Линия

На линии Jungle Зайра выигрывает 71.4% из 7 игр против Джейс на этом патче. Матчап в пользу Зайра.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 7 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Зайра 71.4% Скорректированный: 57.2% Среднее чемпиона: 54.7% Разница: +2.5
+1.6 Перевес в матчапе Игры: 7
Джейс 28.6% Скорректированный: 44.3% Среднее чемпиона: 47.0% Разница: -2.7

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Зайра: плюс означает, что Зайра впереди.

Зайра Игры
Разница золота на 15 мин -1789 1
Разница опыта на 15 мин +1008 1
Разница фарма на 15 мин +15.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин -3.00 1
Разница золота в конце игры -147 7
Разница фарма в конце игры +21.4 7
Разница соло убийств 0.00 7
Разница пластин башни +3.86 7
Перевес по уровням +1.14 7
Средняя длительность игры (минуты) 26.7 7

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Зайра собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

54.8% 146
39.0% 77
55.1% 49

Заклинания

54.7% 203
47.1% 85

Предметы

Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).52.2% 337
Сапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 49.6% 254
Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.54.7% 148
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМаг. и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.51.9% 133
Нарыв Зак'ЗакаНарыв Зак'Зака 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Взрыв БездныКогда ваше умение наносит урон чемпиону, вокруг цели происходит взрыв, который наносит магический урон.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.45.7% 127
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.53.4% 116

Порядок умений

Q Смертоносные колючки Смертоносные колючки Q Стоимость55 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность800 Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека. W Безудержный рост Безудержный рост W Дальность850 Зайра сажает семя, действующее в течение 60 секунд. Если Зайра задевает его при использовании Цепких корней или Смертоносных колючек, из него развивается растение, которое сражается за нее. У Зайры может быть несколько семян в запасе, а при убийстве врага время получения новых семян Безудержного роста сокращается. E Цепкие корни Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их. R Душащие терния Душащие терния R Стоимость100 Перезарядка110/100/90 Дальность700 Зайра вызывает быстрый рост побегов в указанной области. Побеги по мере распространения наносят урон врагам, а затем подбрасывают их в воздух. Задетые побегами растения становятся разъяренными.

Приоритет прокачки

Смертоносные колючки Q Смертоносные колючки Q Стоимость55 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность800 Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека.› Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их.› Безудержный рост W Безудержный рост W Дальность850 Зайра сажает семя, действующее в течение 60 секунд. Если Зайра задевает его при использовании Цепких корней или Смертоносных колючек, из него развивается растение, которое сражается за нее. У Зайры может быть несколько семян в запасе, а при убийстве врага время получения новых семян Безудержного роста сокращается. 50.0% 57.1% 7
Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их.› Смертоносные колючки Q Смертоносные колючки Q Стоимость55 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность800 Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека.› Безудержный рост W Безудержный рост W Дальность850 Зайра сажает семя, действующее в течение 60 секунд. Если Зайра задевает его при использовании Цепких корней или Смертоносных колючек, из него развивается растение, которое сражается за нее. У Зайры может быть несколько семян в запасе, а при убийстве врага время получения новых семян Безудержного роста сокращается. 35.7% 20.0% 5

Первые 5 очков

Смертоносные колючки Q Смертоносные колючки Q Стоимость55 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность800 Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека. Безудержный рост W Безудержный рост W Дальность850 Зайра сажает семя, действующее в течение 60 секунд. Если Зайра задевает его при использовании Цепких корней или Смертоносных колючек, из него развивается растение, которое сражается за нее. У Зайры может быть несколько семян в запасе, а при убийстве врага время получения новых семян Безудержного роста сокращается. Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их. Смертоносные колючки Q Смертоносные колючки Q Стоимость55 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность800 Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека. Смертоносные колючки Q Смертоносные колючки Q Стоимость55 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность800 Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека. 55.6% 60.0% 10
Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их. Безудержный рост W Безудержный рост W Дальность850 Зайра сажает семя, действующее в течение 60 секунд. Если Зайра задевает его при использовании Цепких корней или Смертоносных колючек, из него развивается растение, которое сражается за нее. У Зайры может быть несколько семян в запасе, а при убийстве врага время получения новых семян Безудержного роста сокращается. Смертоносные колючки Q Смертоносные колючки Q Стоимость55 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность800 Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека. Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их. Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их. 27.8% 40.0% 5
Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их. Смертоносные колючки Q Смертоносные колючки Q Стоимость55 Перезарядка7/6.5/6/5.5/5 Дальность800 Плотные лозы оплетают землю и выпускают шипы, нанося магический урон всем задетым врагам. Если лозы задевают семя, из него вырастает шипоплюй, атакующий врагов издалека. Безудержный рост W Безудержный рост W Дальность850 Зайра сажает семя, действующее в течение 60 секунд. Если Зайра задевает его при использовании Цепких корней или Смертоносных колючек, из него развивается растение, которое сражается за нее. У Зайры может быть несколько семян в запасе, а при убийстве врага время получения новых семян Безудержного роста сокращается. Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их. Цепкие корни E Цепкие корни E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка11 Дальность1100 Зайра пускает лозы сквозь землю в указанном направлении, нанося урон всем задетым врагам и обездвиживая их. Если лозы задевают семя, из него вырастает плеточник, атакующий находящихся рядом врагов, при этом замедляя их. 16.7% 0.0% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.