Kennen Cassiopeia

Kennen vs Cassiopeia, Support

SUP Patch 26.22
Dieses Duell aus Sicht von Cassiopeia Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Kennen in Patch 26.22 gegen alle Gegner.

Runen

54.8% 259
51.4% 70
51.2% 41

Beschwörerzauber

54.4% 329
50.3% 151

Items

Hextech-RaketengürtelHextech-Raketengürtel 2650 +60 Fähigkeitsstärke+350 Leben+10 Fähigkeitstempo ÜberschallDu springst in Zielrichtung und feuerst Geschosse ab, die magischen Schaden verursachen.50.0% 10
Zaz'Zaks WeltenstachelZaz'Zaks Weltenstachel 400 +200 Leben+75% Basis-Lebensregeneration+75% Basis-Manaregeneration+9 Gold pro 10s LeerenexplosionWenn du einem Champion Fähigkeitsschaden zufügst, wird eine Explosion ausgelöst, die magischen Schaden verursacht.Aktiv (4 Ladungen)Platziert ein unsichtbares getarntes Auge, das dir Sicht gewährt.44.4% 9
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 42.9% 7
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.57.1% 7
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.66.7% 6
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.66.7% 3

Skill-Reihenfolge

Q Donnernder Wurfstern Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. W Elektrische Welle Elektrische Welle W Kosten40 Abklingzeit13/11.25/9.5/7.75/6 Reichweite725 Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen. E Blitzartiger Ansturm Blitzartiger Ansturm E Kosten80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite170 Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt. R Schneidender Mahlstrom Schneidender Mahlstrom R Abklingzeit120 Reichweite550 Kennen beschwört einen Sturm herauf, der an gegnerischen Champions in der Nähe magischen Schaden verursacht.

Max-Priorität

Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt.› Elektrische Welle W Elektrische Welle W Kosten40 Abklingzeit13/11.25/9.5/7.75/6 Reichweite725 Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.› Blitzartiger Ansturm E Blitzartiger Ansturm E Kosten80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite170 Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt. 80.6% 52.0% 25
Elektrische Welle W Elektrische Welle W Kosten40 Abklingzeit13/11.25/9.5/7.75/6 Reichweite725 Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen.› Blitzartiger Ansturm E Blitzartiger Ansturm E Kosten80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite170 Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.› Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. 9.7% 33.3% 3
Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt.› Blitzartiger Ansturm E Blitzartiger Ansturm E Kosten80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite170 Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt.› Elektrische Welle W Elektrische Welle W Kosten40 Abklingzeit13/11.25/9.5/7.75/6 Reichweite725 Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen. 9.7% 33.3% 3

Erste 5 Punkte

Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. Elektrische Welle W Elektrische Welle W Kosten40 Abklingzeit13/11.25/9.5/7.75/6 Reichweite725 Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen. Blitzartiger Ansturm E Blitzartiger Ansturm E Kosten80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite170 Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt. Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. 54.2% 53.8% 13
Blitzartiger Ansturm E Blitzartiger Ansturm E Kosten80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite170 Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt. Elektrische Welle W Elektrische Welle W Kosten40 Abklingzeit13/11.25/9.5/7.75/6 Reichweite725 Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen. Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. 25.0% 66.7% 6
Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. Blitzartiger Ansturm E Blitzartiger Ansturm E Kosten80 Abklingzeit10/9/8/7/6 Reichweite170 Kennen verwandelt sich in eine Blitzgestalt, die es ihm erlaubt, sich durch Einheiten hindurchzubewegen und sie mit dem „Mal des Sturms“ zu versehen. Kennen verfügt über erhöhtes Lauftempo, wenn er sich in diese Gestalt verwandelt, und über erhöhtes Angriffstempo, wenn er sich zurückverwandelt. Elektrische Welle W Elektrische Welle W Kosten40 Abklingzeit13/11.25/9.5/7.75/6 Reichweite725 Kennen verursacht passiv zusätzlichen Schaden und erzeugt an seinem Ziel nach ein paar Angriffen 1 „Mal des Sturms“. Er kann diese Fähigkeit aktivieren, um an Zielen, die bereits mit „Mal des Sturms“ belegt sind, Schaden zu verursachen und ein weiteres Mal zu erzeugen. Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. Donnernder Wurfstern Q Donnernder Wurfstern Q Kosten60/55/50/45/40 Abklingzeit7/6.25/5.5/4.75/4 Reichweite950 Kennen wirft einen schnellen Wurfstern an den Zielort, der an getroffenen Gegnern Schaden verursacht und 1 „Mal des Sturms“ erzeugt. 20.8% 40.0% 5