Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Jinx in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

49.8% 608
52.2% 379
41.7% 12

Beschwörerzauber

50.6% 802
54.7% 106

Skill-Reihenfolge

Q Waffenwechsel! Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. W Brzl! Brzl! W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1450 Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt. E Flammenfresser! Flammenfresser! E Kosten90 Abklingzeit24/20.5/17/13.5/10 Reichweite925 Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten. R Super-Mega-Todesrakete! Super-Mega-Todesrakete! R Kosten100 Abklingzeit85/65/45 Jinx feuert eine Superrakete über die Karte, die im Flug Schaden dazugewinnt. Die Rakete explodiert, wenn sie mit einem gegnerischen Champion kollidiert, und verursacht dann an diesem und Gegnern um ihn herum Schaden, dessen Höhe von ihrem fehlenden Leben abhängt.

Max-Priorität

Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. Brzl! W Brzl! W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1450 Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt. Flammenfresser! E Flammenfresser! E Kosten90 Abklingzeit24/20.5/17/13.5/10 Reichweite925 Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten. 100.0% 54.1% 61

Erste 5 Punkte

Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. Brzl! W Brzl! W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1450 Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt. Flammenfresser! E Flammenfresser! E Kosten90 Abklingzeit24/20.5/17/13.5/10 Reichweite925 Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten. Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. 68.1% 42.9% 49
Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. Flammenfresser! E Flammenfresser! E Kosten90 Abklingzeit24/20.5/17/13.5/10 Reichweite925 Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten. Brzl! W Brzl! W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1450 Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt. Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. 23.6% 58.8% 17
Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. Brzl! W Brzl! W Kosten40/45/50/55/60 Abklingzeit8/7/6/5/4 Reichweite1450 Jinx nutzt Brzler, ihre Schockpistole, um einen Schuss abzufeuern, der am zuerst getroffenen Gegner Schaden verursacht, ihn verlangsamt und aufdeckt. Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. Flammenfresser! E Flammenfresser! E Kosten90 Abklingzeit24/20.5/17/13.5/10 Reichweite925 Jinx wirft eine Reihe Verlangsamungsgranaten, die nach 5 Sekunden explodieren und Gegner in Flammen setzen. Flammenfresser werden gegnerische Champions, die über sie hinweg laufen, erfassen und sie auf der Stelle festhalten. Waffenwechsel! Q Waffenwechsel! Q Kosten20 Abklingzeit0.9 Reichweite600 Jinx kann für ihre normalen Angriffe zwischen Peng-Peng, ihrer Minigun, und Gräte, ihrem Raketenwerfer, wechseln. Angriffe mit Peng-Peng gewähren Angriffstempo, während Angriffe mit Gräte Flächenschaden verursachen und eine erhöhte Reichweite gewähren, dabei jedoch Mana verbrauchen und langsamer sind. 8.3% 66.7% 6