Линия

На линии Support Сенна выигрывает 47.4% из 19 игр против Сона на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 19 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Сенна 47.4% Скорректированный: 50.4% Среднее чемпиона: 51.9% Разница: -1.4
-0.6 Перевес в матчапе Игры: 19
Сона 52.6% Скорректированный: 51.7% Среднее чемпиона: 51.2% Разница: +0.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Сенна: плюс означает, что Сенна впереди.

Сенна Игры
Разница золота на 15 мин +126 2
Разница опыта на 15 мин -422 2
Разница фарма на 15 мин -0.5 2
Убийства минус смерти на 15 мин -0.50 2
Разница золота в конце игры +754 19
Разница фарма в конце игры +10.2 19
Разница соло убийств -0.05 19
Разница пластин башни +1.21 19
Перевес по уровням -0.05 19
Средняя длительность игры (минуты) 25.7 19

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Сенна собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

51.3% 649
53.8% 169
48.5% 99

Заклинания

51.5% 1009
54.5% 88

Предметы

Кровавая песньКровавая песнь 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании. Если цель – чемпион, он получает больше урона в течение 4 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.53.3% 964
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.53.4% 934
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.51.1% 917
Заточка СтатиккаЗаточка Статикка 3000 +45 Сила атаки+45 Сила умений+30% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Электрическая искраВаши заряженные атаки вызывают цепную молнию, накладывающую эффекты при попадании и наносящую маг. урон врагам поблизости.ЭлектрошокАвтоатаки дают доп. заряды Заряженности.56.8% 607
Скорострельная пушкаСкорострельная пушка 2650 +35% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+4% Скорость передвижения Орлиный глазВаши заряженные автоатаки дополнительно наносят 40 магического урона. Кроме того, их дальность увеличивается на 35%.52.9% 342
Хекс-прицел С44Хекс-прицел С44 2800 +55 Сила атаки+25% Шанс крит. удара ПриближениеВы наносите на 10% больше урона автоатаками в зависимости от того, насколько далеко от вас находится цель (максимальный урон наносится на расстоянии в 500 ед.).Магическое прицеливаниеКогда чемпион, которому вы нанесли урон в интервале 3 сек., погибает, ваша дальность атаки дополнительно увеличивается на 100 на 8 сек.54.4% 147

Порядок умений

Q Пронзающая тьма Пронзающая тьма Q Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка15 Дальность600 Сенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам. W Прощальные объятия Прощальные объятия W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка11 Дальность1250 Сенна выпускает вперед волну черного тумана. При поражении врага туман жадно вцепляется в него, спустя короткое время обездвиживая основную цель и всех вокруг нее. E Проклятие черного тумана Проклятие черного тумана E Стоимость70 Перезарядка26/24.5/23/21.5/20 Дальность400 Сенна создает вокруг себя бурю из тумана, который она накопила в своем оружии, открывает себя тьме и становится призраком. Союзники, вошедшие в область действия умения, получают маскировку, а также становятся призраками, когда их укрывает туман. Скорость передвижения призраков увеличена. Они невыбираемы и скрывают свою личность от врагов. R Тенесвет Тенесвет R Стоимость100 Перезарядка140/120/100 Сенна призывает древние камни павших Стражей, расщепляя свое ружье на святые частицы тени и света. После этого она выстреливает лучом через всю карту, накладывая на союзников щит, а также нанося урон врагам в центре.

Приоритет прокачки

Пронзающая тьма Q Пронзающая тьма Q Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка15 Дальность600 Сенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам. Прощальные объятия W Прощальные объятия W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка11 Дальность1250 Сенна выпускает вперед волну черного тумана. При поражении врага туман жадно вцепляется в него, спустя короткое время обездвиживая основную цель и всех вокруг нее. Проклятие черного тумана E Проклятие черного тумана E Стоимость70 Перезарядка26/24.5/23/21.5/20 Дальность400 Сенна создает вокруг себя бурю из тумана, который она накопила в своем оружии, открывает себя тьме и становится призраком. Союзники, вошедшие в область действия умения, получают маскировку, а также становятся призраками, когда их укрывает туман. Скорость передвижения призраков увеличена. Они невыбираемы и скрывают свою личность от врагов. 100.0% 58.2% 67

Первые 5 очков

Пронзающая тьма Q Пронзающая тьма Q Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка15 Дальность600 Сенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам. Прощальные объятия W Прощальные объятия W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка11 Дальность1250 Сенна выпускает вперед волну черного тумана. При поражении врага туман жадно вцепляется в него, спустя короткое время обездвиживая основную цель и всех вокруг нее. Проклятие черного тумана E Проклятие черного тумана E Стоимость70 Перезарядка26/24.5/23/21.5/20 Дальность400 Сенна создает вокруг себя бурю из тумана, который она накопила в своем оружии, открывает себя тьме и становится призраком. Союзники, вошедшие в область действия умения, получают маскировку, а также становятся призраками, когда их укрывает туман. Скорость передвижения призраков увеличена. Они невыбираемы и скрывают свою личность от врагов. Пронзающая тьма Q Пронзающая тьма Q Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка15 Дальность600 Сенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам. Пронзающая тьма Q Пронзающая тьма Q Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка15 Дальность600 Сенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам. 84.9% 46.7% 90
Пронзающая тьма Q Пронзающая тьма Q Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка15 Дальность600 Сенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам. Прощальные объятия W Прощальные объятия W Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка11 Дальность1250 Сенна выпускает вперед волну черного тумана. При поражении врага туман жадно вцепляется в него, спустя короткое время обездвиживая основную цель и всех вокруг нее. Пронзающая тьма Q Пронзающая тьма Q Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка15 Дальность600 Сенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам. Проклятие черного тумана E Проклятие черного тумана E Стоимость70 Перезарядка26/24.5/23/21.5/20 Дальность400 Сенна создает вокруг себя бурю из тумана, который она накопила в своем оружии, открывает себя тьме и становится призраком. Союзники, вошедшие в область действия умения, получают маскировку, а также становятся призраками, когда их укрывает туман. Скорость передвижения призраков увеличена. Они невыбираемы и скрывают свою личность от врагов. Пронзающая тьма Q Пронзающая тьма Q Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка15 Дальность600 Сенна стреляет из двух стволов своего каменного ружья, пропуская сквозь цель луч из света и тени. При этом она лечит союзников и наносит урон врагам. 13.2% 57.1% 14

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.