Линия

На линии Mid Синдра выигрывает 57.1% из 21 игр против Физз на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid.

Кто выигрывает

Синдра 57.1% Скорректированный: 52.0% Среднее чемпиона: 49.3% Разница: +2.7
+0.3 Перевес в матчапе Игры: 21
Физз 42.9% Скорректированный: 46.0% Среднее чемпиона: 47.6% Разница: -1.6

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Синдра: плюс означает, что Синдра впереди.

Синдра Игры
Разница золота на 15 мин -28 4
Разница опыта на 15 мин +190 4
Разница фарма на 15 мин -8.5 4
Убийства минус смерти на 15 мин -1.00 4
Разница золота в конце игры -195 21
Разница фарма в конце игры +10.6 21
Разница соло убийств -1.38 21
Разница пластин башни -2.14 21
Перевес по уровням +0.05 21
Средняя длительность игры (минуты) 31.6 21

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Синдра собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

51.8% 359
44.6% 233
54.9% 153

Заклинания

50.4% 840
49.4% 85

Предметы

Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.48.9% 474
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 48.1% 441
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.51.6% 432
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.49.7% 376
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.51.8% 355
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.49.2% 250

Порядок умений

Q Темная сфера Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. W Сила воли Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. E Изгнание слабых Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. R Высвобожденная сила Высвобожденная сила R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность675 Синдра наносит цели урон всеми активными сферами.

Приоритет прокачки

Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. 91.5% 51.2% 43
Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. 8.5% 0.0% 4

Первые 5 очков

Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. 62.3% 42.4% 33
Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. 35.8% 63.2% 19

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.