Singularität

  • Total Damage TT 0.65 0.7

R Finales Funkeln

  • Cooldown 80/60/40 60/50/40
11.15
Buff

Grundwerte

  • Armor per level 2.5 4
  • Health per level 70 85
11.14
Nerf

Grundwerte

  • Armor per level 4 2.5
  • Health per level 85 70
11.10
Buff

E Schillernde Singularität

  • Total Damage TT 0.6 0.65
11.6
Buff

Grundwerte

  • Armor per level 2.5 4
  • Health per level 70 85
11.5
Nerf

Grundwerte

  • Armor per level 4 2.5
  • Health per level 85 70
11.4
Buff

Grundwerte

  • Armor per level 2.5 4
  • Health per level 70 85
11.3
Nerf

Grundwerte

  • Armor per level 4 2.5
  • Health per level 85 70