Kog'Maw

Kog'Maw ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.18
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Kog'Maw-Spieler
48.8% Siegrate
6.0% Pickrate
3.44 KDA
2.7 CS/Min
740.6 Gold/Min
2015.1 Schaden/Min
125 Spiele

Runenseite

50.8% 65 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 13.6% 41.2% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate13.6% Siegrate41.2% 17 Spiele
Tödliches Tempo 53.6% 50.7% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate53.6% Siegrate50.7% 67 Spiele
Leichtfüßigkeit 1.6% 50.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate1.6% Siegrate50.0% 2 Spiele
Eroberer 0.0% 0.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 6.0% 50.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate6.0% Siegrate50.0% 4 Spiele
Geistesgegenwart 94.0% 50.8% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate94.0% Siegrate50.8% 63 Spiele
Legende
Legende: Eifer 97.0% 50.8% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate97.0% Siegrate50.8% 65 Spiele
Legende: Hast 1.5% 100.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate1.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Legende: Blutdurst 1.5% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate1.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 98.5% 51.5% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate98.5% Siegrate51.5% 66 Spiele
Niedermäher 1.5% 0.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate1.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Dominanz
Bosheit
Perfider Trick 1.5% 0.0% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate1.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Geschmack von Blut 96.9% 52.4% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate96.9% Siegrate52.4% 63 Spiele
Plötzlicher Einschlag 1.5% 0.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu. Pickrate1.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Verfolgung
Sechster Sinn 0.0% 0.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Grässliche Mementos 0.0% 0.0% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück.
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 96.9% 52.4% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate96.9% Siegrate52.4% 63 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 0.0% 0.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen.
Ultimativer Jäger 3.1% 0.0% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate3.1% Siegrate0.0% 2 Spiele
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 0.0% 0.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft
Angriffstempo 100.0% 50.7% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate100.0% Siegrate50.7% 67 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 97.0% 49.2% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate97.0% Siegrate49.2% 65 Spiele
Lauftempo 3.0% 100.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate3.0% Siegrate100.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 1.5% 0.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate1.5% Siegrate0.0% 1 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 3.0% 100.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate3.0% Siegrate100.0% 2 Spiele
Lebensskalierung 95.5% 50.0% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate95.5% Siegrate50.0% 64 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Ätzender Speichel Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. W Bioarkanes Trommelfeuer Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. E Leerenschlick Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. R Lebendige Artillerie Lebendige Artillerie R Kosten40 Abklingzeit2/1.5/1 Reichweite1300 Kog'Maw feuert eine lebendige Artilleriegranate auf große Entfernung, die magischen Schaden verursacht und nicht getarnte Ziele aufdeckt. Der Schaden an stark verwundeten Zielen ist deutlich erhöht. Wird diese Fähigkeit wiederholt schnell nacheinander eingesetzt, steigen die Manakosten immer weiter an.

Max-Priorität

Bioarkanes Trommelfeuer W Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Ätzender Speichel Q Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. Leerenschlick E Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. 63.3% 51.6% 62
Leerenschlick E Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. Ätzender Speichel Q Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. Bioarkanes Trommelfeuer W Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. 20.4% 50.0% 20
Bioarkanes Trommelfeuer W Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Leerenschlick E Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. Ätzender Speichel Q Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. 16.3% 43.8% 16

Erste 5 Punkte

Ätzender Speichel Q Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. Bioarkanes Trommelfeuer W Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Leerenschlick E Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. Bioarkanes Trommelfeuer W Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Bioarkanes Trommelfeuer W Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. 68.8% 53.1% 64
Ätzender Speichel Q Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. Bioarkanes Trommelfeuer W Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Leerenschlick E Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. Leerenschlick E Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. Leerenschlick E Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. 21.5% 50.0% 20
Ätzender Speichel Q Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. Bioarkanes Trommelfeuer W Bioarkanes Trommelfeuer W Kosten40 Abklingzeit17 Reichweite530 Kog'Maws Angriffe erhalten Reichweite und verursachen bei Treffern magischen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels. Leerenschlick E Leerenschlick E Kosten40/55/70/85/100 Abklingzeit12 Reichweite1200 Kog'Maw feuert eigenartigen Schlick, der allen Gegnern, die er berührt, Schaden zufügt. Außerdem hinterlässt er eine Schleimspur, die alle Gegner darin verlangsamt. Ätzender Speichel Q Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. Ätzender Speichel Q Ätzender Speichel Q Kosten40 Abklingzeit7 Reichweite1175 Kog'Maw feuert ein ätzendes Geschoss ab, das magischen Schaden verursacht und die Rüstung und Magieresistenz des Ziels für kurze Zeit zersetzt. Kog'Maw erhält außerdem zusätzliches Angriffstempo. 9.7% 55.6% 9

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 51.2% 80 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 49.0% 49 Spiele
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge 41.4% 29 Spiele
3. ItemRunaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.Runaans Wirbelsturm 50.0% 22 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 51.2% 80 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 49.0% 49 Spiele
2. ItemGuinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.Guinsoos Wutklinge 41.4% 29 Spiele
3. ItemTerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.Terminus 25.0% 12 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 51.2% 80 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemBösartigkeitBösartigkeit 2700 +90 Fähigkeitsstärke+600 Mana+15 Fähigkeitstempo HohnDu erhältst 20 Fähigkeitstempo für deine ultimative Fähigkeit.HassnebelWenn du einem Champion mit deiner ultimativen Fähigkeit Schaden zufügst, brennt der Boden unter ihm 3 Sek. lang, was magischen Schaden pro Sekunde verursacht und seine Magieresistenz verringert.Bösartigkeit 43.5% 23 Spiele
2. ItemStab des ErzengelsStab des Erzengels 2900 +70 Fähigkeitsstärke+600 Mana+25 Fähigkeitstempo EhrfurchtDu erhältst Fähigkeitsstärke in Höhe von 1 % des zusätzlichen Manas.Manafluss (8 Sek., maximal 5 Aufladungen)Treffer mit Fähigkeiten gewähren 5 maximales Mana (gegen Champions wird dieser Wert verdoppelt).Verwandelt sich bei 360 maximalem Mana inUmarmung des Seraphen.Stab des Erzengels 33.3% 12 Spiele
3. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 33.3% 12 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
TerminusTerminus 3000 +30 Angriffsschaden+35% Angriffstempo SchattenAngriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.KontrastWechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst:Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz .Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 10 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung.82.4% 17
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.57.1% 14
Guinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 3000 +30 Angriffsschaden+30 Fähigkeitsstärke+25% Angriffstempo ZornAngriffe verursachen 30 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.Siedender SchlagAngriffe gewähren 4 Sekunden lang 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden).Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff die Effekte bei Treffern doppelt aus.40.0% 10
Ende der WeisheitEnde der Weisheit 2800 +50% Angriffstempo+45 Magieresistenz+20% Zähigkeit SchlachtgetümmelAngriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern.44.4% 9
Runaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.33.3% 9
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.75.0% 8
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.42.9% 7
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 50.0% 6

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.