Линия

На линии Mid Твистед Фэйт выигрывает 100.0% из 2 игр против Насус на этом патче. Матчап в пользу Твистед Фэйт.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Твистед Фэйт 100.0% Скорректированный: 50.1% Среднее чемпиона: 47.6% Разница: +2.5
+1.6 Перевес в матчапе Игры: 2
Насус 0.0% Скорректированный: 45.4% Среднее чемпиона: 47.6% Разница: -2.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Твистед Фэйт: плюс означает, что Твистед Фэйт впереди.

Твистед Фэйт Игры
Разница золота в конце игры +2370 2
Разница фарма в конце игры -7.0 2
Разница соло убийств -0.50 2
Разница пластин башни +2.00 2
Перевес по уровням +0.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 27.4 2

Сборка Твистед Фэйт

Полная сборка Твистед Фэйт

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Твистед Фэйт собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

41.2% 34
47.6% 21
30.0% 10

Заклинания

55.0% 40
50.0% 26

Предметы

Скорострельная пушкаСкорострельная пушка 2650 +35% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+4% Скорость передвижения Орлиный глазВаши заряженные автоатаки дополнительно наносят 40 магического урона. Кроме того, их дальность увеличивается на 35%.49.3% 67
Гроза ЛичейГроза Личей 2900 +100 Сила умений+6% Скорость передвижения+10 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный магический урон при попадании.50.0% 66
Стремительный маршСтремительный марш 1000 +65 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.Ноксианский пылВы получаете адаптивную силу в размере 5% от скорости передвижения.42.6% 47
Жезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.47.8% 46
Хекстековый ракетный ременьХекстековый ракетный ремень 2650 +60 Сила умений+350 Здоровье+20 Ускорение умений Сверхзвуковая атакаВы совершаете рывок в выбранном направлении, выпуская ракеты, которые наносят магический урон.44.8% 29
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.50.0% 20

Порядок умений

Q Дикие карты Дикие карты Q Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка6/5.75/5.5/5.25/5 Дальность10000 Твистед Фэйт бросает веером три карты, нанося урон всем врагам, которых они заденут. W Выбор карты Выбор карты W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка6 Дальность200 Твистед Фэйт выбирает карту из своей колоды и использует ее для следующей атаки, получая дополнительный эффект. E Сложенная колода Сложенная колода E Твистед Фэйт наносит дополнительный урон при каждой 4-й автоатаке. Кроме того, его скорость атаки увеличена. R Судьба Судьба R Стоимость100 Перезарядка170/140/110 Дальность5500 Твистед Фэйт предсказывает судьбу своих противников, тем самым раскрывая местонахождение всех вражеских чемпионов и делая возможным использование Врат, которые перебрасывают его в любое нужное место за 1.5 секунды.

Приоритет прокачки

Дикие карты Q Дикие карты Q Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка6/5.75/5.5/5.25/5 Дальность10000 Твистед Фэйт бросает веером три карты, нанося урон всем врагам, которых они заденут.› Выбор карты W Выбор карты W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка6 Дальность200 Твистед Фэйт выбирает карту из своей колоды и использует ее для следующей атаки, получая дополнительный эффект.› Сложенная колода E Сложенная колода E Твистед Фэйт наносит дополнительный урон при каждой 4-й автоатаке. Кроме того, его скорость атаки увеличена. 80.0% 50.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.