
Verstärkungen mit Sett
1
GoliathGoliath Du wirst größer und erhältst 15 % Leben sowie 10 % adaptive Kraft. 3.04 62.7% 67 9.4%+0.12
2
Tank-MaschineTank-Maschine Du erhältst pro Kill-Beteiligung mehr Größe und prozentuales Bonus-Leben. 3.22 58.6% 58 8.1%+0.16
3
HimmelskörperHimmelskörper Du erhältst 1000 Leben, verursachst aber 10 % weniger Schaden. 2.51 78.4% 51 7.1%+0.57
4
SchwergewichtSchwergewicht Deine Angriffe verursachen zusätzlichen normalen Schaden in Höhe von 3.5 % deines maximalen Lebens. 3.24 55.1% 49 6.8%-0.05
5
Quest: Stähle dein HerzQuest: Stähle dein Herz Voraussetzung: Besitze „Herzstahl“ mit 400+ Steigerungen. Belohnung: Deine „Herzstahl“-Steigerungen werden mit 3 multipliziert. Deine Lebensregeneration wird um 12.5 % deiner Herzstahl-Steigerungen erhöht. 3.61 50.0% 46 6.4%-0.08
6
SchreckensbringerSchreckensbringer Du erhältst eine Aura, die für jeden gegnerischen Champion in ihrem Wirkungsbereich kontinuierlich dauerhafte Verfluchte Macht erntet. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht maximales Leben. 3.06 69.7% 33 4.6%+0.27
7
Transmutation: PrismatischTransmutation: Prismatisch Du erhältst eine zufällige prismatische Augmentierung. 2.88 71.9% 32 4.5%+0.35
8
Mystischer SchlagMystischer Schlag bei Treffern verringert die Abklingzeit deiner Fähigkeiten um 1.25 Sekunden . 3.50 56.2% 32 4.5%-0.26
9
Juwelenbesetzter Handschuh 3.23 54.8% 31 4.3%-0.08
10
BeharrlichkeitBeharrlichkeit Du erhältst eine enorme Erhöhung deiner Lebensregeneration, die sich weiter erhöht, wenn du über wenig Leben verfügst. 2.95 63.6% 22 3.1%+0.48
11
Finale Form 2.80 65.0% 20 2.8%+0.28
12
UntergangsprophetUntergangsprophet Wenn du einen gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit triffst, bekommst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht adaptive Kraft. 2.50 70.0% 20 2.8%+0.60
13
Sinfonie des KriegesSinfonie des Krieges Du erhältst die Schlüsselrunen Tödliches Tempo und Eroberer. 2.70 70.0% 20 2.8%+0.25
14
WäscheleineWäscheleine Zwischen deinem Team besteht eine Verbindung, die Gegnern bei Kontakt kontinuierlich magischen Schaden zufügt. 2.95 57.9% 19 2.7%-0.09
15
Im WandelIm Wandel Wandelt Fähigkeitsstärke in zusätzlichen Angriffsschaden um. Du erhältst 15 % Angriffsschaden. 3.11 57.9% 19 2.7%+0.22
16
VerwünschungVerwünschung Machst du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig, erhältst du dauerhaft Verfluchte Macht. Du erhältst abhängig von deiner Verfluchten Macht Rüstung und Magieresistenz. 3.18 52.9% 17 2.4%-0.04
17
DauerfeuerDauerfeuer Wenn du angreifst, feuerst du einen Bolzen ab, der 40 % Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte mit 40 % Effektivität auslöst. Du erhältst 15 % Gesamtangriffstempo. 3.47 52.9% 17 2.4%-0.28
18
Das A und WDas A und W Dein W erhält 100 Fähigkeitstempo. 3.62 43.8% 16 2.2%-0.09
19
Reis und Fisch 2.87 66.7% 15 2.1%+0.46
20
DämonentanzDämonentanz Du erhältst die Schlüsselrunen Leichtfüßigkeit und Umklammerung der Untoten. 2.93 60.0% 15 2.1%+0.31
21
FlinkFlink Du erhältst 60 % Angriffstempo. 3.29 64.3% 14 2.0%0.00
22
BrutalisiererBrutalisierer Erhält 20 Angriffsschaden, 10 Fähigkeitstempo und 10 Tödlichkeitsfaktor. 2.38 76.9% 13 1.8%+0.60
23
KlingenwalzerKlingenwalzer Du erhältst den Beschwörerzauber Klingenwalzer. Mit Klingenwalzer kannst du nicht anvisiert werden, während du auf Gegner zuspringst und ihnen 6-mal Schaden zufügst. 3.58 50.0% 12 1.7%-0.17
24
Stumpfe GewaltStumpfe Gewalt Du erhältst 10 % Angriffsschaden. 2.75 66.7% 12 1.7%+0.46
25
ZerberusZerberus Du erhältst die Schlüsselrunen „Klingenhagel“ und „Fokussierter Angriff“. 3.42 50.0% 12 1.7%-0.04
26
PrügelknabePrügelknabe Jedes Mal, wenn du einen Gegner bewegungsunfähig machst oder hemmst, erhältst du 15 adaptive Kraft für diese Runde. 3.91 36.4% 11 1.5%-0.22
27
Leg DayLeg Day Gewährt 10 Lauftempo und 15 % Resistenz gegen Verlangsamung. 3.45 45.5% 11 1.5%+0.06
28
QuantenberechnungQuantenberechnung Du schlägst regelmäßig automatisch in einem Kreis um dich herum und verursachst normalen Schaden. Vom äußeren Rand getroffene Gegner werden verlangsamt, erleiden zusätzlichen Schaden und heilen dich. 3.00 81.8% 11 1.5%+0.04
29
Mittelpunkt des UniversumsMittelpunkt des Universums Sterne umkreisen dich und fügen durchdrungenen Gegnern magischen Schaden zu. 3.27 63.6% 11 1.5%-0.11
30
Mut des Kolosses 3.60 50.0% 10 1.4%-0.23
Gegenstände mit Sett
1
Blutpanzer des GebietersBlutpanzer des Gebieters 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · Tyrannei · Du erhältst 0 Angriffsschaden in Höhe von 3 % des zusätzlichen Lebens. · Vergeltung · Du erhältst bis zu 17.5 % erhöhten Angriffsschaden (abhängig von deinem prozentualen fehlenden Leben). 3.01 63.8% 210 17.3%-0.05
2
HerzstahlHerzstahl 2500 700 Leben · Kolossale Auszehrung (0 Sek.) pro Ziel · Du lädst mit der Zeit einen mächtigen Angriff gegen einen Champion auf, solange du dich in seiner Nähe befindest. Der aufgeladene Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dauerhaft maximales Leben. · Goliath · Du wächst basierend auf deinem Gesamtleben. 3.17 60.7% 201 16.5%+0.21
3
Merkurs SchuheMerkurs Schuhe 500 30 Magieresistenz · 30 Lauftempo · 30 % Zähigkeit 3.75 44.2% 77 6.3%+0.14
4
Beschichtete StahlkappenBeschichtete Stahlkappen 500 25 Rüstung · 30 Lauftempo · Verringert den eingehenden Schaden von Angriffen um 14 %. 4.07 36.8% 76 6.2%-0.04
5
Steraks PegelSteraks Pegel 2500 300 Leben · 20 % Zähigkeit · Die kratzenden Krallen · Du erhältst 0 zusätzlichen Angriffsschaden. · Rettungsanker (0 Sek.) · Wenn du Schaden erleidest, durch den dein Leben unter 30 % fallen würde, erhältst du einen Schild in Höhe von 0, der über 4.5 Sekunden hinweg abfällt. 2.46 79.2% 72 5.9%+0.53
6
Göttlicher EntzweierGöttlicher Entzweier 2750 55 Angriffsschaden · 350 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Zauberklinge · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich außerdem. 3.00 61.4% 57 4.7%+0.12
7
Titanische HydraTitanische Hydra 2500 40 Angriffsschaden · 400 Leben · Koloss: Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden basierend auf deinem zusätzlichen Leben. · Durchschlag: Angriffe verursachen zusätzlichen Schaden bei Treffern und erzeugen eine Schockwelle, die Gegnern hinter dem Ziel Schaden zufügt. Titanischer Sichelschlag · Verstärkt deinen nächsten Durchschlag, um zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern zu verursachen und Gegnern hinter dem Ziel zusätzlichen normalen Schaden zuzufügen. 2.75 73.7% 57 4.7%+0.33
8
Singularitäts-HandschuhSingularitäts-Handschuh 2750 900 Leben · 25 Fähigkeitstempo · Ausdehnung · Du erhältst bei Treffern 1 Steigerung von Ausdehnung und 5 Steigerungen, wenn du einen gegnerischen Champion bewegungsunfähig machst. Diese Steigerungen bleiben für den Rest der Runde bestehen, bis maximal 50. Mit jeder Steigerung wirst du um 2 % größer. · AKTIV (0 Sek.) · Sternenvernichter · Beschwöre ein Schwarzes Loch herauf, das mit deiner Größe skaliert. Gegner in der Nähe werden um 30 % verlangsamt, während Gegner im Mittelpunkt herangezogen werden und 0 magischen Schaden pro Sekunde erleiden. Du erhältst 1 Steigerung von Ausdehnung. Das Schwarze Loch bleibt 0 Sekunden lang bestehen. · Wird alle 10 Steigerungen größer. 2.79 73.7% 57 4.7%+0.39
9
Warmogs RüstungWarmogs Rüstung 2750 1100 Leben · 4 % Lauftempo · Warmogs Herz · Erfordert 1350 zusätzliches Leben. · Stellt 0 Leben pro Sekunde wieder her. Wenn du innerhalb von 4 Sekunden keinen Schaden erlitten hast, stellst du pro Sekunde zusätzlich 0 Leben wieder her. 3.04 63.5% 52 4.3%+0.22
10
DrachenherzDrachenherz 2750 Inneres Feuer · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und Fähigkeitstempo für jede Drachenseele in deinem Besitz um 4 %. · Alle 2 Runden erhältst du eine Drachenseele. · Wenn du bereits alle Elementarseelen besitzt und eine weitere erhalten würdest, erwacht eine uralte Macht in dir … · Wenn der Kauf nach der 5. Runde erfolgt, erhältst du sofort 1 Seele, plus 1 für je 2 Runden nach Runde 5. 2.72 71.7% 46 3.8%+0.35
11
Atmas AbrechnungAtmas Abrechnung 2500 700 Leben · 20 % Chance auf kritische Treffer · Große Hände · Du erhältst 0-30 % Chance auf kritische Treffer, die mit deinem zusätzlichen Leben skaliert. 3.15 54.5% 33 2.7%-0.01
12
BlutgierBlutgier 2750 55 Angriffsschaden · 400 Leben · 20 Fähigkeitstempo · 10 % Omnivampir · Aktiv – Gieriger Angriff: Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu. Stelle für jeden getroffenen Champion Leben wieder her. 2.69 68.8% 32 2.6%+0.52
13
SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 3.12 56.2% 32 2.6%-0.04
14
Macht der EntropieMacht der Entropie 2750 900 Leben · 30 Fähigkeitstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · Schwund · Wenn du ein Ziel bewegungsunfähig machst, nutzt du deine Chance auf kritische Treffer, um die Dauer um 0.25 +33 % Sekunden zu erhöhen. 3.32 50.0% 28 2.3%-0.10
15
Turbo-ChemtankTurbo-Chemtank 2750 600 Leben · 80 adaptive Kraft · Ignoriere die nächste Bewegungsunfähigkeit und lasse stattdessen einen Chemikalienkanister in der Nähe fallen (0 Sek. Abklingzeit). Das Aufheben des Kanisters verringert die Abklingzeit um 15 Sekunden und stellt 4 % des max. Lebens wieder her. Gegner, die auf den Kanister treten, zerstören ihn. 2.91 60.9% 23 1.9%+0.30
16
Speer von ShojinSpeer von Shojin 2500 40 Angriffsschaden · 350 Leben · Drachenwucht · Du erhältst 25 Fähigkeitstempo. · Fokussierter Wille · Treffer mit Fähigkeiten erhöhen den Fähigkeitsschaden und den passiven Schaden deines Champions 6 Sekunden lang um 3 % (4-mal steigerbar). 2.50 72.7% 22 1.8%+0.44
17
FleischfresserFleischfresser 2750 70 adaptive Kraft · 500 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Hackfleisch · Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, werden seine Rüstung und Magieresistenz 5 Sekunden lang um 3 verringert (bis zu 10 Steigerungen). Das Anwenden von Steigerungen hat pro Fähigkeit eine Abklingzeit von 1 Sek. · Ausschlachten · Du stiehlst bei der Vollstreckung eines Champions für den Rest der Runde 10 % seiner Werte und Größe. 3.73 54.5% 22 1.8%-0.34
18
Schild aus VulkangesteinSchild aus Vulkangestein 2750 300 Leben · 100 Rüstung · Unbeweglich wie die Erde · Erhöht deine Rüstung um 20 % und gewährt eine Block-Chance, die auf deiner Rüstung basiert. 3.10 65.0% 20 1.6%+0.09
19
Steinpanzer des WasserspeiersSteinpanzer des Wasserspeiers 2750 65 Rüstung · 65 Magieresistenz · 15 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · Aktiv – Unverwüstlich: Du erhältst einen Schild, der mit der Zeit abfällt und dich größer werden lässt. 3.11 55.6% 18 1.5%+0.11
20
SchikaneSchikane 2500 40 Angriffsschaden · 15 % Angriffstempo · 375 Leben · Durchschlag · Angriffe fügen nahen Gegnern normalen Schaden zu. · Brechende Schockwelle · Du verursachst normalen Schaden und verlangsamst nahe Gegner um 40 %. · Gewährt für jeden getroffenen Gegner 3 Sekunden lang 40 % abfallendes Lauftempo. 3.06 64.7% 17 1.4%+0.16
21
Krone des DämonenkönigsKrone des Dämonenkönigs 2750 Überlegenheit · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke und Angriffstempo um 0 % für jede gewonnene Runde und -3 % für jede verlorene Runde nach dem Kauf dieses Gegenstands). 2.19 75.0% 16 1.3%+0.35
22
Schwarzes BeilSchwarzes Beil 2500 45 Angriffsschaden · 350 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Aufschlitzen · Nachdem du einem Champion normalen Schaden zugefügt hast, wird seine Rüstung 6 Sekunden lang um 6 % verringert (bis zu 5 Steigerungen). · Inbrunst · Wenn du normalen Schaden verursachst, erhältst du 2 Sekunden lang 0 Lauftempo. 2.94 62.5% 16 1.3%+0.25
23
LeerenbrandLeerenbrand 6000 1000 Leben · 100 Rüstung · 80 Magieresistenz · 25 Fähigkeitstempo · 200 % Grundwert für Lebensregeneration · Brennen · Nachdem du Schaden verursacht oder erlitten hast, fügst du Gegnern in der Nähe 5 Sekunden lang jede Sekunde 0 magischen Schaden zu. · Trostlos · Das Töten eines Gegners verursacht um ihn herum magischen Schaden. 3.12 50.0% 16 1.3%-0.04
24
NachhallNachhall 2750 35 Rüstung · 35 Magieresistenz · 40 % Angriffstempo · Nachhallen · Bei Kampfbeginn erhältst du 50 maximales Leben pro 10 % zusätzlichem Angriffstempo. · Nachklingen · Angriffe verursachen 0 magischen Schaden bei Treffern. · Rumble · Wenn du einen gegnerischen Champion bei Treffern bewegungsunfähig machst oder ihn hemmst, werden 3-mal Treffereffekte ausgelöst. 2.81 62.5% 16 1.3%+0.09
Beste Teamkameraden für Sett
# Champion Ø Platzierung Erwartet Δ Gesamt Spiele
1 Patch 26.17