Линия

На линии Support Векс выигрывает 0.0% из 1 игр против Сона на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Векс 0.0% Скорректированный: 52.5% Среднее чемпиона: 53.8% Разница: -1.3
-0.8 Перевес в матчапе Игры: 1
Сона 100.0% Скорректированный: 51.2% Среднее чемпиона: 50.0% Разница: +1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Векс: плюс означает, что Векс впереди.

Векс Игры
Разница золота в конце игры -884 1
Разница фарма в конце игры +41.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни -8.00 1
Перевес по уровням -1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 27.8 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Векс собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

53.4% 348
60.0% 45
58.6% 29

Заклинания

53.2% 357
54.0% 124

Предметы

Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 53.9% 380
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.53.2% 374
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.55.7% 305
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.55.4% 184
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.53.6% 138
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.65.6% 96

Порядок умений

Q Черная полоса Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. W Личное пространство Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. E Неизбежная тьма Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. R Стремительная тень Стремительная тень R Стоимость100 Перезарядка140/120/100 Дальность2000 Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.

Приоритет прокачки

Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Личное пространство W Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. Неизбежная тьма E Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. 93.9% 48.4% 31

Первые 5 очков

Неизбежная тьма E Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Личное пространство W Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. 72.7% 54.2% 24
Неизбежная тьма E Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. Личное пространство W Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. 15.2% 40.0% 5
Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Неизбежная тьма E Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. Личное пространство W Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. 12.1% 50.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.