Линия

На линии Mid Синдра выигрывает 46.2% из 26 игр против Твистед Фэйт на этом патче. Матчап в пользу Твистед Фэйт.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid.

Кто выигрывает

Синдра 46.2% Скорректированный: 49.7% Среднее чемпиона: 52.0% Разница: -2.3
-1.5 Перевес в матчапе Игры: 26
Твистед Фэйт 53.8% Скорректированный: 51.8% Среднее чемпиона: 50.5% Разница: +1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Синдра: плюс означает, что Синдра впереди.

Синдра Игры
Разница золота на 15 мин -1532 2
Разница опыта на 15 мин -550 2
Разница фарма на 15 мин -13.5 2
Убийства минус смерти на 15 мин -0.50 2
Разница золота в конце игры +139 26
Разница фарма в конце игры +32.0 26
Разница соло убийств +0.04 26
Разница пластин башни -2.85 26
Перевес по уровням -0.08 26
Средняя длительность игры (минуты) 26.8 26

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Синдра собирает на патче 26.21 против всех противников.

Руны

45.5% 382
50.4% 234
55.7% 174

Заклинания

50.2% 920
55.4% 65

Предметы

Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 52.9% 622
Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.50.4% 557
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМаг. и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.52.5% 499
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.52.2% 437
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.53.5% 376
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.57.1% 245

Порядок умений

Q Темная сфера Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. W Сила воли Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. E Изгнание слабых Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. R Высвобожденная сила Высвобожденная сила R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность675 Синдра наносит цели урон всеми активными сферами.

Приоритет прокачки

Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи.› Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников.› Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. 92.2% 48.2% 83
Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи.› Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера.› Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. 7.8% 42.9% 7

Первые 5 очков

Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. 64.3% 46.0% 63
Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. 34.7% 44.1% 34

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.