Линия

На линии Top Райз выигрывает 40.0% из 5 игр против Олаф на этом патче. Матчап в пользу Олаф.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 5 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Райз 40.0% Скорректированный: 47.9% Среднее чемпиона: 48.9% Разница: -1.0
-1.0 Перевес в матчапе Игры: 5
Олаф 60.0% Скорректированный: 50.7% Среднее чемпиона: 49.6% Разница: +1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Райз: плюс означает, что Райз впереди.

Райз Игры
Разница золота на 15 мин +2284 1
Разница опыта на 15 мин +2230 1
Разница фарма на 15 мин +35.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин +2.00 1
Разница золота в конце игры -854 5
Разница фарма в конце игры -36.8 5
Разница соло убийств -1.60 5
Разница пластин башни -3.40 5
Перевес по уровням -0.60 5
Средняя длительность игры (минуты) 32.7 5

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Райз собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

50.0% 1196
46.2% 413
50.7% 229

Заклинания

50.5% 1401
44.0% 840

Предметы

Жезл вековЖезл веков 2600 +45 Сила умений+350 Здоровье+500 Мана ПостоянствоЭтот предмет дает 10 здоровья, 30 маны и 3 силы умений каждые 60 сек. Прибавки суммируются до 10 раз. Когда накапливается максимальное количество зарядов, ваш уровень повышается на 1.ВечностьВосстанавливает ману в размере 10% от урона, получаемого от чемпионов.При применении умения восстанавливает здоровье в размере 25% от затраченной маны.48.3% 2237
Объятья серафимаОбъятья серафима 2900 +70 Сила умений+1000 Мана+25 Ускорение умений БлагоговениеВы получаете 0 силы умений.Линия жизни (0 сек.)При получении урона, после которого ваш уровень здоровья опускается ниже 30%, вы получаете щит прочностью 0 на 3 сек.50.4% 2031
ВоплотительВоплотитель 2800 +90 Сила умений+300 Мана+10 Ускорение умений Воплощение маны (0 сек.)На 8 сек. ваша мана усиливается. Пока она усилена, затраты маны на ваши умения повышаются на 100%, но при этом урон, прочность щитов и эффективность лечения от них увеличиваются на 0, а перезарядка ваших базовых умений сокращается на 30%.56.4% 1328
Цепные крушителиЦепные крушители 1250 +25 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Ноксианская настойчивость (0 сек.)После получения магического урона от чемпионов вы получаете щит от магического урона прочностью 0 на 5 сек.48.6% 611
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 46.9% 373
Стремительный маршСтремительный марш 1000 +65 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.Ноксианский пылВы получаете адаптивную силу в размере 5% от скорости передвижения.50.4% 369

Порядок умений

Q Перегрузка Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. W Руническая тюрьма Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. E Волшебный поток Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. R Искривление пространства Искривление пространства R Стоимость100 Перезарядка180/160/140 Дальность3000 Пассивно: Перегрузка наносит больше урона целям, пораженным Потоком. Активно: Райз открывает портал в место неподалеку. Спустя несколько секунд все союзники, находящиеся в зоне действия портала, переносятся в выбранное место.

Приоритет прокачки

Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. 98.2% 51.6% 161
Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. 1.8% 100.0% 3

Первые 5 очков

Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 78.0% 47.0% 117
Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 12.0% 44.4% 18
Руническая тюрьма W Руническая тюрьма W Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность615 Райз заключает цель в клетку из рун, нанося ей урон и уменьшая скорость передвижения. Если цель поражена Потоком, она не замедляется, а обездвиживается. Волшебный поток E Волшебный поток E Стоимость40/50/60/70/80 Перезарядка3.5/3.25/3/2.75/2.5 Дальность615 Райз выпускает сферу чистой магической энергии, которая наносит урон цели и ослабляет всех врагов поблизости. Умения Райза получают дополнительные эффекты против ослабленных врагов. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. Перегрузка Q Перегрузка Q Стоимость40/38/36/34/32 Перезарядка5 Дальность1000 Пассивно: другие базовые умения Райза сбрасывают перезарядку Перегрузки и дают заряд руны. Если во время применения Перегрузки у Райза есть два заряда руны, он ненадолго ускоряется. Активно: Райз выпускает в выбранном направлении сгусток чистой энергии, нанося урон первому пораженному врагу. Если цель поражена Потоком, Перегрузка наносит дополнительный урон и распространяется на ближайших врагов с Потоком. 10.0% 46.7% 15

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.