Линия

На линии Jungle Трандл выигрывает 50.0% из 2 игр против Фиддлстикс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Трандл 50.0% Скорректированный: 50.7% Среднее чемпиона: 50.7% Разница: 0.0
-0.1 Перевес в матчапе Игры: 2
Фиддлстикс 50.0% Скорректированный: 46.7% Среднее чемпиона: 46.5% Разница: +0.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Трандл: плюс означает, что Трандл впереди.

Трандл Игры
Разница золота в конце игры +1120 2
Разница фарма в конце игры -12.5 2
Разница соло убийств 0.00 2
Разница пластин башни -2.00 2
Перевес по уровням 0.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 30.7 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Трандл собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

50.5% 95
52.4% 42
50.0% 22

Заклинания

51.4% 70
42.2% 64

Предметы

Тройственный СоюзТройственный Союз 3333 +36 Сила атаки+30% Скорость атаки+333 Здоровье+15 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании.СтремительностьПрименяя автоатаки, вы получаете 20 скорости передвижения на 2 сек.50.0% 134
Ненасытная гидраНенасытная гидра 3300 +65 Сила атаки+15 Ускорение умений+12% Вампиризм РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ненасытный полумесяцВы наносите физический урон врагам вокруг.На этот урон распространяется вампиризм.47.0% 83
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.55.0% 80
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 43.3% 60
Клинок Падшего короляКлинок Падшего короля 3200 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+10% Вампиризм Край туманаАвтоатаки при попадании наносят дополнительный физический урон в размере части от текущего запаса здоровья цели.Цепкие тениПоразив чемпиона 3 автоатаками, вы замедляете его на 30% на 1 сек.53.1% 49
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.59.5% 42

Порядок умений

Q Укус Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. W Ледяная земля Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. E Ледяной столп Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. R Порабощение Порабощение R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность650 Трандл похищает часть здоровья, брони и сопротивления магии цели. В течение следующих 4 секунд количество украденного здоровья, брони и сопротивления магии удваивается.

Приоритет прокачки

Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки.› Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено.› Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. 88.9% 37.5% 16

Первые 5 очков

Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. 72.2% 38.5% 13
Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяная земля W Ледяная земля W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность750 Трандл замораживает выбранную область. Пока он находится там, его скорость атаки и скорость передвижения увеличены, а действие всех восстанавливающих здоровье эффектов усилено. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. Ледяной столп E Ледяной столп E Стоимость75 Перезарядка21/19.5/18/16.5/15 Дальность1000 Трандл создает в выбранной точке ледяной столп, который делает область непроходимой и замедляет всех врагов вокруг. Укус Q Укус Q Стоимость20 Перезарядка3.5 Дальность300 Трандл кусает врага, нанося ему урон, ненадолго замедляя и похищая часть его силы атаки. 16.7% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.