Линия

На линии Support Вейгар выигрывает 50.0% из 4 игр против Треш на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 4 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Вейгар 50.0% Скорректированный: 57.6% Среднее чемпиона: 58.3% Разница: -0.8
-0.2 Перевес в матчапе Игры: 4
Треш 50.0% Скорректированный: 52.1% Среднее чемпиона: 52.3% Разница: -0.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Вейгар: плюс означает, что Вейгар впереди.

Вейгар Игры
Разница золота на 15 мин +1430 1
Разница опыта на 15 мин +1162 1
Разница фарма на 15 мин +17.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 1
Разница золота в конце игры +346 4
Разница фарма в конце игры +36.2 4
Разница соло убийств -0.50 4
Разница пластин башни +6.75 4
Перевес по уровням 0.00 4
Средняя длительность игры (минуты) 28.4 4

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Вейгар собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

53.1% 192
46.4% 97
73.1% 26

Заклинания

52.4% 361
42.4% 33

Предметы

Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.60.7% 257
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.54.1% 222
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 58.3% 180
Жезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.52.3% 174
Объятья серафимаОбъятья серафима 2900 +70 Сила умений+1000 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете 0 силы умений.Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 0 на 3 сек.60.4% 149
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.60.0% 140

Порядок умений

Q Злобный удар Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. W Темная материя Темная материя W Стоимость60/65/70/75/80 Дальность950 Вейгар вызывает сгусток темной материи, который падает с неба, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения. Заряды Невероятного зла сокращают перезарядку Темной материи. E Горизонт событий Горизонт событий E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка20/18.5/17/15.5/14 Дальность725 Вейгар искривляет пространство, создавая клетку, которая оглушает проходящих через нее врагов. R Большой взрыв Большой взрыв R Стоимость100 Перезарядка120/90/60 Дальность650 Вейгар поражает вражеского чемпиона, нанося большое количество магического урона, дополнительно увеличенное от недостающего запаса здоровья цели.

Приоритет прокачки

Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается.› Темная материя W Темная материя W Стоимость60/65/70/75/80 Дальность950 Вейгар вызывает сгусток темной материи, который падает с неба, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения. Заряды Невероятного зла сокращают перезарядку Темной материи.› Горизонт событий E Горизонт событий E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка20/18.5/17/15.5/14 Дальность725 Вейгар искривляет пространство, создавая клетку, которая оглушает проходящих через нее врагов. 100.0% 51.7% 29

Первые 5 очков

Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. Темная материя W Темная материя W Стоимость60/65/70/75/80 Дальность950 Вейгар вызывает сгусток темной материи, который падает с неба, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения. Заряды Невероятного зла сокращают перезарядку Темной материи. Горизонт событий E Горизонт событий E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка20/18.5/17/15.5/14 Дальность725 Вейгар искривляет пространство, создавая клетку, которая оглушает проходящих через нее врагов. Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. 66.7% 45.5% 22
Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. Горизонт событий E Горизонт событий E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка20/18.5/17/15.5/14 Дальность725 Вейгар искривляет пространство, создавая клетку, которая оглушает проходящих через нее врагов. Темная материя W Темная материя W Стоимость60/65/70/75/80 Дальность950 Вейгар вызывает сгусток темной материи, который падает с неба, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения. Заряды Невероятного зла сокращают перезарядку Темной материи. Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. 24.2% 25.0% 8
Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. Горизонт событий E Горизонт событий E Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка20/18.5/17/15.5/14 Дальность725 Вейгар искривляет пространство, создавая клетку, которая оглушает проходящих через нее врагов. Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. Темная материя W Темная материя W Стоимость60/65/70/75/80 Дальность950 Вейгар вызывает сгусток темной материи, который падает с неба, нанося магический урон всем врагам в зоне поражения. Заряды Невероятного зла сокращают перезарядку Темной материи. Злобный удар Q Злобный удар Q Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка6/5.5/5/4.5/4 Дальность1000 Вейгар выпускает заряд темной энергии, который наносит магический урон первым двум пораженным врагам. За каждого убитого врага сила умений Вейгара увеличивается. 9.1% 33.3% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.