Ashe

Ashe ARAM Build

Runen, Gegenstände und Siegrate Patch 26.17
Alle Champion-Statistiken Konter Profi-Builds Beste Ashe-Spieler
49.0% Siegrate
12.7% Pickrate
3.56 KDA
3.0 CS/Min
699.8 Gold/Min
1526.1 Schaden/Min
390 Spiele

Runenseite

50.9% 218 Champions
Präzision
Fokussierter Angriff 12.3% 52.1% Fokussierter Angriff Wenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht. Pickrate12.3% Siegrate52.1% 48 Spiele
Tödliches Tempo 65.1% 51.6% Tödliches Tempo Wenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen. Pickrate65.1% Siegrate51.6% 254 Spiele
Leichtfüßigkeit 0.3% 0.0% Leichtfüßigkeit Deine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo. Pickrate0.3% Siegrate0.0% 1 Spiele
Eroberer 0.3% 100.0% Eroberer Du erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens. Pickrate0.3% Siegrate100.0% 1 Spiele
Heldenmut
Leben absorbieren 0.4% 100.0% Leben absorbieren Heldenmut Wenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt. Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Triumph 5.1% 61.5% Triumph Heldenmut Kills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold. Pickrate5.1% Siegrate61.5% 13 Spiele
Geistesgegenwart 94.5% 50.8% Geistesgegenwart Heldenmut Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her. Pickrate94.5% Siegrate50.8% 240 Spiele
Legende
Legende: Eifer 8.7% 50.0% Legende: Eifer Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo. Pickrate8.7% Siegrate50.0% 22 Spiele
Legende: Hast 0.0% 0.0% Legende: Hast Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Legende: Blutdurst 91.3% 51.7% Legende: Blutdurst Legende Wenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen. Pickrate91.3% Siegrate51.7% 232 Spiele
Kampf
Gnadenstoß 94.5% 50.4% Gnadenstoß Kampf Verursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben. Pickrate94.5% Siegrate50.4% 240 Spiele
Niedermäher 5.5% 71.4% Niedermäher Kampf Du verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben. Pickrate5.5% Siegrate71.4% 14 Spiele
Letztes Gefecht 0.0% 0.0% Letztes Gefecht Kampf Verursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
Inspiration
Fallen
Hextech-Blitzfalle 0.0% 0.0% Hextech-Blitzfalle Fallen Wenn „Blitz“ abklingt, wird er stattdessen durch „Hexablitz“ ersetzt. „Hexablitz“: Kanalisiere, um dich an einen anderen Ort zu versetzen.
Magisches Schuhwerk 3.2% 71.4% Magisches Schuhwerk Fallen Nach 12 Minuten erhältst du kostenlose Stiefel. Du kannst allerdings davor keine Stiefel kaufen. Für jeden Kill erhältst du deine Stiefel 45 Sekunden früher. Pickrate3.2% Siegrate71.4% 7 Spiele
Rückzahlung 2.8% 83.3% Rückzahlung Fallen Du erhältst etwas Gold zurück, wenn du legendäre Gegenstände kaufst. Pickrate2.8% Siegrate83.3% 6 Spiele
Morgen
Dreifach-Tonikum 0.5% 100.0% Dreifach-Tonikum Morgen Wenn du Stufe 3 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Habgier“. Wenn du Stufe 6 erreichst, erhältst du ein „Elixier der Kraft“. Wenn du Stufe 9 erreichst, erhältst du ein „Elixier des Könnens“. Pickrate0.5% Siegrate100.0% 1 Spiele
Tonikum der Zeitkrümmung 0.0% 0.0% Tonikum der Zeitkrümmung Morgen Tränke gewähren dir sofort einen Teil ihrer Wiederherstellung.
Kekslieferung 94.0% 49.3% Kekslieferung Morgen Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen kostenlosen Keks. Wenn du den Keks isst oder verkaufst, erhöht das dauerhaft dein maximales Leben und stellt Leben wieder her. Pickrate94.0% Siegrate49.3% 205 Spiele
Jenseits
Kosmische Einsicht 0.0% 0.0% Kosmische Einsicht Jenseits +18 Tempo für Beschwörerzauber +10 Tempo für Gegenstände
Anziehungskraft 99.5% 50.7% Anziehungskraft Jenseits Du erhältst zusätzliches Lauftempo, wenn du dich auf nahe gegnerische Champions zubewegst, deren Bewegung beeinträchtigt wurde. Erhöht bei gegnerischen Champions, deren Bewegung du beeinträchtigst. Pickrate99.5% Siegrate50.7% 217 Spiele
Alleskönner 0.0% 0.0% Alleskönner Jenseits Für jeden anderen Wert, den du durch Gegenstände erhältst, erhältst du eine Alleskönner-Steigerung. Jede Steigerung gewährt dir 1 Fähigkeitstempo. Bei 5 und 10 Steigerungen erhältst du zusätzliche adaptive Kraft.
Statuswerte
Angriff
Adaptive Kraft 1.2% 100.0% Adaptive Kraft Angriff +9 adaptive Kraft Pickrate1.2% Siegrate100.0% 3 Spiele
Angriffstempo 98.8% 51.0% Angriffstempo Angriff +10 % Angriffstempo Pickrate98.8% Siegrate51.0% 251 Spiele
Fähigkeitstempo 0.0% 0.0% Fähigkeitstempo Angriff +8  Fähigkeitstempo
Flexibel
Adaptive Kraft 96.5% 51.4% Adaptive Kraft Flexibel +9 adaptive Kraft Pickrate96.5% Siegrate51.4% 245 Spiele
Lauftempo 3.1% 50.0% Lauftempo Flexibel +2.5 % Lauftempo Pickrate3.1% Siegrate50.0% 8 Spiele
Lebensskalierung 0.4% 100.0% Lebensskalierung Flexibel +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate0.4% Siegrate100.0% 1 Spiele
Verteidigung
Leben 1.2% 66.7% Leben Verteidigung +65 Leben Pickrate1.2% Siegrate66.7% 3 Spiele
Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung 2.4% 50.0% Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Verteidigung +15 % Zähigkeit und Resistenz gegen Verlangsamung Pickrate2.4% Siegrate50.0% 6 Spiele
Lebensskalierung 96.5% 51.4% Lebensskalierung Verteidigung +10–180 Leben, abhängig von der Stufe Pickrate96.5% Siegrate51.4% 245 Spiele

Skill-Reihenfolge

Q Fokus der Waldläuferin Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. W Salve Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. E Habicht-Schuss Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. R Verzauberter Kristallpfeil Verzauberter Kristallpfeil R Kosten100 Abklingzeit100/80/60 Ashe feuert einen Eispfeil in gerader Linie ab. Wenn der Pfeil einen gegnerischen Champion trifft, verursacht er Schaden und betäubt den Champion. Die Dauer wächst mit der Flugstrecke des Pfeils. Außerdem erleiden gegnerische Einheiten in der Nähe Schaden und werden verlangsamt.

Max-Priorität

Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. 70.1% 49.2% 242
Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. 29.0% 57.0% 100
Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. 0.9% 33.3% 3

Erste 5 Punkte

Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. 66.0% 45.9% 159
Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. 22.4% 55.6% 54
Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. Habicht-Schuss E Habicht-Schuss E Abklingzeit5 Ashe schickt ihren Habichtgeist auf eine Erkundungsmission über die Karte. Fokus der Waldläuferin Q Fokus der Waldläuferin Q Kosten30 Reichweite400 Ashe baut durch Angriffe „Fokus“ auf. Bei maximalem „Fokus“ kann Ashe „Fokus der Waldläuferin“ aktivieren, was alle „Fokus“-Steigerungen verbraucht, vorübergehend ihr Angriffstempo erhöht und ihre normalen Angriffe während der Wirkungsdauer in einen mächtigen Pfeilhagel verwandelt. Salve W Salve W Kosten75/70/65/60/55 Abklingzeit18/14.5/11/7.5/4 Reichweite1200 Ashe feuert kegelförmig Pfeile ab und verursacht erhöhten Schaden. Löst außerdem „Frostschuss“ aus. 11.6% 60.7% 28

Build-Reihenfolge

Prozentwerte sind die Siegrate der Spieler, die dieses Item gekauft haben.
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 49.0% 288 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemYun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.Yun Tal-Wildpfeile 54.5% 154 Spiele
2. ItemRunaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.Runaans Wirbelsturm 52.0% 150 Spiele
3. ItemKlinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden Klinge der Unendlichkeit 52.5% 61 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 49.0% 288 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemYun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.Yun Tal-Wildpfeile 54.5% 154 Spiele
2. ItemRunaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.Runaans Wirbelsturm 52.0% 150 Spiele
3. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 52.8% 36 Spiele
SchuheBeinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 1100 +30% Angriffstempo+45 Lauftempo Beinschienen des Berserkers 49.0% 288 Spiele Reihenfolge nicht gemessen
1. ItemYun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.Yun Tal-Wildpfeile 54.5% 154 Spiele
2. ItemKlinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.Klinge des gestürzten Königs 56.2% 48 Spiele
3. ItemRunaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.Runaans Wirbelsturm 47.1% 34 Spiele
Spätere Items situativ, nach dem Kern
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 3200 +40 Angriffsschaden+25% Angriffstempo+10% Lebensraub Klinge des NebelsAngriffe verursachen einen prozentuellen Anteil des aktuellen Lebens des Gegners als zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern.Umklammernde SchattenWenn du einen Champion 3-mal angreifst, wird er 1 Sekunde lang um 30 % verlangsamt.43.3% 30
Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 3300 +35 Angriffsschaden+35% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance RiesenschlächterDu fügst Champions abhängig von ihrem zusätzlichen Leben bis zu 15 % zusätzlichen Schaden zu. Maximaler Schadensbonus erreicht bei 1500 zusätzlichem Leben.42.3% 26
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 3500 +75 Angriffsschaden+25% Kritische Chance+30% Kritischer Schaden 52.6% 19
BlutdürsterBlutdürster 3400 +80 Angriffsschaden+15% Lebensraub IchorschildDu wandelst überschüssige Heilung durch deinen Lebensraub in einen Schild um.50.0% 18
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 3000 +45 Angriffsschaden+40% Angriffstempo+4% Lauftempo Mit voller KraftJeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert.47.1% 17
Runaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2650 +40% Angriffstempo+25% Kritische Chance+5% Lauftempo Zorn des WindesAngriffe schießen Geschosse auf 2 weitere Gegner in der Nähe des Ziels.Jedes Geschoss verursacht normalen Schaden und löste Effekte bei Treffern aus.50.0% 16
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 3000 +35 Angriffsschaden+30% Rüstungsdurchdringung+25% Kritische Chance Klaffende WundenNormaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Wunden.61.5% 13
Yun Tal-WildpfeileYun Tal-Wildpfeile 3000 +50 Angriffsschaden+45% Angriffstempo Übung macht tödlichBeim Angriff erhältst du dauerhafte Chance auf kritische Treffer (bis zu 25 %).UnruheWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du 6 Sekunden lang 30 % Angriffstempo (30 Sekunden Abklingzeit).Angriffe verringern diese Abklingzeit um 1 Sekunden, erhöht auf 2 Sekunden für kritische Treffer.70.0% 10

Full Build Siegrate

50.0% mit 6 fertigen Items
Alle Champions 50.9%
Differenz (PP) -0.9
Spiele mit Full Build 12.8% (50)
Siegrate nach fertigen Items
2
33.3% 33
3
48.5% 68
4
47.9% 144
5
58.4% 89
6
50.0% 50

In ARAM gibt es keine Bannphase, keine Lanes und keine Ligastufen, daher werden diese Aufschlüsselungen nicht angezeigt. Die Zahlen stammen aus ARAM-Spielen des oben genannten Patches.