Линия

На линии Mid Векс выигрывает 36.4% из 22 игр против Ле Блан на этом патче. Матчап в пользу Ле Блан.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid.

Кто выигрывает

Векс 36.4% Скорректированный: 45.4% Среднее чемпиона: 50.4% Разница: -5.0
-2.4 Перевес в матчапе Игры: 22
Ле Блан 63.6% Скорректированный: 55.5% Среднее чемпиона: 51.1% Разница: +4.4

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Векс: плюс означает, что Векс впереди.

Векс Игры
Разница золота на 15 мин -403 1
Разница опыта на 15 мин -495 1
Разница фарма на 15 мин +38.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин 0.00 1
Разница золота в конце игры -100 22
Разница фарма в конце игры +15.2 22
Разница соло убийств 0.00 22
Разница пластин башни -0.45 22
Перевес по уровням -0.09 22
Средняя длительность игры (минуты) 27.6 22

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Векс собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

49.1% 350
63.3% 49
43.8% 16

Заклинания

48.1% 349
57.3% 124

Предметы

Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 50.8% 382
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.48.2% 338
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМаг. и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.50.7% 286
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.53.6% 181
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.54.3% 138
Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.56.7% 104

Порядок умений

Q Черная полоса Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. W Личное пространство Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. E Неизбежная тьма Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. R Стремительная тень Стремительная тень R Стоимость100 Перезарядка140/120/100 Дальность2000 Векс выпускает снаряд, который помечает вражеского чемпиона. При повторном применении умения Векс совершает рывок к цели и наносит урон.

Приоритет прокачки

Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.› Личное пространство W Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости.› Неизбежная тьма E Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. 90.0% 48.1% 27
Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета.› Неизбежная тьма E Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью.› Личное пространство W Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. 10.0% 0.0% 3

Первые 5 очков

Неизбежная тьма E Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Личное пространство W Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. 82.4% 50.0% 28
Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Неизбежная тьма E Неизбежная тьма E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка12 Дальность800 Векс создает область, которая наносит урон и замедляет врагов. Кроме того, она помечает их Безысходностью. Личное пространство W Личное пространство W Стоимость75 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность475 Векс получает щит и наносит урон врагам поблизости. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. Черная полоса Q Черная полоса Q Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка8/7/6/5/4 Дальность1200 Векс выпускает наносящий урон снаряд, который ускоряется посреди полета. 11.8% 0.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.