Линия

На линии Support Треш выигрывает 83.3% из 6 игр против Тимо на этом патче. Матчап в пользу Треш.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 6 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Треш 83.3% Скорректированный: 55.8% Среднее чемпиона: 51.6% Разница: +4.1
+1.7 Перевес в матчапе Игры: 6
Тимо 16.7% Скорректированный: 35.4% Среднее чемпиона: 38.2% Разница: -2.8

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Треш: плюс означает, что Треш впереди.

Треш Игры
Разница золота в конце игры -520 6
Разница фарма в конце игры -24.0 6
Разница соло убийств -0.33 6
Разница пластин башни +7.00 6
Перевес по уровням +0.33 6
Средняя длительность игры (минуты) 28.3 6

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Треш собирает на патче 26.17 против всех противников.

Руны

51.1% 1375
49.2% 543
54.8% 471

Заклинания

52.3% 1639
48.6% 488

Предметы

Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари 2200 +200 Здоровье+30 Броня+30 Сопротивление магии+10 Ускорение умений ПреданностьВы накладываете на союзников поблизости щит прочностью 290-360. Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек.51.8% 2278
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.54.5% 1594
Сани солнцестоянияСани солнцестояния 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Катание на саняхКогда вы замедляете или обездвиживаете вражеского чемпиона рядом с союзниками, вы и ближайший союзник восстанавливаете здоровье и получаете 20% скорости передвижения (ускорение постепенно ослабевает) на 2.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.53.7% 1403
Клятва рыцаряКлятва рыцаря 2300 +200 Здоровье+40 Броня+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ЖертвенностьПока ваш партнер рядом, вы перенаправляете на себя 14% от получаемого им урона и восстанавливаете себе здоровье в размере 12% от урона, наносимого партнером чемпионам.Присяга (0 сек.)Вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.56.6% 1121
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.50.0% 1111
Конвергенция ЗикаКонвергенция Зика 2200 +300 Здоровье+25 Броня+25 Сопротивление магии+10 Ускорение умений Буря ледяного пламениКогда вы применяете абсолютное умение, вас на 5 сек. окружает буря, которая наносит вражеским чемпионам 30 магического урона в секунду и замедляет их на 30%.56.2% 621

Порядок умений

Q Смертный приговор Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. W Темный путь Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. E Замах Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. R Короб Короб R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность450 Треш создает призрачные стены вокруг себя, которые наносят урон и замедляют врагов, пытающихся пройти сквозь них.

Приоритет прокачки

Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. 75.9% 66.3% 104
Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. 21.9% 70.0% 30
Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. 2.2% 33.3% 3

Первые 5 очков

Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. 77.0% 58.6% 174
Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. 15.5% 74.3% 35
Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Смертный приговор Q Смертный приговор Q Стоимость70 Перезарядка19/16.5/14/11.5/9 Дальность1075 Треш сковывает врага цепями и притягивает его к себе. Если активировать умение повторно, Треш сам подтянется к врагу. Темный путь W Темный путь W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка21/20/19/18/17 Дальность950 Треш бросает свой фонарь, который дает окружающим союзным чемпионам щит, поглощающий урон. Союзники могут переместиться к Трешу, щелкнув по фонарю. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. Замах E Замах E Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка13/12.25/11.5/10.75/10 Дальность500 Треш накапливает силу для удара между автоатаками - чем больше времени между ними проходит, тем больше урона он наносит. При активации умения Треш делает взмах цепью, отбрасывая врагов по направлению удара. 7.5% 47.1% 17

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.