Линия

На линии Top Синджед выигрывает 100.0% из 1 игр против Зед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Синджед 100.0% Скорректированный: 41.5% Среднее чемпиона: 40.0% Разница: +1.5
+0.6 Перевес в матчапе Игры: 1
Зед 0.0% Скорректированный: 52.0% Среднее чемпиона: 53.3% Разница: -1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Синджед: плюс означает, что Синджед впереди.

Синджед Игры
Разница золота в конце игры +1474 1
Разница фарма в конце игры +57.0 1
Разница соло убийств -4.00 1
Разница пластин башни +10.00 1
Перевес по уровням -1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 33.9 1

Сборка Синджед

Полная сборка Синджед

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Синджед собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

34.5% 29
36.8% 19
28.6% 14

Заклинания

41.9% 43
31.8% 22

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.37.1% 70
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).36.9% 65
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.39.2% 51
Протоплазменная портупеяПротоплазменная портупея 2600 +600 Здоровье+20 Ускорение умений Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 0 на 5 сек., а затем вы восстанавливаете 0 здоровья в ходе действия эффекта. Пока вы восстанавливаете здоровье, ваш размер увеличивается на 15%, скорость передвижения – на 10%, а стойкость – на 25%.43.8% 32
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.50.0% 14
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 33.3% 12

Порядок умений

Q Ядовитый след Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. W Мегаклей Мегаклей W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка17/16/15/14/13 Дальность1000 Синджед разбивает о землю флакон мегаклея. Враги, проходящие по клею, замедляются и теряют способность использовать умения перемещения. E Бросок Бросок E Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность125 Синджед перебрасывает выбранного противника за спину, нанося ему урон. Если враг приземляется в липкой зоне, созданной Мегаклеем, он обездвиживается. R Зелье безумия Зелье безумия R Стоимость100 Перезарядка100 Синджед выпивает мощное зелье, и его боевые показатели увеличиваются, а Ядовитый след начинает накладывать Страшные раны.

Приоритет прокачки

Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам.› Бросок E Бросок E Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность125 Синджед перебрасывает выбранного противника за спину, нанося ему урон. Если враг приземляется в липкой зоне, созданной Мегаклеем, он обездвиживается.› Мегаклей W Мегаклей W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка17/16/15/14/13 Дальность1000 Синджед разбивает о землю флакон мегаклея. Враги, проходящие по клею, замедляются и теряют способность использовать умения перемещения. 100.0% 100.0% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.