Линия

На линии Support Треш выигрывает 100.0% из 2 игр против Ёнэ на этом патче. Матчап в пользу Треш.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Треш 100.0% Скорректированный: 53.5% Среднее чемпиона: 51.2% Разница: +2.3
+1.4 Перевес в матчапе Игры: 2
Ёнэ 0.0% Скорректированный: 34.6% Среднее чемпиона: 36.4% Разница: -1.7

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Треш: плюс означает, что Треш впереди.

Треш Игры
Разница золота на 15 мин +160 2
Разница опыта на 15 мин +474 2
Разница фарма на 15 мин -21.0 2
Убийства минус смерти на 15 мин 0.00 2
Разница золота в конце игры +1211 2
Разница фарма в конце игры -61.5 2
Разница соло убийств -0.50 2
Разница пластин башни +10.00 2
Перевес по уровням +0.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 33.0 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Треш собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

51.1% 2655
52.7% 1190
49.2% 1125

Заклинания

50.8% 3250
51.8% 1273

Предметы

Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари 2200 +200 Здоровье+30 Броня+30 Сопротивление магии+10 Ускорение умений ПреданностьВы накладываете на союзников поблизости щит прочностью 290-360. Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек.51.8% 4715
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.53.2% 3247
Сани солнцестоянияСани солнцестояния 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Катание на саняхКогда вы замедляете или обездвиживаете вражеского чемпиона рядом с союзниками, вы и ближайший союзник восстанавливаете здоровье и получаете 20% скорости передвижения (ускорение постепенно ослабевает) на 2.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.52.5% 2979
Клятва рыцаряКлятва рыцаря 2300 +200 Здоровье+40 Броня+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ЖертвенностьПока ваш партнер рядом, вы перенаправляете на себя 14% от получаемого им урона и восстанавливаете себе здоровье в размере 12% от урона, наносимого партнером чемпионам.Присяга (0 сек.)Вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.55.9% 2430
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.50.5% 2294
Конвергенция ЗикаКонвергенция Зика 2200 +300 Здоровье+25 Броня+25 Сопротивление магии+10 Ускорение умений Буря ледяного пламениКогда вы применяете абсолютное умение, вас на 5 сек. окружает буря, которая наносит вражеским чемпионам 30 магического урона в секунду и замедляет их на 30%.53.8% 1278

Порядок умений

Q Смертный приговор Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. W Темный путь Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. E Замах Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. R Короб Короб R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность450 Треш создает призрачные стены вокруг себя, которые наносят урон и замедляют врагов, пытающихся пройти сквозь них.

Приоритет прокачки

Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. 72.0% 64.2% 162
Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. 22.7% 51.0% 51
Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. 5.3% 66.7% 12

Первые 5 очков

Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. 68.2% 50.5% 277
Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. 25.9% 44.8% 105
Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. 5.9% 45.8% 24

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.