Линия

На линии Top Шен выигрывает 60.0% из 5 игр против Дариус на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 5 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Шен 60.0% Скорректированный: 53.7% Среднее чемпиона: 52.9% Разница: +0.8
-0.7 Перевес в матчапе Игры: 5
Дариус 40.0% Скорректированный: 51.8% Среднее чемпиона: 53.3% Разница: -1.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Шен: плюс означает, что Шен впереди.

Шен Игры
Разница золота в конце игры -2629 5
Разница фарма в конце игры -49.6 5
Разница соло убийств -2.80 5
Разница пластин башни -3.80 5
Перевес по уровням -0.20 5
Средняя длительность игры (минуты) 27.6 5

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Шен собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

52.8% 72
47.8% 46
48.1% 27

Заклинания

47.8% 90
49.0% 51

Предметы

Титаническая гидраТитаническая гидра 3300 +40 Сила атаки+600 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон при попадании и дополнительный урон врагам позади цели.Титанический полумесяцВы усиливаете следующееРассечение: оно наносит дополнительный физический урон при попадании и дополнительный физический урон врагам позади цели.53.1% 113
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.61.2% 98
Рассвет и закатРассвет и закат 3100 +300 Здоровье+60 Сила умений+20 Ускорение умений+20% Скорость атаки Чародейский клинок (0 сек.)Ваша следующая автоатака после применения умения дополнительно наносит 0 ед. маг. урона и восстанавливает вам 0 здоровья при попадании и накладывает эффекты при попадании повторно.60.6% 66
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 48.2% 56
Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.47.1% 34
Протоплазменная портупеяПротоплазменная портупея 2600 +600 Здоровье+20 Ускорение умений Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на 0 на 5 сек., а затем вы восстанавливаете 0 здоровья в ходе действия эффекта. Пока вы восстанавливаете здоровье, ваш размер увеличивается на 15%, скорость передвижения – на 10%, а стойкость – на 25%.46.9% 32

Порядок умений

Q Сумеречная атака Сумеречная атака Q Стоимость140/130/120/110/100 Перезарядка8/7.25/6.5/5.75/5 Дальность400 Шен призывает призрачный клинок, после чего его следующие автоатаки наносят урон, зависящий от максимального запаса здоровья цели. Если клинок на своем пути к Шену задевает вражеского чемпиона, автоатаки дополнительно существенно усиливаются, а задетый чемпион замедляется при попытке убежать от Шена. W Пристанище духа Пристанище духа W Стоимость40 Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность400 Призрачный клинок блокирует автоатаки, направленные против Шена и союзных чемпионов, в зоне вокруг себя. E Теневой рывок Теневой рывок E Стоимость150 Перезарядка18/16/14/12/10 Дальность600 Шен совершает рывок в указанном направлении, провоцируя вражеских чемпионов на своем пути. R Плечом к плечу Плечом к плечу R Перезарядка200/180/160 Шен защищает союзного чемпиона поглощающим урон щитом и через некоторое время телепортируется к нему на помощь.

Приоритет прокачки

Сумеречная атака Q Сумеречная атака Q Стоимость140/130/120/110/100 Перезарядка8/7.25/6.5/5.75/5 Дальность400 Шен призывает призрачный клинок, после чего его следующие автоатаки наносят урон, зависящий от максимального запаса здоровья цели. Если клинок на своем пути к Шену задевает вражеского чемпиона, автоатаки дополнительно существенно усиливаются, а задетый чемпион замедляется при попытке убежать от Шена.› Теневой рывок E Теневой рывок E Стоимость150 Перезарядка18/16/14/12/10 Дальность600 Шен совершает рывок в указанном направлении, провоцируя вражеских чемпионов на своем пути.› Пристанище духа W Пристанище духа W Стоимость40 Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность400 Призрачный клинок блокирует автоатаки, направленные против Шена и союзных чемпионов, в зоне вокруг себя. 100.0% 50.0% 10

Первые 5 очков

Сумеречная атака Q Сумеречная атака Q Стоимость140/130/120/110/100 Перезарядка8/7.25/6.5/5.75/5 Дальность400 Шен призывает призрачный клинок, после чего его следующие автоатаки наносят урон, зависящий от максимального запаса здоровья цели. Если клинок на своем пути к Шену задевает вражеского чемпиона, автоатаки дополнительно существенно усиливаются, а задетый чемпион замедляется при попытке убежать от Шена. Теневой рывок E Теневой рывок E Стоимость150 Перезарядка18/16/14/12/10 Дальность600 Шен совершает рывок в указанном направлении, провоцируя вражеских чемпионов на своем пути. Пристанище духа W Пристанище духа W Стоимость40 Перезарядка16/14.5/13/11.5/10 Дальность400 Призрачный клинок блокирует автоатаки, направленные против Шена и союзных чемпионов, в зоне вокруг себя. Сумеречная атака Q Сумеречная атака Q Стоимость140/130/120/110/100 Перезарядка8/7.25/6.5/5.75/5 Дальность400 Шен призывает призрачный клинок, после чего его следующие автоатаки наносят урон, зависящий от максимального запаса здоровья цели. Если клинок на своем пути к Шену задевает вражеского чемпиона, автоатаки дополнительно существенно усиливаются, а задетый чемпион замедляется при попытке убежать от Шена. Сумеречная атака Q Сумеречная атака Q Стоимость140/130/120/110/100 Перезарядка8/7.25/6.5/5.75/5 Дальность400 Шен призывает призрачный клинок, после чего его следующие автоатаки наносят урон, зависящий от максимального запаса здоровья цели. Если клинок на своем пути к Шену задевает вражеского чемпиона, автоатаки дополнительно существенно усиливаются, а задетый чемпион замедляется при попытке убежать от Шена. 84.6% 54.5% 11

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.