Линия

На линии ADC Зери выигрывает 100.0% из 3 игр против Хеймердингер на этом патче. Матчап в пользу Зери.

Чаще всего эта пара встречается на линии: ADC. На этом патче всего 3 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Зери 100.0% Скорректированный: 54.4% Среднее чемпиона: 50.9% Разница: +3.4
+2.7 Перевес в матчапе Игры: 3
Хеймердингер 0.0% Скорректированный: 56.4% Среднее чемпиона: 60.6% Разница: -4.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Зери: плюс означает, что Зери впереди.

Зери Игры
Разница золота на 15 мин +2692 2
Разница опыта на 15 мин +1040 2
Разница фарма на 15 мин +51.0 2
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 2
Разница золота в конце игры +4101 3
Разница фарма в конце игры +30.3 3
Разница соло убийств -1.33 3
Разница пластин башни +8.00 3
Перевес по уровням -0.67 3
Средняя длительность игры (минуты) 26.5 3

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Зери собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

50.2% 1066
50.0% 380
55.2% 58

Заклинания

51.1% 1136
47.3% 167

Предметы

Ураган РунаанУраган Рунаан 2650 +40% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+5% Скорость передвижения Ярость ветраАвтоатаки выпускают заряды в 2 дополнительных врагов рядом с целью.Каждый заряд наносит физический урон и накладывает эффекты при попадании.52.5% 1320
Грань БесконечностиГрань Бесконечности 3500 +75 Сила атаки+25% Шанс крит. удара+30% Крит. урон 56.8% 1092
Дикие стрелы ЮнтальДикие стрелы Юнталь 3000 +50 Сила атаки+45% Скорость атаки Убийственная практикаПри применении автоатак вы навсегда получаете прибавку к шансу критического удара (максимум – 25%).ШквалПри применении автоатак к вражескому чемпиону вы получаете 30% скорости атаки на 6 сек. (перезарядка – 30 сек.).Автоатаки сокращают эту перезарядку на 1 сек. При критических ударах это значение увеличивается до 2 сек.48.6% 1059
Поклон лорда ДоминикаПоклон лорда Доминика 3300 +35 Сила атаки+35% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Убийца великановВы дополнительно наносите вплоть до 15% урона чемпионам. Урон зависит от их дополнительного здоровья (максимальный урон наносится при 1500 дополнительного здоровья).53.9% 477
Грозовая бритваГрозовая бритва 3200 +50 Сила атаки+25% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара ЗаряженностьПередвижение и автоатаки дают заряды энергии, которые усиливают атаки.РазрядВаши заряженные автоатаки дополнительно наносят 0 ед. магического урона и увеличивают вашу скорость передвижения на 45% на 1.5 сек.56.9% 392
Глашатай смертиГлашатай смерти 3000 +35 Сила атаки+30% Пробивание брони+25% Шанс крит. удара Страшные раныПри нанесении физического урона вражеским чемпионам накладывает на них Раны (40%) на 3 сек.57.7% 215

Порядок умений

Q Стрельба очередью Стрельба очередью Q Дальность700 Зери выпускает очередь из 7 снарядов, которые наносят урон автоатаки первому пораженному врагу. Это умение считается автоатакой. W Импульсный разряд Импульсный разряд W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность1150 Зери выпускает заряд электричества, который замедляет первого пораженного врага и наносит ему урон. Если заряд попадает в стену, из этого места исходит дальнобойный лазерный луч. E Шальная искра Шальная искра E Стоимость90/85/80/75/70 Перезарядка24/22.5/21/19.5/18 Зери совершает рывок на небольшое расстояние и усиливает следующее применение Стрельбы очередью – снаряды проходят сквозь врагов. Если Зери сталкивается с любым элементом ландшафта, она перелетает его. R Короткое замыкание Короткое замыкание R Стоимость100 Перезарядка80/75/70 Дальность800 Зери выбрасывает энергию и перегружает себя. Во время Перегрузки ее урон и скорость передвижения увеличены. Каждый раз, когда Зери поражает вражеского чемпиона, продолжительность и сила ускорения увеличиваются. Пока действует умение, весь урон Стрельбы очередью концентрируется в трех снарядах; при попадании по врагу появляется цепная молния, которая поражает дополнительные цели.

Приоритет прокачки

Шальная искра E Шальная искра E Стоимость90/85/80/75/70 Перезарядка24/22.5/21/19.5/18 Зери совершает рывок на небольшое расстояние и усиливает следующее применение Стрельбы очередью – снаряды проходят сквозь врагов. Если Зери сталкивается с любым элементом ландшафта, она перелетает его. Импульсный разряд W Импульсный разряд W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность1150 Зери выпускает заряд электричества, который замедляет первого пораженного врага и наносит ему урон. Если заряд попадает в стену, из этого места исходит дальнобойный лазерный луч. Стрельба очередью Q Стрельба очередью Q Дальность700 Зери выпускает очередь из 7 снарядов, которые наносят урон автоатаки первому пораженному врагу. Это умение считается автоатакой. 100.0% 80.0% 20

Первые 5 очков

Шальная искра E Шальная искра E Стоимость90/85/80/75/70 Перезарядка24/22.5/21/19.5/18 Зери совершает рывок на небольшое расстояние и усиливает следующее применение Стрельбы очередью – снаряды проходят сквозь врагов. Если Зери сталкивается с любым элементом ландшафта, она перелетает его. Импульсный разряд W Импульсный разряд W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность1150 Зери выпускает заряд электричества, который замедляет первого пораженного врага и наносит ему урон. Если заряд попадает в стену, из этого места исходит дальнобойный лазерный луч. Стрельба очередью Q Стрельба очередью Q Дальность700 Зери выпускает очередь из 7 снарядов, которые наносят урон автоатаки первому пораженному врагу. Это умение считается автоатакой. Стрельба очередью Q Стрельба очередью Q Дальность700 Зери выпускает очередь из 7 снарядов, которые наносят урон автоатаки первому пораженному врагу. Это умение считается автоатакой. Короткое замыкание R Короткое замыкание R Стоимость100 Перезарядка80/75/70 Дальность800 Зери выбрасывает энергию и перегружает себя. Во время Перегрузки ее урон и скорость передвижения увеличены. Каждый раз, когда Зери поражает вражеского чемпиона, продолжительность и сила ускорения увеличиваются. Пока действует умение, весь урон Стрельбы очередью концентрируется в трех снарядах; при попадании по врагу появляется цепная молния, которая поражает дополнительные цели. 95.7% 60.0% 90

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.