Линия

На линии Top Синджед выигрывает 0.0% из 1 игр против Ривен на этом патче. Матчап в пользу Ривен.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Синджед 0.0% Скорректированный: 39.0% Среднее чемпиона: 40.0% Разница: -1.0
-1.4 Перевес в матчапе Игры: 1
Ривен 100.0% Скорректированный: 37.8% Среднее чемпиона: 36.3% Разница: +1.6

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Синджед: плюс означает, что Синджед впереди.

Синджед Игры
Разница золота в конце игры -5409 1
Разница фарма в конце игры -42.0 1
Разница соло убийств -4.00 1
Разница пластин башни -12.00 1
Перевес по уровням -3.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 25.6 1

Сборка Синджед

Полная сборка Синджед

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Синджед собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

35.5% 31
38.1% 21
28.6% 14

Заклинания

40.0% 45
29.2% 24

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.35.6% 73
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).37.3% 67
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.39.2% 51
Протоплазменная портупеяПротоплазменная портупея 2600 +600 Здоровье+20 Ускорение умений Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 0 на 5 сек., а затем вы восстанавливаете 0 здоровья в ходе действия эффекта. Пока вы восстанавливаете здоровье, ваш размер увеличивается на 15%, скорость передвижения – на 10%, а стойкость – на 25%.45.5% 33
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.41.2% 17
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 38.5% 13

Порядок умений

Q Ядовитый след Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. W Мегаклей Мегаклей W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка17/16/15/14/13 Дальность1000 Синджед разбивает о землю флакон мегаклея. Враги, проходящие по клею, замедляются и теряют способность использовать умения перемещения. E Бросок Бросок E Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность125 Синджед перебрасывает выбранного противника за спину, нанося ему урон. Если враг приземляется в липкой зоне, созданной Мегаклеем, он обездвиживается. R Зелье безумия Зелье безумия R Стоимость100 Перезарядка100 Синджед выпивает мощное зелье, и его боевые показатели увеличиваются, а Ядовитый след начинает накладывать Страшные раны.

Приоритет прокачки

Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам.› Бросок E Бросок E Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность125 Синджед перебрасывает выбранного противника за спину, нанося ему урон. Если враг приземляется в липкой зоне, созданной Мегаклеем, он обездвиживается.› Мегаклей W Мегаклей W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка17/16/15/14/13 Дальность1000 Синджед разбивает о землю флакон мегаклея. Враги, проходящие по клею, замедляются и теряют способность использовать умения перемещения. 100.0% 75.0% 4

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.