Heimerdinger

Heimerdinger Patch Verlauf

Die Namen der Werte stammen aus den Spieldateien und werden auf Englisch angezeigt.
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Jede Zahl, die sich für Heimerdinger geändert hat, Patch für Patch. Die Werte stammen aus den Spieldaten, es sind also die Zahlen, mit denen das Spiel wirklich rechnet.

26.3
Buff

Grundwerte

  • Health per level 101 105

W Hextech-Mikroraketen

  • Base Damage 40/65/90/115/140 50/75/100/125/150
  • Total Base Damage 80/125/170/215/260 90/135/180/225/270
25.19
Buff

W Hextech-Mikroraketen

  • Total Base Damage 80/115/150/185/220 80/125/170/215/260
25.15
Nerf

W Hextech-Mikroraketen

  • Total Base Damage 90/135/180/225/270 80/115/150/185/220
13.22
Buff

Grundwerte

  • Base attack speed 0.625 0.658
13.4

Q H-28G-Evolutions-Geschützturm

  • Turret Health 175 - 700 130 - 640

W Hextech-Mikroraketen

  • Base Damage 50/75/100/125/150 40/65/90/115/140
  • Damage 0.45 0.55
  • Total Damage 0.93 1.03
12.12
Buff

Q H-28G-Evolutions-Geschützturm

  • Base Damage 6/9/12/15/18 7/11/15/19/23
  • Turret Health 150 - 575 175 - 700

E CH-2-Elektronensturm-Granate

  • Cooldown 12 11
12.10
Buff

Grundwerte

  • Armor per level 3 4.2
  • Base health 488 558
  • Health per level 87 101
  • Magic resist per level 0.5 1.3
11.9
Nerf

W Hextech-Mikroraketen

  • Base Damage 50/80/110/140/170 50/75/100/125/150
  • Extra Hit Base Damage 10/16/22/28/34 10/15/20/25/30
  • Total Base Damage 90/144/198/252/306 90/135/180/225/270