Линия

На линии Support Релл выигрывает 53.2% из 47 игр против Наутилус на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support.

Кто выигрывает

Релл 53.2% Скорректированный: 53.0% Среднее чемпиона: 52.8% Разница: +0.2
+0.7 Перевес в матчапе Игры: 47
Наутилус 46.8% Скорректированный: 47.2% Среднее чемпиона: 47.7% Разница: -0.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Релл: плюс означает, что Релл впереди.

Релл Игры
Разница золота на 15 мин +750 5
Разница опыта на 15 мин +225 5
Разница фарма на 15 мин -3.0 5
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 5
Разница золота в конце игры +321 47
Разница фарма в конце игры -0.5 47
Разница соло убийств -0.09 47
Разница пластин башни +0.94 47
Перевес по уровням +0.26 47
Средняя длительность игры (минуты) 25.8 47

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Релл собирает на патче 26.21 против всех противников.

Руны

53.0% 477
52.5% 61
62.9% 35

Заклинания

50.4% 274
55.4% 233

Предметы

Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.51.8% 411
Конвергенция ЗикаКонвергенция Зика 2200 +300 Здоровье+25 Броня+25 Сопротивление магии+10 Ускорение умений Буря ледяного пламениКогда вы применяете абсолютное умение, вас на 5 сек. окружает буря, которая наносит вражеским чемпионам 30 магического урона в секунду и замедляет их на 30%.52.9% 408
Медальон Железных СолариМедальон Железных Солари 2200 +200 Здоровье+30 Броня+30 Сопротивление магии+10 Ускорение умений ПреданностьВы накладываете на союзников поблизости щит прочностью 290-360. Прочность щита уменьшается в течение 2.5 сек.56.6% 364
Клятва рыцаряКлятва рыцаря 2300 +200 Здоровье+40 Броня+10 Ускорение умений+100% Базовая реген. здоровья ЖертвенностьПока ваш партнер находится рядом, вы перенаправляете на себя 14% от получаемого им урона, а также восстанавливаете себе здоровье в размере 12% от урона, который партнер наносит чемпионам.Присяга (0 сек.)Вы выбираете союзника, достойного быть вашим партнером.55.9% 245
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.51.9% 216
Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.54.8% 177

Порядок умений

Q Пробивающий удар Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. W Ферромантия: жесткая посадка Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. E Полный ход Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. R Магнитная буря Магнитная буря R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Дальность200 Релл создает вокруг себя магнитную бурю, резко притягивая окружающих врагов. После этого она продолжает притягивать их к себе еще в течение некоторого времени, нанося им периодический магический урон.

Приоритет прокачки

Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель.› Полный ход E Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон.› Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. 89.3% 76.0% 25

Первые 5 очков

Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. Полный ход E Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. 93.9% 61.3% 62
Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Полный ход E Полный ход E Стоимость40 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность1200 Пассивно: у Релл увеличена скорость передвижения вне боя. Активно: Релл и ее союзник постепенно ускоряются – вдвое сильнее при перемещении к врагам или друг к другу. Во время ее следующей автоатаки происходит взрыв, который наносит врагам магический урон. Пробивающий удар Q Пробивающий удар Q Стоимость50 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность600 Релл наносит магический урон бойцам перед собой, оглушая их и уничтожая наложенные на них щиты. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. Ферромантия: жесткая посадка W Ферромантия: жесткая посадка W Стоимость40 Перезарядка10 Дальность450 На коне: Релл спрыгивает с коня и надевает доспех, подбрасывая врагов и получая прочный щит. В спешенном виде у нее увеличены броня, сопротивление магии, скорость атаки и дальность атаки, но уменьшена скорость передвижения. Пеший ход: Релл создает коня и запрыгивает на него, ненадолго увеличивая скорость передвижения. Кроме того, при следующей автоатаке она подбрасывает цель. 4.5% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.