Линия

На линии Support Зед выигрывает 100.0% из 1 игр против Зерат на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Зед 100.0% Скорректированный: 67.5% Среднее чемпиона: 66.7% Разница: +0.8
+0.5 Перевес в матчапе Игры: 1
Зерат 0.0% Скорректированный: 45.1% Среднее чемпиона: 46.3% Разница: -1.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Зед: плюс означает, что Зед впереди.

Зед Игры
Разница золота в конце игры +971 1
Разница фарма в конце игры +5.0 1
Разница соло убийств +1.00 1
Разница пластин башни +8.00 1
Перевес по уровням -1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 35.8 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Зед собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

55.6% 225
47.0% 83
50.7% 69

Заклинания

51.5% 324
45.0% 109

Предметы

Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.66.7% 3
Электрический цикломечЭлектрический цикломеч 3000 +55 Сила атаки+10 Летальность+10 Ускорение умений ЭлектризацияПри нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова.НебосклонВаша заряженная атака наносит доп. физ. урон в размере доли тек. здоровья цели и дает вам доп. смертоносность на 4 сек.66.7% 3
Кровавая песньКровавая песнь 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании. Если цель – чемпион, он получает больше урона в течение 4 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.100.0% 2
Злоба СерильдыЗлоба Серильды 3000 +45 Сила атаки+35% Пробивание брони+15 Ускорение умений Лютый холодУмения, наносящие урон, замедляют врагов, у которых осталось менее 50% здоровья, на 30% на 1 сек.50.0% 2
Шакрам АксиомШакрам Аксиом 2750 +55 Сила атаки+18 Летальность+20 Ускорение умений НепрерывностьСокращает перезарядку абсолютного умения, если вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон.50.0% 2
ГордыняГордыня 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений ЗнаменитостьЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, вы получаете силу атаки в размере 0 плюс 0 за каждого убитого чемпиона на 90 сек.100.0% 1

Порядок умений

Q Бросок сюрикена Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. W Живая тень Живая тень W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка20/19/18/17/16 Дальность650 Пассивно: Зед восстанавливает энергию, когда он и его тени поражают врага одним умением. Восстановление энергии возможно лишь единожды для каждого повторенного умения. Активно: тень Зеда совершает рывок, после чего остается на месте в течение нескольких секунд. При повторной активации умения Зед меняется с тенью местами. E Теневой разрез Теневой разрез E Стоимость40 Перезарядка5/4.5/4/3.5/3 Дальность290 Зед и его тени делают круговой удар своими клинками, нанося урон ближайшим врагам. Скорость передвижения противников, пораженных тенью, уменьшается. R Клеймо смерти Клеймо смерти R Перезарядка120/110/100 Дальность625 Зед ненадолго становится недосягаемым и совершает рывок к выбранному вражескому чемпиону, помечая его Клеймом смерти. Через 3 сек. клеймо взрывается, нанося урон в размере части от всего урона, который Зед нанес цели во время действия клейма.

Приоритет прокачки

Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу.› Теневой разрез E Теневой разрез E Стоимость40 Перезарядка5/4.5/4/3.5/3 Дальность290 Зед и его тени делают круговой удар своими клинками, нанося урон ближайшим врагам. Скорость передвижения противников, пораженных тенью, уменьшается.› Живая тень W Живая тень W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка20/19/18/17/16 Дальность650 Пассивно: Зед восстанавливает энергию, когда он и его тени поражают врага одним умением. Восстановление энергии возможно лишь единожды для каждого повторенного умения. Активно: тень Зеда совершает рывок, после чего остается на месте в течение нескольких секунд. При повторной активации умения Зед меняется с тенью местами. 100.0% 42.9% 21

Первые 5 очков

Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. Живая тень W Живая тень W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка20/19/18/17/16 Дальность650 Пассивно: Зед восстанавливает энергию, когда он и его тени поражают врага одним умением. Восстановление энергии возможно лишь единожды для каждого повторенного умения. Активно: тень Зеда совершает рывок, после чего остается на месте в течение нескольких секунд. При повторной активации умения Зед меняется с тенью местами. Теневой разрез E Теневой разрез E Стоимость40 Перезарядка5/4.5/4/3.5/3 Дальность290 Зед и его тени делают круговой удар своими клинками, нанося урон ближайшим врагам. Скорость передвижения противников, пораженных тенью, уменьшается. Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. 45.8% 54.5% 11
Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. Теневой разрез E Теневой разрез E Стоимость40 Перезарядка5/4.5/4/3.5/3 Дальность290 Зед и его тени делают круговой удар своими клинками, нанося урон ближайшим врагам. Скорость передвижения противников, пораженных тенью, уменьшается. Живая тень W Живая тень W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка20/19/18/17/16 Дальность650 Пассивно: Зед восстанавливает энергию, когда он и его тени поражают врага одним умением. Восстановление энергии возможно лишь единожды для каждого повторенного умения. Активно: тень Зеда совершает рывок, после чего остается на месте в течение нескольких секунд. При повторной активации умения Зед меняется с тенью местами. Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. 41.7% 40.0% 10
Теневой разрез E Теневой разрез E Стоимость40 Перезарядка5/4.5/4/3.5/3 Дальность290 Зед и его тени делают круговой удар своими клинками, нанося урон ближайшим врагам. Скорость передвижения противников, пораженных тенью, уменьшается. Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. Живая тень W Живая тень W Стоимость40/35/30/25/20 Перезарядка20/19/18/17/16 Дальность650 Пассивно: Зед восстанавливает энергию, когда он и его тени поражают врага одним умением. Восстановление энергии возможно лишь единожды для каждого повторенного умения. Активно: тень Зеда совершает рывок, после чего остается на месте в течение нескольких секунд. При повторной активации умения Зед меняется с тенью местами. Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. Бросок сюрикена Q Бросок сюрикена Q Стоимость75/70/65/60/55 Перезарядка6 Дальность900 Зед и его тени бросают сюрикены. Сюрикен наносит урон при каждом попадании по врагу. 12.5% 33.3% 3

Другие матчапы Зед

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.