
Verstärkungen mit Kai'Sa
1
FeuerbrandFeuerbrand Deine Angriffe erzeugen bei Treffern eine unbegrenzt steigerbare Verbrennung, die Schaden über Zeit verursacht. 2.53 73.3% 15 4.3%+0.37
2
SchrumpfstrahlerSchrumpfstrahler Deine Angriffe verringern Schaden und Größe des Ziels um 10 % bei Treffern. 2.60 70.0% 10 2.8%+0.38
3
Juwelenbesetzter Handschuh 2.82 72.7% 11 3.1%+0.16
4
StepptänzerStepptänzer Deine Angriffe gewähren dir 6 Lauftempo bei Treffern. Du erhältst Angriffstempo in Höhe von 10 % deines Lauftempos. 2.83 60.9% 23 6.6%+0.33
5
Eiferer 3.00 62.5% 24 6.8%+0.43
6
DauerfeuerDauerfeuer Wenn du angreifst, feuerst du einen Bolzen ab, der 40 % Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte mit 40 % Effektivität auslöst. Du erhältst 15 % Gesamtangriffstempo. 3.07 57.8% 45 12.8%-0.05
7
Mach sie platt!Mach sie platt! Jeder vierte Angriff verursacht bei Treffern zusätzlich magischen Schaden. 3.09 54.5% 11 3.1%+0.05
8
Vom Blitz getroffenVom Blitz getroffen Du erhältst 20 % Gesamtangriffstempo. Bei 3.5 Angriffen pro Sekunde erhältst du magischen Schaden zusätzlich bei Treffern. 3.18 56.4% 39 11.1%+0.19
9
Sinfonie des KriegesSinfonie des Krieges Du erhältst die Schlüsselrunen Tödliches Tempo und Eroberer. 3.19 56.2% 16 4.6%-0.03
10
Doppelt und dreifachDoppelt und dreifach Alle 3 Angriffe werden deine bei Treffern-Effekte ein zweites Mal ausgelöst. 3.23 52.3% 44 12.5%+0.16
11
Schwing den HammerSchwing den Hammer Bei einem Angriff feuerst du 5 Bolzen ab, die jeweils normalen Schaden verursachen und bei Treffern deine Treffereffekte auslösen. 3.33 53.3% 30 8.5%-0.19
12
EinfädelnEinfädeln Du erhältst 15 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung. 3.40 46.7% 15 4.3%+0.01
13
Kritischer Rhythmus 3.41 50.0% 22 6.3%0.00
14
FlinkFlink Du erhältst 60 % Angriffstempo. 3.50 40.9% 22 6.3%-0.09
15
RiesenschlächterRiesenschlächter Du wirst winzig, erhältst Lauftempo und fügst Champions zusätzlichen Schaden zu, der davon abhängt, wie viel größer sie im Vergleich zu dir sind. 3.79 57.1% 14 4.0%-0.45
16
TaifunTaifun Deine Angriffe feuern ein Geschoss auf ein zusätzliches Ziel ab, das verringerten Schaden verursacht und bei Treffern Treffereffekte auslöst. 4.30 30.0% 10 2.8%-0.39
Gegenstände mit Kai'Sa
1
Der Goldene PfannenwenderDer Goldene Pfannenwender 2500 90 Angriffsschaden · 125 Fähigkeitsstärke · 60 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 250 Leben · 30 Rüstung · 30 Magieresistenz · 250 Mana · 20 Fähigkeitstempo · 10 % Lauftempo · 10 % Omnivampir · 100 % Grundwert für Lebensregeneration · 100 % Grundwert für Manaregeneration · Macht etwas · Du bist dauerhaft brandheiß! · „Er muss doch irgendwas bewirken … · Nein, er bewirkt ALLES!“ 2.12 87.5% 8 1.4%+0.10
2
Sterbliche MahnungSterbliche Mahnung 2500 40 Angriffsschaden · 30 % Rüstungsdurchdringung · 25 % Chance auf kritische Treffer · Sepsis · Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffenden Wunden. · Heilt sich ein Gegner um mehr als 60 % seines maximalen Lebens, während er fortwährend von Klaffenden Wunden betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf 80 % Klaffende Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 2.25 87.5% 8 1.4%+0.29
3
Klinge des gestürzten KönigsKlinge des gestürzten Königs 2500 30 Angriffsschaden · 20 % Angriffstempo · 10 % Lebensraub · Klinge des Nebels · Angriffe verursachen zusätzlich normalen Schaden bei Treffern (basierend auf dem aktuellen Leben des Gegners). · Umklammernde Schatten (0 Sek.) · 3 Angriffe gegen einen Champion verlangsamen ihn. 2.74 73.9% 23 4.0%+0.33
4
Statikks StichStatikks Stich 2500 45 Angriffsschaden · 45 Fähigkeitsstärke · 30 % Angriffstempo · 4 % Lauftempo · Elektrofunken · Deine aufgeladenen Angriffe entfesseln einen Kettenblitz, der Treffereffekte auslöst und bis zu 0 Zielen magischen Schaden zufügt. · Elektroschock · Normale Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von Aufgeladen. 2.80 86.7% 15 2.6%+0.34
5
Runaans WirbelsturmRunaans Wirbelsturm 2500 45 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 4 % Lauftempo · Zorn des Windes · Angriffe feuern Geschosse auf bis zu 2 Gegner in der Nähe des Ziels. Die Geschosse lösen bei Treffern Treffereffekte aus und können kritisch treffen. · Gegenstand ist nur für Fernkampf-Champions. 2.90 70.0% 10 1.7%+0.16
6
Rabadons TodeshaubeRabadons Todeshaube 2500 65 Fähigkeitsstärke · Magisches Opus · Erhöht deine gesamte Fähigkeitsstärke um 30 %. 2.90 70.0% 10 1.7%+0.13
7
Der SammlerDer Sammler 2500 45 Angriffsschaden · 12 Tödlichkeitsfaktor · 25 % Chance auf kritische Treffer · Tod · Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. · Steuern · Champion-Kills gewähren 125 zusätzliches Gold. 2.93 66.7% 15 2.6%+0.28
8
Tribut des SensenmannsTribut des Sensenmanns 2750 40 adaptive Kraft · 50 % Angriffstempo · 5 % Lauftempo · Säen · Dein Angriffstempo aus sämtlichen Quellen wird um 15 % erhöht. · Ernten · Du fügst dem Ziel bei Treffern absoluten Schaden abhängig vom maximalen Leben zu und senkst dessen maximales Leben für den Rest der Runde um den zugefügten Schaden. Wiederholte Treffer am selben Ziel erhöhen diese Menge um 0.1 %. 2.97 63.9% 36 6.2%+0.25
9
RealitätsdysfunktionRealitätsdysfunktion 2750 80 Fähigkeitsstärke · 40 % Angriffstempo · 300 Leben · Zz'Rot (0 Sek.) · Wenn du angreifst oder einem Gegner mit einer Fähigkeit Schaden zufügst, beschwörst du 8 Leerenlarven, die das Ziel angreifen. Leerenlarven verursachen 0 magischen Schaden und leben bis zu 3 Sekunden lang. · Wenn du stirbst, erscheinen 6. 3.00 60.0% 10 1.7%+0.22
10
SturzwindSturzwind 2750 65 Angriffsschaden · 30 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · 6 % Lauftempo · Wolkenbruch II · Springe in Zielrichtung über Terrain und feuere drei Geschosse auf den Gegner mit dem niedrigsten Leben in der Nähe deines Zielorts ab. Verursacht normalen Schaden, der sich gegen Ziele mit wenig Leben erhöht. 3.09 52.2% 23 4.0%+0.20
11
Klinge des GlücksspielersKlinge des Glücksspielers 2750 70 % Angriffstempo · 40 Fähigkeitstempo · 8 % Lauftempo · Geld auf der Bank · Bei Angriffen und Fähigkeiten besteht eine Chance von 12 %, dass zwischen 30 und 245 Gold gespeichert wird, wenn ein Gegner getroffen wird. Wenn du die Runde gewinnst, wird das Gold ausgezahlt. Wenn du die Runde verlierst, verlierst du 25 % des gespeicherten Golds. 3.11 55.6% 9 1.5%+0.38
12
Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 2500 75 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 30 % kritischer Trefferschaden 3.22 56.2% 32 5.5%+0.01
13
Nashors ZahnNashors Zahn 2500 70 Fähigkeitsstärke · 45 % Angriffstempo · 10 Fähigkeitstempo · Icathianischer Biss · Angriffe verursachen magischen Schaden bei Treffern. 3.27 56.8% 37 6.4%+0.05
14
TerminusTerminus 2500 30 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · Schatten · Angriffe verursachen 0 zusätzlichen magischen Schaden bei Treffern. · Kontrast · Wechsle zwischen Licht- und Dunkelheit-Angriffen, wenn du Champions angreifst: · Licht-Angriffe gewähren 5 Sek. lang Rüstung und Magieresistenz . · Dunkelheit-Angriffe gewähren 5 Sekunden lang 8 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung. 3.31 53.8% 39 6.7%-0.16
15
Guinsoos WutklingeGuinsoos Wutklinge 2500 20 Angriffsschaden · 25 Fähigkeitsstärke · 25 % Angriffstempo · Angriffe verursachen 30 magischen Schaden bei Treffern. · Siedender Schlag · Normale Angriffe gewähren 8 % Angriffstempo (kann bis zu 4-mal gesteigert werden, bis zu einem Maximum von 0 Angriffstempo). Bei vollen Steigerungen löst jeder dritte Angriff deine Effekte bei Treffern doppelt aus. 3.36 49.3% 73 12.6%-0.06
16
Hexblitz-BegleiterHexblitz-Begleiter 2750 70 Angriffsschaden · 50 % Angriffstempo · 6 % Lauftempo · Deckungsfeuer · Alle 10 Sekunden feuert Automatisches Beschwören einen Bolzen auf ein Ziel in der Nähe, der 0 normalen Schaden verursacht und bei Treffern-Effekte auslöst. · Aufgeladen · Bewegung und Angriffe generieren einen aufgeladenen Angriff. · Entladen · Deine aufgeladenen Angriffe lösen die Effekte von Automatisches Beschwören aus. 3.50 55.0% 20 3.4%-0.06
17
AkkumulatorAkkumulator 2750 55 Angriffsschaden · 45 % Angriffstempo · 15 % Lauftempo · Polarität · Wenn beim Angriff das Ziel ein anderes ist als bei deinem letzten aufgeladenen Angriff, wird „Aufgeladen“ voll gesteigert. · Dynamo · Aufgeladene Angriffe verursachen zusätzlichen magischen Schaden basierend auf dem aktuellen Leben des Ziels. 3.50 43.8% 16 2.8%-0.01
18
KrakenbezwingerKrakenbezwinger 2500 50 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · 7 % Lauftempo · Mit voller Kraft · Jeder dritte Angriff verursacht zusätzlichen normalen Schaden bei Treffern, der auf dem fehlenden Leben basiert. 3.53 45.1% 51 8.8%-0.11
19
Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen 2750 110 adaptive Kraft · 50 % Chance auf kritische Treffer · Kritikpunkt · Jeder kritische Treffer verursacht zufällig zusätzlichen kritischen Trefferschaden, der auf bis zu 50 % deiner Chance auf kritische Treffer skaliert. 3.54 61.5% 13 2.2%-0.20
20
HäckslerHäcksler 2750 45 Angriffsschaden · 40 % Angriffstempo · 25 % Chance auf kritische Treffer · Schüren · Bei kritischen Treffern: · Du löst eine Blutung aus, die im Verlauf von 2 Sekunden 25 % des verursachten Schadens + 0 normalen Schaden verursacht. Dieser Effekt kann beliebig oft gesteigert werden. · Verlangsamt 2 Sekunden lang um 7 %. Dieser Effekt kann auf bis zu 35 % gesteigert werden. 3.70 48.1% 27 4.6%-0.30
21
ZwielichtsklingeZwielichtsklinge 2750 70 Angriffsschaden · 100 Fähigkeitsstärke · Der Pfad dazwischen · Schwellenwert von 100 zusätzlichen Angriffsschaden und 140 Fähigkeitsstärke: Ein Chakram umkreist dich und fügt Gegnern Schaden zu, die es trifft. · Geisterreich: Du erhältst Fähigkeitsstärke und Fähigkeitstempo. · Reich der Sterblichen: Du erhältst Angriffsschaden und Angriffstempo. 3.75 58.3% 12 2.1%-0.22
22
DunkelstahlkrallenDunkelstahlkrallen 2750 50 % Angriffstempo · 55 Rüstung · 5 % Lauftempo · Schnittwunde · Angriffe verursachen absoluten Schaden bei Treffern. 3.80 30.0% 10 1.7%-0.24
23
SplitterklingeSplitterklinge 2500 Erhöht Effektivität von Wertesplittern. 3.84 36.8% 19 3.3%-0.51
24
Beinschienen des BerserkersBeinschienen des Berserkers 500 35 % Angriffstempo · 55 Lauftempo 3.95 38.5% 65 11.2%+0.04
Beste Teamkameraden für Kai'Sa
# Champion Ø Platzierung Erwartet Δ Gesamt Spiele
1 Patch 26.20