Hwei

Hwei ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.17
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Hwei-Spieler
44.3% Siegrate
5.9% Pickrate
4.49 KDA
2.3 CS/Min
680.9 Gold/Min
1615.5 Schaden/Min
158 Spiele

Runenseite

45.3% 53 Champions
Dominanz
Elektrisieren 0.6% 0.0% Elektrisieren Einen Champion innerhalb von 3 Sekunden mit 3 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten zu treffen, verursacht zusätzlichen adaptiven Schaden. Pickrate0.6% Siegrate0.0% 1 Spiele
Dunkle Seelenernte 65.8% 40.4% Dunkle Seelenernte Fügst du einem Champion mit wenig Leben Schaden zu, erleidet er adaptiven Schaden und du erntest die Seele deines Opfers. Pickrate65.8% Siegrate40.4% 104 Spiele
Klingenhagel 1.3% 0.0% Klingenhagel Für die ersten 3 Angriffe gegen einen gegnerischen Champion werden dein Angriffstempo und dein zusätzlicher absoluter Schaden stark erhöht. Pickrate1.3% Siegrate0.0% 2 Spiele
Bosheit
Perfider Trick 99.0% 39.8% Perfider Trick Bosheit Du verursachst zusätzlichen absoluten Schaden an gegnerischen Champions, deren Bewegungen oder Handlungen eingeschränkt sind. Pickrate99.0% Siegrate39.8% 103 Spiele
Geschmack von Blut 1.0% 100.0% Geschmack von Blut Bosheit Du heilst dich, wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst. Pickrate1.0% Siegrate100.0% 1 Spiele
Plötzlicher Einschlag 0.0% 0.0% Plötzlicher Einschlag Bosheit Nachdem du einen Sprint, Sprung, Blitz oder Teleportation benutzt oder deine Tarnung beendet hast, fügen schadensverursachende normale Angriffe und Fähigkeiten gegnerischen Champions zusätzlich absoluten Schaden zu.
Verfolgung
Sechster Sinn 0.0% 0.0% Sechster Sinn Verfolgung Während einer langen Abklingzeit spürst du automatisch nahe unsichtbare Augen und markierst sie für das Team. Stufe 11: Außerdem deckst du das Auge 10 Sek. lang auf.
Grässliche Mementos 100.0% 40.4% Grässliche Mementos Verfolgung Sammle 1 Memento durch Champion-Kills/Unterstützungen, bis zu 18 insgesamt. Du erhältst für jedes gesammelte Memento 6 Tempo für dein Schmuckstück. Pickrate100.0% Siegrate40.4% 104 Spiele
Tiefes Auge 0.0% 0.0% Tiefes Auge Verfolgung Deine Augen im gegnerischen Dschungel gelten als tief und erhalten Leben und Dauer. Stufe 9: Augen im Fluss gelten ebenfalls als tief.
Jäger
Schatzjäger 1.0% 100.0% Schatzjäger Jäger Einzigartige Kills/Unterstützungen gewähren zusätzliches Gold, wenn sie zum ersten Mal eingesammelt werden. Pickrate1.0% Siegrate100.0% 1 Spiele
Erbarmungsloser Jäger 0.0% 0.0% Erbarmungsloser Jäger Jäger Erstmalige Kills gewähren dauerhaftes Lauftempo außerhalb von Kämpfen.
Ultimativer Jäger 99.0% 39.8% Ultimativer Jäger Jäger Erstmalige Kills, an denen du beteiligt bist, gewähren dauerhaft Abklingzeitverringerung für deine Ult. Pickrate99.0% Siegrate39.8% 103 Spiele
Präzision
Heldenmut
Leben absorbieren 0.0% 0.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
Triumph 0.0% 0.0% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
Geistesgegenwart 98.1% 44.2% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate98.1% Siegrate44.2% 52 Spiele
Legende
Legende: Eifer 0.0% 0.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: Hast 3.8% 50.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo. Pickrate3.8% Siegrate50.0% 2 Spiele
Legende: Blutdurst 0.0% 0.0% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Kampf
Gnadenstoß 96.2% 45.1% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate96.2% Siegrate45.1% 51 Spiele
Niedermäher 1.9% 100.0% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate1.9% Siegrate100.0% 1 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 93.3% 39.2% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate93.3% Siegrate39.2% 97 Spiele
Angriffstempo 1.0% 100.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate1.0% Siegrate100.0% 1 Spiele
Fähigkeitstempo 5.8% 50.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo Pickrate5.8% Siegrate50.0% 6 Spiele
Flexibel
Adaptive Kraft 99.0% 40.8% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate99.0% Siegrate40.8% 103 Spiele
Lauftempo 1.0% 0.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate1.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 0.0% 0.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe
Verteidigung
Leben 1.0% 100.0% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate1.0% Siegrate100.0% 1 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 1.0% 0.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate1.0% Siegrate0.0% 1 Spiele
Lebensskalierung 98.1% 40.2% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate98.1% Siegrate40.2% 102 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Motiv: Katastrophe Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. W Motiv: Ausgewogenheit Motiv: Ausgewogenheit W Kosten90/95/100/105/110 Abklingzeit18/17.5/17/16.5/16 Hwei stellt sich eine Reihe von Ausgewogenheiten vor, die es ihm ermöglichen, belebende Umgebungen zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch unterstützende Optionen: „Flüchtiger Strom“, „Teich der Besinnung“ und „Kreisende Lichter“. E Motiv: Qual Motiv: Qual E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“. R Wachsende Verzweiflung Wachsende Verzweiflung R Kosten100 Abklingzeit120/100/80 Reichweite1300 Hwei malt eine Vision purer Verzweiflung. Der erste getroffene gegnerische Champion wird zum Mittelpunkt eines sich ausdehnenden Gemäldes, das Gegner in der Nähe verlangsamt und ihnen Schaden zufügt. Die Vision explodiert, wenn sie ihre maximale Größe erreicht hat oder der Champion stirbt.

Max-Priorität

Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. Motiv: Qual E Motiv: Qual E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“. Motiv: Ausgewogenheit W Motiv: Ausgewogenheit W Kosten90/95/100/105/110 Abklingzeit18/17.5/17/16.5/16 Hwei stellt sich eine Reihe von Ausgewogenheiten vor, die es ihm ermöglichen, belebende Umgebungen zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch unterstützende Optionen: „Flüchtiger Strom“, „Teich der Besinnung“ und „Kreisende Lichter“. 89.4% 44.1% 118
Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. Motiv: Ausgewogenheit W Motiv: Ausgewogenheit W Kosten90/95/100/105/110 Abklingzeit18/17.5/17/16.5/16 Hwei stellt sich eine Reihe von Ausgewogenheiten vor, die es ihm ermöglichen, belebende Umgebungen zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch unterstützende Optionen: „Flüchtiger Strom“, „Teich der Besinnung“ und „Kreisende Lichter“. Motiv: Qual E Motiv: Qual E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“. 6.8% 33.3% 9
Motiv: Qual E Motiv: Qual E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“. Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. Motiv: Ausgewogenheit W Motiv: Ausgewogenheit W Kosten90/95/100/105/110 Abklingzeit18/17.5/17/16.5/16 Hwei stellt sich eine Reihe von Ausgewogenheiten vor, die es ihm ermöglichen, belebende Umgebungen zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch unterstützende Optionen: „Flüchtiger Strom“, „Teich der Besinnung“ und „Kreisende Lichter“. 3.8% 60.0% 5

Erste 5 Punkte

Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. Motiv: Ausgewogenheit W Motiv: Ausgewogenheit W Kosten90/95/100/105/110 Abklingzeit18/17.5/17/16.5/16 Hwei stellt sich eine Reihe von Ausgewogenheiten vor, die es ihm ermöglichen, belebende Umgebungen zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch unterstützende Optionen: „Flüchtiger Strom“, „Teich der Besinnung“ und „Kreisende Lichter“. Motiv: Qual E Motiv: Qual E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“. Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. 87.3% 45.5% 110
Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. Motiv: Qual E Motiv: Qual E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“. Motiv: Ausgewogenheit W Motiv: Ausgewogenheit W Kosten90/95/100/105/110 Abklingzeit18/17.5/17/16.5/16 Hwei stellt sich eine Reihe von Ausgewogenheiten vor, die es ihm ermöglichen, belebende Umgebungen zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch unterstützende Optionen: „Flüchtiger Strom“, „Teich der Besinnung“ und „Kreisende Lichter“. Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. 7.9% 50.0% 10
Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. Motiv: Ausgewogenheit W Motiv: Ausgewogenheit W Kosten90/95/100/105/110 Abklingzeit18/17.5/17/16.5/16 Hwei stellt sich eine Reihe von Ausgewogenheiten vor, die es ihm ermöglichen, belebende Umgebungen zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch unterstützende Optionen: „Flüchtiger Strom“, „Teich der Besinnung“ und „Kreisende Lichter“. Motiv: Qual E Motiv: Qual E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“. Motiv: Qual E Motiv: Qual E Kosten50/55/60/65/70 Abklingzeit12/11.5/11/10.5/10 Hwei stellt sich eine Reihe von Qualen vor, die es ihm ermöglichen, kontrollierende Abbilder zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Möglichkeiten zur Massenkontrolle: „Düsteres Angesicht“, „Blick des Abgrunds“ und „Klaffende Kiefer“. Motiv: Katastrophe Q Motiv: Katastrophe Q Kosten80/90/100/110/120 Abklingzeit10/9/8/7/6 Hwei stellt sich eine Reihe von Katastrophen vor, die es ihm ermöglichen, einen verheerenden Angriff zu malen. Dieses Zauberbuch ersetzt Hweis Fähigkeiten durch Schadenszauber: „Verheerendes Feuer“, „Zerreißender Blitz“ und „Geschmolzener Riss“. 4.8% 33.3% 6

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 44.3% 115 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 50.7% 73 Spiele
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 49.3% 73 Spiele
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 46.2% 39 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 44.3% 115 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemLudens EchoLudens Echo 2750 +100 Fähigkeitsstärke+600 Mana+10 Fähigkeitstempo EchoSchadensverursachende Fähigkeiten feuern 6 Echos ab, die dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlichen magischen Schaden zufügen. Verbleibende Echos werden auf das Primärziel abgefeuert und verursachen 20 % Schaden.Ludens Echo 44.4% 54 Spiele
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 49.3% 73 Spiele
3. ItemSchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.Schattenflamme 46.2% 39 Spiele
SchuheZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo Zaubererschuhe 44.3% 115 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemSchwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.Schwarzfeuer-Fackel 50.7% 73 Spiele
2. ItemLiandrys QualLiandrys Qual 3000 +60 Fähigkeitsstärke+300 Leben QualSchadensverursachende Fähigkeiten verbrennen Gegner und verursachen 3 Sekunden lang pro Sekunde magischen Schaden in Höhe von 2 % deren maximalen Lebens.LeidenFür jede Sekunde im Kampf mit gegnerischen Champions verursachst du 2 % erhöhten Schaden (maximal 6 %).Liandrys Qual 49.3% 73 Spiele
3. ItemRabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.Rabadons Todeshaube 50.0% 20 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.46.2% 26
LeerenstabLeerenstab 3000 +95 Fähigkeitsstärke+40% Magiedurchdringung 52.9% 17
SchattenflammeSchattenflamme 3200 +110 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung AschenblüteMagischer und absoluter Schaden trifft Gegner mit weniger als 40 % Leben kritisch und verursacht 20 % erhöhten Schaden.50.0% 14
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.27.3% 11
KryptablumeKryptablume 3000 +75 Fähigkeitsstärke+30% Magiedurchdringung+20 Fähigkeitstempo Leben aus dem TodWenn ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, stirbt, steigt eine Nova aus der Leiche empor, die dich heilt.30.0% 10
MorellonomikonMorellonomikon 2850 +75 Fähigkeitsstärke+350 Leben+15 Fähigkeitstempo Klaffende WundenMagischer Schaden fügt Champions 3 Sekunden lang 40 % Wunden zu.37.5% 8
SturmblitzSturmblitz 2800 +90 Fähigkeitsstärke+15 Magiedurchdringung+6% Lauftempo SturmjägerWenn du einem Champion innerhalb von 2.5 Sek. Schaden in Höhe von 25 % des maximalen Lebens zufügst, wird er mitSturmbö belegt.SturmböNach 2 Sek. verursachst du magischen Schaden. Wenn das Ziel stirbt, bevorSturmbö ausgelöst wird, fügt es nahen Gegnern Schaden zu.20.0% 5
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.25.0% 4

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.