Линия

На линии Top Трандл выигрывает 66.7% из 9 игр против Сетт на этом патче. Матчап в пользу Трандл.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 9 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Трандл 66.7% Скорректированный: 56.5% Среднее чемпиона: 54.2% Разница: +2.3
+2.9 Перевес в матчапе Игры: 9
Сетт 33.3% Скорректированный: 47.2% Среднее чемпиона: 50.3% Разница: -3.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Трандл: плюс означает, что Трандл впереди.

Трандл Игры
Разница золота на 15 мин +1527 3
Разница опыта на 15 мин +762 3
Разница фарма на 15 мин +26.0 3
Убийства минус смерти на 15 мин +2.00 3
Разница золота в конце игры +1779 9
Разница фарма в конце игры +35.4 9
Разница соло убийств +1.33 9
Разница пластин башни +6.44 9
Перевес по уровням +0.44 9
Средняя длительность игры (минуты) 27.8 9

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Трандл собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

49.8% 241
48.2% 85
45.3% 64

Заклинания

53.9% 165
48.3% 149

Предметы

Тройственный СоюзТройственный Союз 3333 +36 Сила атаки+30% Скорость атаки+333 Здоровье+15 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании.СтремительностьПрименяя автоатаки, вы получаете 20 скорости передвижения на 2 сек.51.3% 279
Ненасытная гидраНенасытная гидра 3300 +65 Сила атаки+15 Ускорение умений+12% Вампиризм РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ненасытный полумесяцВы наносите физический урон врагам вокруг.На этот урон распространяется вампиризм.55.3% 219
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.54.8% 186
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.53.7% 162
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 48.4% 128
БортоломБортолом 3000 +40 Сила атаки+500 Здоровье+4% Скорость передвижения ШкиперКаждая 5-я автоатака против чемпионов или эпических монстров наносит дополнительный физический урон. Строения получают больше урона.Абордажная командаСоюзные осадные миньоны и суперминьоны поблизости получают прибавку к броне и сопротивлению магии.51.6% 95

Порядок умений

Q Укус Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. W Ледяная земля Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. E Ледяной столп Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. R Порабощение Порабощение R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность650 Трандл похищает часть здоровья, брони и сопротивления магии цели. В течение следующих 4 секунд количество украденного здоровья, брони и сопротивления магии удваивается.

Приоритет прокачки

Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. 100.0% 54.8% 31

Первые 5 очков

Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. 75.0% 54.2% 24
Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. 21.9% 71.4% 7

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.