Heimerdinger Sett

Heimerdinger vs Sett, Jungle

JGL Patch 26.18
Dieses Duell aus Sicht von Sett Konter Alle Champion-Statistiken
Lane

Diese beiden Champions sind sich im aktuellen Patch auf dieser Lane zu selten begegnet.

Builds werden noch nicht pro Gegner gemessen: das hier ist der Build von Heimerdinger in Patch 26.18 gegen alle Gegner.

Runen

50.8% 238
58.5% 41
48.5% 33

Beschwörerzauber

54.2% 142
50.9% 110

Items

Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 3500 +130 Fähigkeitsstärke Magisches OpusErhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %.75.0% 4
Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 900 +10 Fähigkeitstempo+45 Lauftempo Ionische EinsichtDu erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber.33.3% 3
Rylais KristallzepterRylais Kristallzepter 2600 +65 Fähigkeitsstärke+400 Leben RaureifSchadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner 1 Sekunde lang um 30 %.66.7% 3
Schwarzfeuer-FackelSchwarzfeuer-Fackel 2800 +80 Fähigkeitsstärke+600 Mana+20 Fähigkeitstempo Unheilvolle GlutSchadensverursachende Fähigkeiten verursachen 3 Sekunden lang zusätzlichen magischen Schaden.SchwarzfeuerFür jeden gegnerischen Champion und jedes epische oder große Monster, das von deinerUnheilvollen Glut betroffen ist, erhältst du 4 % Fähigkeitsstärke.50.0% 2
ZaubererschuheZaubererschuhe 1100 +12 Magiedurchdringung+45 Lauftempo 100.0% 2
Zhonyas StundenglasZhonyas Stundenglas 3250 +105 Fähigkeitsstärke+50 Rüstung Zeit anhaltenDu wirst 2.5 Sekunden lang in Stase versetzt.100.0% 2

Skill-Reihenfolge

Q H-28G-Evolutions-Geschützturm H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). W Hextech-Mikroraketen Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. E CH-2-Elektronensturm-Granate CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. R AUFRÜSTEN!!! AUFRÜSTEN!!! R Kosten100 Abklingzeit100/85/70 Heimerdinger entwirft eine Aufwertung, wodurch die Effekte seiner nächsten Fähigkeit verstärkt sind.

Max-Priorität

H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. 81.2% 50.0% 26
H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. 9.4% 0.0% 3
Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. 9.4% 33.3% 3

Erste 5 Punkte

H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). 78.8% 46.2% 26
H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). 12.1% 50.0% 4
H-28G-Evolutions-Geschützturm Q H-28G-Evolutions-Geschützturm Q Kosten20 Abklingzeit1 Reichweite350 Heimerdinger errichtet einen Schnellfeuer-Geschützturm, der mit einem sekundären durchdringenden Strahlenangriff ausgestattet ist (Geschütztürme verursachen an Türmen nur halben Schaden). CH-2-Elektronensturm-Granate E CH-2-Elektronensturm-Granate E Kosten85 Abklingzeit11 Reichweite970 Heimerdinger wirft eine Granate an einen Zielort, mit der er Schaden an gegnerischen Einheiten verursacht und die alle direkt getroffenen Einheiten betäubt. Außerdem werden Einheiten in der Nähe verlangsamt. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. Hextech-Mikroraketen W Hextech-Mikroraketen W Kosten50/60/70/80/90 Abklingzeit11/10/9/8/7 Reichweite1325 Heimerdinger feuert eine Reihe von Raketen mit hoher Reichweite ab, die am Mauszeiger zusammenlaufen. 9.1% 33.3% 3