Линия

На линии Jungle Талия выигрывает 80.0% из 5 игр против Джейс на этом патче. Матчап в пользу Талия.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 5 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Талия 80.0% Скорректированный: 53.9% Среднее чемпиона: 50.6% Разница: +3.3
+1.3 Перевес в матчапе Игры: 5
Джейс 20.0% Скорректированный: 35.1% Среднее чемпиона: 37.0% Разница: -1.9

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Талия: плюс означает, что Талия впереди.

Талия Игры
Разница золота в конце игры -112 5
Разница фарма в конце игры +12.6 5
Разница соло убийств -1.00 5
Разница пластин башни +3.40 5
Перевес по уровням +0.80 5
Средняя длительность игры (минуты) 26.6 5

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Талия собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

52.5% 80
56.4% 39
40.0% 35

Заклинания

50.6% 154
58.2% 55

Предметы

Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.54.5% 220
Сапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 52.3% 128
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМаг. и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.52.2% 115
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.58.4% 113
Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.62.5% 64
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.50.8% 59

Порядок умений

Q Плетеный залп Плетеный залп Q Стоимость55/60/65/70/75 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность1000 Талия выпускает в выбранном направлении залп из камней и не утрачивает при этом способность передвигаться. Земля в этой области становится разработанной. Если Талия вновь использует Плетеный залп на разработанной земле, та исчезает, а Талия выпускает один большой камень, который замедляет врагов. W Подземный толчок Подземный толчок W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность900 Талия выталкивает выбранный кусок земли, подбрасывая находящихся на ней врагов и отбрасывая их в выбранном направлении. E Вздыбленная земля Вздыбленная земля E Стоимость90 Перезарядка14 Дальность950 Талия создает замедляющее поле из каменных глыб. Задевая эти глыбы во время рывка или отбрасывания, враги взрывают их и оглушаются. R Стена Пряхи Стена Пряхи R Стоимость100 Перезарядка180/150/120 Дальность2500 Талия создает очень длинную стену, затем скользит по ней.

Приоритет прокачки

Плетеный залп Q Плетеный залп Q Стоимость55/60/65/70/75 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность1000 Талия выпускает в выбранном направлении залп из камней и не утрачивает при этом способность передвигаться. Земля в этой области становится разработанной. Если Талия вновь использует Плетеный залп на разработанной земле, та исчезает, а Талия выпускает один большой камень, который замедляет врагов.› Вздыбленная земля E Вздыбленная земля E Стоимость90 Перезарядка14 Дальность950 Талия создает замедляющее поле из каменных глыб. Задевая эти глыбы во время рывка или отбрасывания, враги взрывают их и оглушаются.› Подземный толчок W Подземный толчок W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность900 Талия выталкивает выбранный кусок земли, подбрасывая находящихся на ней врагов и отбрасывая их в выбранном направлении. 100.0% 60.0% 5

Первые 5 очков

Плетеный залп Q Плетеный залп Q Стоимость55/60/65/70/75 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность1000 Талия выпускает в выбранном направлении залп из камней и не утрачивает при этом способность передвигаться. Земля в этой области становится разработанной. Если Талия вновь использует Плетеный залп на разработанной земле, та исчезает, а Талия выпускает один большой камень, который замедляет врагов. Вздыбленная земля E Вздыбленная земля E Стоимость90 Перезарядка14 Дальность950 Талия создает замедляющее поле из каменных глыб. Задевая эти глыбы во время рывка или отбрасывания, враги взрывают их и оглушаются. Подземный толчок W Подземный толчок W Стоимость40/30/20/10/0 Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность900 Талия выталкивает выбранный кусок земли, подбрасывая находящихся на ней врагов и отбрасывая их в выбранном направлении. Плетеный залп Q Плетеный залп Q Стоимость55/60/65/70/75 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность1000 Талия выпускает в выбранном направлении залп из камней и не утрачивает при этом способность передвигаться. Земля в этой области становится разработанной. Если Талия вновь использует Плетеный залп на разработанной земле, та исчезает, а Талия выпускает один большой камень, который замедляет врагов. Плетеный залп Q Плетеный залп Q Стоимость55/60/65/70/75 Перезарядка7/6/5/4/3 Дальность1000 Талия выпускает в выбранном направлении залп из камней и не утрачивает при этом способность передвигаться. Земля в этой области становится разработанной. Если Талия вновь использует Плетеный залп на разработанной земле, та исчезает, а Талия выпускает один большой камень, который замедляет врагов. 100.0% 50.0% 6

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.