Линия

На линии Mid Зак выигрывает 66.7% из 3 игр против Зед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 3 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Зак 66.7% Скорректированный: 50.0% Среднее чемпиона: 48.7% Разница: +1.3
+0.9 Перевес в матчапе Игры: 3
Зед 33.3% Скорректированный: 49.2% Среднее чемпиона: 50.4% Разница: -1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Зак: плюс означает, что Зак впереди.

Зак Игры
Разница золота в конце игры -2098 3
Разница фарма в конце игры -21.7 3
Разница соло убийств +1.67 3
Разница пластин башни -1.67 3
Перевес по уровням 0.00 3
Средняя длительность игры (минуты) 21.7 3

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Зак собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

51.7% 499
45.8% 347
47.2% 286

Заклинания

49.1% 1005
46.9% 271

Предметы

Облачение духовОблачение духов 2700 +400 Здоровье+50 Сопротивление магии+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья Живительная силаУвеличивает эффективность получаемого вами лечения и прочность накладываемых на вас щитов на 25%.47.4% 38
Хекстековый ракетный ременьХекстековый ракетный ремень 2650 +60 Сила умений+350 Здоровье+20 Ускорение умений Сверхзвуковая атакаВы совершаете рывок в выбранном направлении, выпуская ракеты, которые наносят магический урон.50.0% 26
Цепные крушителиЦепные крушители 1250 +25 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Ноксианская настойчивость (0 сек.)После получения магического урона от чемпионов вы получаете щит от магического урона прочностью 0 на 5 сек.60.0% 25
Алое просветлениеАлое просветление 900 +20 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 20 ускорения заклинаний призывателя.Ноксианское ускорениеКогда вы усиливаете или защищаете союзников при помощи умений, наносите урон вражеским чемпионам при помощи умений или применяете заклинания призывателя, вы получаете 0 скорости передвижения на 4 сек.Ноксианское ускорение срабатывает не более одного раза за применение умения.56.0% 25
Эгида солнечного пламениЭгида солнечного пламени 2800 +350 Здоровье+50 Броня+10 Ускорение умений ИзничтожениеПосле получения или нанесения урона вы наносите окружающим врагам периодический магический урон. Эффект длится 3 сек.48.0% 25
Тяжелое наступлениеТяжелое наступление 1200 +35 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.Ноксианская выносливость (0 сек.)После получения физического урона от чемпионов вы получаете щит от физического урона прочностью 0 на 5 сек.31.8% 22

Порядок умений

Q Резиновые удары Резиновые удары Q Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность800 Зак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга. W Нестабильная материя Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. E Эластичная рогатка Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. R Попрыгаем! Попрыгаем! R Перезарядка120/105/90 Дальность300 Зак делает четыре отскока, подбрасывая и замедляя пораженных врагов.

Приоритет прокачки

Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. Нестабильная материя W Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. Резиновые удары Q Резиновые удары Q Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность800 Зак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга. 84.5% 56.3% 87
Нестабильная материя W Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. Резиновые удары Q Резиновые удары Q Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность800 Зак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга. 12.6% 53.8% 13
Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. Резиновые удары Q Резиновые удары Q Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность800 Зак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга. Нестабильная материя W Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. 2.9% 66.7% 3

Первые 5 очков

Нестабильная материя W Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. Резиновые удары Q Резиновые удары Q Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность800 Зак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга. Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. 71.2% 53.2% 79
Нестабильная материя W Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. Резиновые удары Q Резиновые удары Q Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность800 Зак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга. Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. 20.7% 56.5% 23
Нестабильная материя W Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. Резиновые удары Q Резиновые удары Q Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность800 Зак растягивает руку, хватая врага. При атаке другого врага Зак бросает цели друг в друга. Эластичная рогатка E Эластичная рогатка E Перезарядка21/18/15/12/9 Дальность300 Зак цепляется руками за землю, оттягивает свое тело назад, а затем запускает себя в указанном направлении. Нестабильная материя W Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. Нестабильная материя W Нестабильная материя W Перезарядка5 Дальность350 Зак взрывается по направлению к ближайших врагам, нанося им магический урон в зависимости от их максимального запаса здоровья. 8.1% 44.4% 9

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.