Линия

На линии Mid Райз выигрывает 25.0% из 4 игр против Синджед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 4 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Райз 25.0% Скорректированный: 46.1% Среднее чемпиона: 48.2% Разница: -2.1
-0.9 Перевес в матчапе Игры: 4
Синджед 75.0% Скорректированный: 55.3% Среднее чемпиона: 53.4% Разница: +2.0

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Райз: плюс означает, что Райз впереди.

Райз Игры
Разница золота в конце игры +705 4
Разница фарма в конце игры +40.8 4
Разница соло убийств +0.50 4
Разница пластин башни -1.50 4
Перевес по уровням +1.00 4
Средняя длительность игры (минуты) 26.0 4

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Райз собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

50.7% 1080
45.3% 373
49.8% 209

Заклинания

50.7% 1275
43.8% 751

Предметы

Жезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.48.8% 1661
Объятья серафимаОбъятья серафима 2900 +70 Сила умений+1000 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете 0 силы умений.Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 0 на 3 сек.50.9% 1465
ВоплотительВоплотитель 2800 +90 Сила умений+300 Мана+10 Ускорение умений Воплощение маны (0 сек.)На 8 сек. ваша мана усиливается. Пока она усилена, затраты маны на ваши умения повышаются на 100%, но при этом урон, прочность щитов и эффективность лечения от них увеличиваются на 0, а перезарядка ваших базовых умений сокращается на 30%.56.6% 964
Цепные крушителиЦепные крушители 1250 +25 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Ноксианская настойчивость (0 сек.)После получения магического урона от чемпионов вы получаете щит от магического урона прочностью 0 на 5 сек.48.3% 555
Стремительный маршСтремительный марш 1000 +65 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.Ноксианский пылВы получаете адаптивную силу в размере 5% от скорости передвижения.50.2% 331
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 47.4% 323

Порядок умений

Q Перегрузка Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. W Руническая тюрьма Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. E Волшебный поток Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. R Искривление пространства Искривление пространства R Стоимость100 Перезарядка180/160/140 Дальность3000 Пассивно: Перегрузка наносит больше урона целям, пораженным Потоком. Активно: Райз открывает портал в место неподалеку. Спустя несколько секунд все союзники, находящиеся в зоне действия портала, переносятся в выбранное место.

Приоритет прокачки

Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. 97.9% 50.3% 143
Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. 2.1% 100.0% 3

Первые 5 очков

Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 79.8% 47.6% 103
Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 10.9% 42.9% 14
Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость35/45/55/65/75 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 9.3% 58.3% 12

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.