Линия

На линии Mid Пайк выигрывает 0.0% из 1 игр против Твистед Фэйт на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Пайк 0.0% Скорректированный: 47.0% Среднее чемпиона: 48.1% Разница: -1.2
-0.9 Перевес в матчапе Игры: 1
Твистед Фэйт 100.0% Скорректированный: 52.2% Среднее чемпиона: 51.0% Разница: +1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Пайк: плюс означает, что Пайк впереди.

Пайк Игры
Разница золота в конце игры -3202 1
Разница фарма в конце игры -118.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни -15.00 1
Перевес по уровням -2.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 28.4 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Пайк собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

48.1% 1481
51.9% 489
50.6% 411

Заклинания

49.7% 2433
45.4% 119

Предметы

Нечестивая гидраНечестивая гидра 2850 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Еретическое рассечениеВы наносите физический урон врагам вокруг.52.6% 19
Электрический цикломечЭлектрический цикломеч 3000 +55 Сила атаки+10 Летальность+10 Ускорение умений ЭлектризацияПри нанесении вражескому чемпиону урона умением срабатывает Заряженность, если она готова.НебосклонВаша заряженная атака наносит доп. физ. урон в размере доли тек. здоровья цели и дает вам доп. смертоносность на 4 сек.66.7% 12
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.63.6% 11
Гроза укрепленийГроза укреплений 3000 +55 Сила атаки+22 Летальность+15 Ускорение умений Направленный взрыв (0 сек.)При нанесении урона умением чемпиону или эпическому монстру вы дополнительно наносите цели 0 ед. чистого урона.ПодрывЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, вы получаете Подрыв на 90 сек. Пока действует этот эффект, ваша следующая автоатака по эпическому монстру или башне дополнительно нанесет 0 ед. чистого урона в течение 3 сек.55.6% 9
Стремительный маршСтремительный марш 1000 +65 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.Ноксианский пылВы получаете адаптивную силу в размере 5% от скорости передвижения.55.6% 9
Цепные крушителиЦепные крушители 1250 +25 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость Ноксианская настойчивость (0 сек.)После получения магического урона от чемпионов вы получаете щит от магического урона прочностью 0 на 5 сек.42.9% 7

Порядок умений

Q Костяной гарпун Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. W Кошмарное погружение Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). E Призрачный прилив Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. R Смерть из глубин Смерть из глубин R Стоимость100 Перезарядка100/85/70 Дальность750 Пайк телепортируется к чемпионам и казнит врагов с низким уровнем здоровья. Если цель умирает, Пайк может применить умение еще раз, а союзник, помогавший с убийством, получает дополнительное золото.

Приоритет прокачки

Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе.› Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути.› Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). 93.5% 58.1% 86
Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе.› Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем).› Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. 6.5% 83.3% 6

Первые 5 очков

Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. 98.8% 53.7% 164

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.