Линия

На линии Mid Йорик выигрывает 0.0% из 1 игр против Зед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Йорик 0.0% Скорректированный: 45.0% Среднее чемпиона: 46.2% Разница: -1.1
-0.8 Перевес в матчапе Игры: 1
Зед 100.0% Скорректированный: 51.4% Среднее чемпиона: 50.2% Разница: +1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Йорик: плюс означает, что Йорик впереди.

Йорик Игры
Разница золота на 15 мин +379 1
Разница опыта на 15 мин -323 1
Разница фарма на 15 мин +23.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 1
Разница золота в конце игры -2056 1
Разница фарма в конце игры +15.0 1
Разница соло убийств -1.00 1
Разница пластин башни -4.00 1
Перевес по уровням 0.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 33.6 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Йорик собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

46.3% 244
53.1% 226
54.0% 150

Заклинания

49.1% 509
49.0% 243

Предметы

Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.57.9% 19
Цепные крушителиЦепные крушители 1250 +25 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Ноксианская настойчивость (0 сек.)После получения магического урона от чемпионов вы получаете щит от магического урона прочностью 0 на 5 сек.43.8% 16
Тройственный СоюзТройственный Союз 3333 +36 Сила атаки+30% Скорость атаки+333 Здоровье+15 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании.СтремительностьПрименяя автоатаки, вы получаете 20 скорости передвижения на 2 сек.41.7% 12
Копье СедзинаКопье Седзина 3100 +45 Сила атаки+450 Здоровье Сила драконаВы получаете 25 ускорения базовых умений.КонцентрацияКогда вы наносите урон умениями, урон от ваших умений (в том числе пассивного) увеличивается на 3% на 6 сек. (прибавка суммируется до 4 раз).33.3% 9
Путь бессмертногоПуть бессмертного 1000 +45 Скорость передвижения+4% Омнивампиризм БойняУчаствуя в убийстве чемпиона, вы получаете 0.6% всестор. вытягивания жизни (суммируется 10 р.).Отныне и навекиКогда у вас больше половины здоровья, вы наносите на 4% больше урона.Когда у вас меньше половины здоровья, ваше лечение, прочность щитов и восстановление здоровья выше на 12%.75.0% 8
Электрический цикломечЭлектрический цикломеч 3000 +55 Сила атаки+10 Летальность+10 Ускорение умений ЭлектризацияПри нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова.НебосклонВаша заряженная атака наносит доп. физ. урон в размере доли тек. здоровья цели и дает вам доп. смертоносность на 4 сек.37.5% 8

Порядок умений

Q Последний ритуал Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. W Темная процессия Темная процессия W Стоимость70 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Йорик создает разрушаемую стену, которая окружает выбранную область и препятствует передвижению врагов. E Траурный туман Траурный туман E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность700 Йорик выпускает облако черного тумана, которое наносит урон, а также уменьшает броню врагов, замедляет и помечает их. Призванные бойцы получают скорость передвижения, когда движутся к помеченным целям. R Панегирик островам Панегирик островам R Стоимость100 Перезарядка160/130/100 Дальность600 Йорик призывает Туманную деву, которая увеличивает урон Йорика по целям, которых она атакует. Туманная дева самостоятельно превращает падших врагов в туманных ходоков.

Приоритет прокачки

Последний ритуал Q Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. Траурный туман E Траурный туман E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность700 Йорик выпускает облако черного тумана, которое наносит урон, а также уменьшает броню врагов, замедляет и помечает их. Призванные бойцы получают скорость передвижения, когда движутся к помеченным целям. Темная процессия W Темная процессия W Стоимость70 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Йорик создает разрушаемую стену, которая окружает выбранную область и препятствует передвижению врагов. 89.7% 50.0% 52
Траурный туман E Траурный туман E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность700 Йорик выпускает облако черного тумана, которое наносит урон, а также уменьшает броню врагов, замедляет и помечает их. Призванные бойцы получают скорость передвижения, когда движутся к помеченным целям. Последний ритуал Q Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. Темная процессия W Темная процессия W Стоимость70 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Йорик создает разрушаемую стену, которая окружает выбранную область и препятствует передвижению врагов. 6.9% 50.0% 4

Первые 5 очков

Последний ритуал Q Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. Траурный туман E Траурный туман E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность700 Йорик выпускает облако черного тумана, которое наносит урон, а также уменьшает броню врагов, замедляет и помечает их. Призванные бойцы получают скорость передвижения, когда движутся к помеченным целям. Темная процессия W Темная процессия W Стоимость70 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Йорик создает разрушаемую стену, которая окружает выбранную область и препятствует передвижению врагов. Последний ритуал Q Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. Последний ритуал Q Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. 89.8% 45.3% 53
Последний ритуал Q Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. Траурный туман E Траурный туман E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12/11/10/9/8 Дальность700 Йорик выпускает облако черного тумана, которое наносит урон, а также уменьшает броню врагов, замедляет и помечает их. Призванные бойцы получают скорость передвижения, когда движутся к помеченным целям. Последний ритуал Q Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. Темная процессия W Темная процессия W Стоимость70 Перезарядка20/18/16/14/12 Дальность600 Йорик создает разрушаемую стену, которая окружает выбранную область и препятствует передвижению врагов. Последний ритуал Q Последний ритуал Q Стоимость20 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Следующая атака Йорика наносит дополнительный урон и восстанавливает часть здоровья. Если атака поразит чемпиона или большого монстра либо если цель умрет, атака оставит после себя могилу. 6.8% 0.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.