Линия

На линии Support Пайк выигрывает 38.5% из 13 игр против Шако на этом патче. Матчап в пользу Шако.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 13 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Пайк 38.5% Скорректированный: 45.5% Среднее чемпиона: 47.7% Разница: -2.3
-2.9 Перевес в матчапе Игры: 13
Шако 61.5% Скорректированный: 49.1% Среднее чемпиона: 45.0% Разница: +4.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Пайк: плюс означает, что Пайк впереди.

Пайк Игры
Разница золота на 15 мин +289 2
Разница опыта на 15 мин +234 2
Разница фарма на 15 мин -3.5 2
Убийства минус смерти на 15 мин -1.00 2
Разница золота в конце игры -536 13
Разница фарма в конце игры -3.3 13
Разница соло убийств -0.54 13
Разница пластин башни -2.08 13
Перевес по уровням -0.15 13
Средняя длительность игры (минуты) 28.2 13

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Пайк собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

45.7% 811
48.3% 348
51.3% 271

Заклинания

47.3% 1436
51.1% 90

Предметы

Теневая глефаТеневая глефа 2800 +60 Сила атаки+18 Летальность+15 Ускорение умений Ночной охотникПосле того как вы проведете несколько секунд вне поля зрения врагов, ваша следующая автоатака по чемпиону дополнительно нанесет чистый урон.ЗатемнениеОказываясь возле Скрытых тотемов и ловушек, вы ненадолго раскрываете их. Вы наносите раскрытым тотемам дополнительный урон автоатаками.48.7% 1154
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.48.1% 1049
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.46.3% 821
Грань ночиГрань ночи 3000 +50 Сила атаки+15 Летальность+250 Здоровье ОтводНакладывает щит от заклинаний, который блокирует следующее вражеское умение.51.4% 660
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.47.8% 642
Кровавая песньКровавая песнь 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании. Если цель – чемпион, он получает больше урона в течение 4 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.49.8% 617

Порядок умений

Q Костяной гарпун Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. W Кошмарное погружение Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). E Призрачный прилив Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. R Смерть из глубин Смерть из глубин R Стоимость100 Перезарядка100/85/70 Дальность750 Пайк телепортируется к чемпионам и казнит врагов с низким уровнем здоровья. Если цель умирает, Пайк может применить умение еще раз, а союзник, помогавший с убийством, получает дополнительное золото.

Приоритет прокачки

Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). 96.0% 43.8% 48

Первые 5 очков

Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. 96.7% 44.0% 116
Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. 2.5% 0.0% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.