Линия

На линии Mid Синдра выигрывает 45.6% из 57 игр против Экко на этом патче. Матчап в пользу Экко.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid.

Кто выигрывает

Синдра 45.6% Скорректированный: 47.9% Среднее чемпиона: 51.1% Разница: -3.2
-2.3 Перевес в матчапе Игры: 57
Экко 54.4% Скорректированный: 54.0% Среднее чемпиона: 53.5% Разница: +0.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Синдра: плюс означает, что Синдра впереди.

Синдра Игры
Разница золота на 15 мин +740 5
Разница опыта на 15 мин +627 5
Разница фарма на 15 мин +21.8 5
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 5
Разница золота в конце игры -666 57
Разница фарма в конце игры +5.2 57
Разница соло убийств -1.04 57
Разница пластин башни -4.12 57
Перевес по уровням -0.25 57
Средняя длительность игры (минуты) 27.6 57

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Синдра собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

50.7% 1031
49.7% 728
54.0% 446

Заклинания

50.8% 2504
51.6% 217

Предметы

Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 52.0% 1360
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.50.8% 1359
Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.51.1% 1315
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.49.2% 1240
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.53.8% 1041
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.53.8% 665

Порядок умений

Q Темная сфера Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. W Сила воли Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. E Изгнание слабых Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. R Высвобожденная сила Высвобожденная сила R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность675 Синдра наносит цели урон всеми активными сферами.

Приоритет прокачки

Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. 91.7% 50.6% 166
Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. 8.3% 40.0% 15

Первые 5 очков

Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. 70.0% 46.5% 142
Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. 28.6% 56.9% 58
Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. Изгнание слабых E Изгнание слабых E Стоимость50 Перезарядка15 Дальность650 Синдра отбрасывает врагов и темные сферы. Враги получают магический урон, а также оглушаются, если в них попадает сфера. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Сила воли W Сила воли W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность925 Синдра поднимает и швыряет Темную сферу или вражеского миньона, нанося магический урон и уменьшая скорость передвижения противников. Темная сфера Q Темная сфера Q Стоимость40/45/50/55/60 Перезарядка7 Дальность800 Синдра создает темную сферу, наносящую по прибытии магический урон. Сфера существует некоторое время и может использоваться другими умениями колдуньи. 1.5% 0.0% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.