Линия

На линии Top Синджед выигрывает 50.0% из 6 игр против Фиора на этом патче. Матчап в пользу Фиора.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 6 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Синджед 50.0% Скорректированный: 53.4% Среднее чемпиона: 53.9% Разница: -0.5
-1.1 Перевес в матчапе Игры: 6
Фиора 50.0% Скорректированный: 44.7% Среднее чемпиона: 43.9% Разница: +0.8

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Синджед: плюс означает, что Синджед впереди.

Синджед Игры
Разница золота на 15 мин -898 2
Разница опыта на 15 мин -426 2
Разница фарма на 15 мин -6.0 2
Убийства минус смерти на 15 мин -1.00 2
Разница золота в конце игры -2509 6
Разница фарма в конце игры -25.5 6
Разница соло убийств -1.67 6
Разница пластин башни -12.17 6
Перевес по уровням -0.50 6
Средняя длительность игры (минуты) 24.7 6

Сборка Синджед

Полная сборка Синджед

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Синджед собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

52.1% 94
49.1% 53
49.0% 49

Заклинания

50.3% 165
53.4% 88

Предметы

Хрустальный скипетр РилайХрустальный скипетр Рилай 2600 +65 Сила умений+400 Здоровье ЗаиндевениеУмения, наносящие урон, замедляют врагов на 30% на 1 сек.49.8% 243
Мучения ЛиандриМучения Лиандри 3000 +60 Сила умений+300 Здоровье МученияПри нанесении урона умениями вы поджигаете врагов, нанося им магический урон в размере 2% от максимального запаса здоровья в секунду в течение 3 сек.СтраданияКаждую секунду в бою с вражескими чемпионами ваш урон увеличивается на 2% (максимальное увеличение – 6%).51.7% 207
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.54.5% 154
Протоплазменная портупеяПротоплазменная портупея 2600 +600 Здоровье+20 Ускорение умений Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 0 на 5 сек., а затем вы восстанавливаете 0 здоровья в ходе действия эффекта. Пока вы восстанавливаете здоровье, ваш размер увеличивается на 15%, скорость передвижения – на 10%, а стойкость – на 25%.51.6% 91
Броня мертвецаБроня мертвеца 2900 +350 Здоровье+55 Броня+4% Скорость передвижения Губитель кораблейПри передвижении вы постепенно увеличиваете скорость передвижения на величину вплоть до 20. Ваша следующая автоатака снимает ускорение и наносит дополнительный физический урон.НепотопляемостьСила накладываемых на вас замедляющих эффектов уменьшается на 15%.62.5% 56
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.51.0% 51

Порядок умений

Q Ядовитый след Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. W Мегаклей Мегаклей W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка17/16/15/14/13 Дальность1000 Синджед разбивает о землю флакон мегаклея. Враги, проходящие по клею, замедляются и теряют способность использовать умения перемещения. E Бросок Бросок E Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность125 Синджед перебрасывает выбранного противника за спину, нанося ему урон. Если враг приземляется в липкой зоне, созданной Мегаклеем, он обездвиживается. R Зелье безумия Зелье безумия R Стоимость100 Перезарядка100 Синджед выпивает мощное зелье, и его боевые показатели увеличиваются, а Ядовитый след начинает накладывать Страшные раны.

Приоритет прокачки

Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. Бросок E Бросок E Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность125 Синджед перебрасывает выбранного противника за спину, нанося ему урон. Если враг приземляется в липкой зоне, созданной Мегаклеем, он обездвиживается. Мегаклей W Мегаклей W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка17/16/15/14/13 Дальность1000 Синджед разбивает о землю флакон мегаклея. Враги, проходящие по клею, замедляются и теряют способность использовать умения перемещения. 100.0% 37.5% 16

Первые 5 очков

Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. Бросок E Бросок E Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность125 Синджед перебрасывает выбранного противника за спину, нанося ему урон. Если враг приземляется в липкой зоне, созданной Мегаклеем, он обездвиживается. Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. Мегаклей W Мегаклей W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка17/16/15/14/13 Дальность1000 Синджед разбивает о землю флакон мегаклея. Враги, проходящие по клею, замедляются и теряют способность использовать умения перемещения. Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. 62.5% 50.0% 10
Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. Бросок E Бросок E Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность125 Синджед перебрасывает выбранного противника за спину, нанося ему урон. Если враг приземляется в липкой зоне, созданной Мегаклеем, он обездвиживается. Мегаклей W Мегаклей W Стоимость60/70/80/90/100 Перезарядка17/16/15/14/13 Дальность1000 Синджед разбивает о землю флакон мегаклея. Враги, проходящие по клею, замедляются и теряют способность использовать умения перемещения. Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. Ядовитый след Q Ядовитый след Q Стоимость13 Синджед оставляет позади себя ядовитый след, который наносит урон всем попавшим в него врагам. 31.2% 40.0% 5

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.