Jayce

Jayce

Arena-Tierliste Patch 26.17
Build & Statistik

Verstärkungen mit Jayce

1 Juwelenbesetzter Handschuh Juwelenbesetzter Handschuh 2.53 86.7% 15 30.0%+0.34
2 Geschickter Scharfschütze Geschickter ScharfschützeGeschickter Scharfschütze Wenn du einen Gegner aus großer Entfernung mit einer nichtultimativen Fähigkeit triffst, wird ihre Abklingzeit drastisch verringert. 3.80 40.0% 15 30.0%-0.33
3 Einfädeln EinfädelnEinfädeln Du erhältst 15 % Rüstungsdurchdringung und Magiedurchdringung. 3.40 60.0% 10 20.0%-0.03
4 Im Wandel Im WandelIm Wandel Wandelt Fähigkeitsstärke in zusätzlichen Angriffsschaden um. Du erhältst 15 % Angriffsschaden. 3.30 70.0% 10 20.0%+0.06

Gegenstände mit Jayce

1 Voltaisches Zykloschwert Voltaisches ZykloschwertVoltaisches Zykloschwert 2500 60 Angriffsschaden · 20 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo · Dynamisieren · Du löst Aufgeladen aus, wenn es bereit ist und du einem gegnerischen Champion mit einer Fähigkeit Schaden zufügst. · Firmament · Dein aufgeladener Angriff verursacht 0 % des aktuellen Lebens des Ziels als zusätzlichen normalen Schaden und gewährt dir für 4 Sekunden 0 Tödlichkeitsfaktor. 3.23 63.6% 22 11.1%-0.01
2 Dämmerungsklinge von Draktharr Dämmerungsklinge von DraktharrDämmerungsklinge von Draktharr 2750 50 Angriffsschaden · 20 Tödlichkeitsfaktor · 20 Fähigkeitstempo · Nachtwandler · Deine Fähigkeiten verursachen bis zu einem Prozent zusätzlichen Schaden, der auf dem fehlenden Leben des Ziels basiert. Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, kannst du 1,5 Sekunden lang nicht anvisiert werden (außer von Gebäuden) (0 Sek.). 2.78 83.3% 18 9.1%+0.26
3 Ionische Stiefel der Deutlichkeit Ionische Stiefel der DeutlichkeitIonische Stiefel der Deutlichkeit 500 40 Fähigkeitstempo · 45 Lauftempo · Du erhältst 10 Tempo für Beschwörerzauber. 4.25 31.2% 16 8.1%-0.19
4 #4017 #4017 2.53 86.7% 15 7.6%+0.22
5 Klinge der Unendlichkeit Klinge der UnendlichkeitKlinge der Unendlichkeit 2500 75 Angriffsschaden · 25 % Chance auf kritische Treffer · 30 % kritischer Trefferschaden 3.36 57.1% 14 7.1%-0.07
6 Seryldas Bitterkeit Seryldas BitterkeitSeryldas Bitterkeit 2500 50 Angriffsschaden · 45 % Rüstungsdurchdringung · 15 Fähigkeitstempo · Bitterkalt · Schadensverursachende Fähigkeiten verlangsamen Gegner mit weniger als 60 % Leben 1 Sekunde lang um 50 %. 2.82 72.7% 11 5.6%-0.12
7 Königsmord KönigsmordKönigsmord 2750 60 Angriffsschaden · 15 Tödlichkeitsfaktor · 8 % Lauftempo · Die Herrschaft beenden · Zu Beginn jeder Runde wird der Gegner mit dem geringsten Leben zum Regenten erklärt. Wenn der Regent getötet wird, erhältst du dauerhaft 15 Angriffsschaden und die Abklingzeit deiner Ult wird zurückgesetzt. 3.10 70.0% 10 5.1%+0.12
8 Der Sammler Der SammlerDer Sammler 2500 45 Angriffsschaden · 12 Tödlichkeitsfaktor · 25 % Chance auf kritische Treffer · Tod · Dein Schaden exekutiert Champions mit weniger als 5 % Leben. · Steuern · Champion-Kills gewähren 125 zusätzliches Gold. 3.70 40.0% 10 5.1%-0.13
9 Diamantbesetzter Speer Diamantbesetzter SpeerDiamantbesetzter Speer 2750 75 adaptive Kraft · 40 % Angriffstempo · Distanzwaffe · Deine Angriffsreichweite wird um 75 erhöht. · Perfekter Treffer · Du verursachst bis zu 30 % erhöhten Schaden mit Angriffen und 50 % mit Fähigkeiten, abhängig davon, wie weit dein Ziel von dir entfernt ist. Der maximale Schaden ist bei 700 Einheiten erreicht. 2.90 70.0% 10 5.1%+0.17
10 Göttlicher Entzweier Göttlicher EntzweierGöttlicher Entzweier 2750 55 Angriffsschaden · 350 Leben · 20 Fähigkeitstempo · Zauberklinge · Nach dem Einsatz einer Fähigkeit ist dein nächster Angriff verstärkt und verursacht zusätzlichen Schaden. Ist das Ziel ein Champion, heilst du dich außerdem. 3.67 44.4% 9 4.5%-0.27
11 Helm des Blutmagiers Helm des BlutmagiersHelm des Blutmagiers 2750 70 Angriffsschaden · 30 Fähigkeitstempo · 15 % Omnivampir · Scharlachrote Treue · Grenzwert 30 % Lebensraub/Omnivampir: Du erhältst 500 maximales Leben. Entzieht 10 % des gesamten Schadens, den Gegner in der Nähe erleiden. 3.00 62.5% 8 4.0%+0.13
12 Schwert der Göttlichen Schwert der GöttlichenSchwert der Göttlichen 2750 110 adaptive Kraft · 50 % Chance auf kritische Treffer · Kritikpunkt · Jeder kritische Treffer verursacht zufällig zusätzlichen kritischen Trefferschaden, der auf bis zu 50 % deiner Chance auf kritische Treffer skaliert. 3.86 42.9% 7 3.5%-0.28
13 Überheblichkeit ÜberheblichkeitÜberheblichkeit 2500 50 Angriffsschaden · 18 Tödlichkeitsfaktor · 10 Fähigkeitstempo · Eminenz · Stirbt ein Champion, dem du innerhalb der letzten 3 Sekunden Schaden zugefügt hast, erhältst du für den Rest der Runde, oder bis du getötet wirst, 15 Angriffsschaden. Der Angriffsschaden von „Eminenz“ wird dauerhaft um 2 erhöht, wenn dieser Effekt ausgelöst wird. 3.43 57.1% 7 3.5%-0.19
14 Klaue des Meuchlers Klaue des MeuchlersKlaue des Meuchlers 2750 55 Angriffsschaden · 22 Tödlichkeitsfaktor · 15 Fähigkeitstempo · Sandschlag · Du springst durch den anvisierten Gegner hindurch und fügst ihm zusätzlichen normalen Schaden in Höhe eines Prozentsatzes des maximalen Lebens des Ziels zu. In den nächsten 3 Sekunden fügst du dem Ziel erhöhten Schaden zu. 2.60 80.0% 5 2.5%+0.27
15 Kinkou-Jitte Kinkou-JitteKinkou-Jitte 2750 85 adaptive Kraft · 400 Leben · 30 Fähigkeitstempo · Zwischen die Rippen · Du kannst die Schwachstellen von gegnerischen Champions in der Nähe sehen. Wenn du durch diese Schwachstellen Schaden verursachst, verursacht du zusätzlich 0 absoluten Schaden abhängig vom maximalen Leben und erhältst 1.5 Sekunden lang 0 Lauftempo. 4.40 40.0% 5 2.5%-0.27
16 Drachenherz DrachenherzDrachenherz 2750 Inneres Feuer · Erhöht Leben, Rüstung, Magieresistenz, Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke, Angriffstempo und Fähigkeitstempo für jede Drachenseele in deinem Besitz um 4 %. · Alle 2 Runden erhältst du eine Drachenseele. · Wenn du bereits alle Elementarseelen besitzt und eine weitere erhalten würdest, erwacht eine uralte Macht in dir … · Wenn der Kauf nach der 5. Runde erfolgt, erhältst du sofort 1 Seele, plus 1 für je 2 Runden nach Runde 5. 2.50 75.0% 4 2.0%+0.19
17 Giftzahn der Schlange Giftzahn der SchlangeGiftzahn der Schlange 2500 55 Angriffsschaden · 19 Tödlichkeitsfaktor · Schildräuber · Wenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, werden sämtliche Schilde, die er erhält, verringert. Wenn du einem Gegner Schaden zufügst, der nicht von „Schildräuber“ betroffen ist, werden alle auf ihn wirkenden Schilde verringert. · Die Leistung des Gegenstands unterscheidet sich bei Nah- und Fernkampf-Champions. 3.25 75.0% 4 2.0%-0.20
18 Lord Dominiks Grüße Lord Dominiks GrüßeLord Dominiks Grüße 2500 45 Angriffsschaden · 40 % Rüstungsdurchdringung · 25 % Chance auf kritische Treffer 3.75 75.0% 4 2.0%-0.21
19 Blutgier BlutgierBlutgier 2750 55 Angriffsschaden · 400 Leben · 20 Fähigkeitstempo · 10 % Omnivampir · Aktiv – Gieriger Angriff: Füge Gegnern in der Nähe Schaden zu. Stelle für jeden getroffenen Champion Leben wieder her. 1.75 100.0% 4 2.0%+0.42
20 Unersättliche Beinschienen Unersättliche BeinschienenUnersättliche Beinschienen 500 45 Lauftempo · 4 % Omnivampir · Töten · Du erhältst 0.6 % Omnivampir bei Champion-Vollstreckung. Bis zu 10-mal steigerbar. 4.67 33.3% 3 1.5%-0.22
21 Muramana MuramanaMuramana 2500 40 Angriffsschaden · 1000 Mana · 15 Fähigkeitstempo · Ehrfurcht · Du erhältst zusätzlichen Angriffsschaden abhängig vom Mana. · Schock · Angriffe gegen Champions verursachen zusätzlichen normalen Schaden. 3.67 33.3% 3 1.5%-0.23
22 Chempunk-Kettenschwert Chempunk-KettenschwertChempunk-Kettenschwert 2500 45 Angriffsschaden · 450 Leben · 15 Fähigkeitstempo · Zerhäckseln · Normaler Schaden belegt gegnerische Champions 3 Sekunden lang mit 40 % Klaffenden Wunden. · Heilt sich ein Gegner um mehr als 60 % seines maximalen Lebens, während er fortwährend von Klaffenden Wunden betroffen ist, erfolgt eine Erhöhung auf 80 % Klaffende Wunden. · Klaffende Wunden verringern die Effektivität von Heil- und Regenerationseffekten. 4.00 66.7% 3 1.5%-0.21
23 Eklipse EklipseEklipse 2500 60 Angriffsschaden · 15 Fähigkeitstempo · Ewig aufgehender Mond · Wenn du einen Champion innerhalb von 2 Sekunden mit 2 individuellen Angriffen oder Fähigkeiten triffst, erhältst du 2 Sekunden lang einen Schild. 3.67 33.3% 3 1.5%-0.09
24 Youmus Geistklinge Youmus GeistklingeYoumus Geistklinge 2500 55 Angriffsschaden · 22 Tödlichkeitsfaktor · 4 % Lauftempo · Heimsuchen · Du erhältst 0 Lauftempo außerhalb des Kampfes. · AKTIV (0 Sek.) · Geisterschritt · Erhalte Lauftempo und Geist. 3.00 100.0% 3 1.5%+0.05

Beste Teamkameraden für Jayce

# Champion Ø Platzierung Erwartet Δ Gesamt Spiele
1 Nocturne Nocturne 3.20 3.85 +0.11 52 Tahm Kench Tahm Kench 3.60 3.86 +0.04 53 Dr. Mundo Dr. Mundo 3.83 3.77 -0.01 6

Patch 26.17