Линия

На линии Mid Пайк выигрывает 100.0% из 1 игр против Аврора на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Mid. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Пайк 100.0% Скорректированный: 78.3% Среднее чемпиона: 77.8% Разница: +0.5
+0.9 Перевес в матчапе Игры: 1
Аврора 0.0% Скорректированный: 49.5% Среднее чемпиона: 50.8% Разница: -1.2

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Пайк: плюс означает, что Пайк впереди.

Пайк Игры
Разница золота в конце игры +1947 1
Разница фарма в конце игры -125.0 1
Разница соло убийств +3.00 1
Разница пластин башни -5.00 1
Перевес по уровням +1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 26.6 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Пайк собирает на патче 26.20 против всех противников.

Руны

50.2% 623
55.5% 227
48.5% 206

Заклинания

50.0% 1072
63.2% 68

Предметы

Теневая глефаТеневая глефа 2800 +60 Сила атаки+18 Летальность+15 Ускорение умений Ночной охотникПосле того как вы проведете несколько секунд вне поля зрения врагов, ваша следующая автоатака по чемпиону дополнительно нанесет чистый урон.ЗатемнениеОказываясь возле Скрытых тотемов и ловушек, вы ненадолго раскрываете их. Вы наносите раскрытым тотемам дополнительный урон автоатаками.50.1% 892
Ботинки стремительностиБотинки стремительности 1000 +55 Скорость передвижения Быстрые ногиУменьшает эффективность замедления на 25%.50.1% 807
Небесное противостояниеНебесное противостояние 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Благословение горыВы получаете меньше урона от чемпионов. После получения урона от чемпиона эффект действует еще 2 сек. Когда действие эффекта заканчивается, вы замедляете врагов поблизости на 50% на 1.5 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.51.9% 618
Грань ночиГрань ночи 3000 +50 Сила атаки+15 Летальность+250 Здоровье ОтводНакладывает щит от заклинаний, который блокирует следующее вражеское умение.52.1% 497
Призрачный клинок ЙомууПризрачный клинок Йомуу 2800 +55 Сила атаки+18 Летальность+4% Скорость передвижения ПреследованиеДает 0 скорости передвижения вне боя.Поступь призракаУвеличивает скорость передвижения и дает призрачность на 0 сек.50.9% 466
Кровавая песньКровавая песнь 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании. Если цель – чемпион, он получает больше урона в течение 4 сек.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.51.7% 441

Порядок умений

Q Костяной гарпун Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. W Кошмарное погружение Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). E Призрачный прилив Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. R Смерть из глубин Смерть из глубин R Стоимость100 Перезарядка100/85/70 Дальность750 Пайк телепортируется к чемпионам и казнит врагов с низким уровнем здоровья. Если цель умирает, Пайк может применить умение еще раз, а союзник, помогавший с убийством, получает дополнительное золото.

Приоритет прокачки

Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе.› Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути.› Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). 97.8% 57.8% 45

Первые 5 очков

Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Призрачный прилив E Призрачный прилив E Стоимость40 Перезарядка15/14/13/12/11 Дальность550 Пайк совершает рывок и оставляет позади себя призрака, который возвращается к нему, оглушая вражеских чемпионов на своем пути. Кошмарное погружение W Кошмарное погружение W Стоимость65 Перезарядка14/13/12/11/10 Дальность600 Пайк получает маскировку и значительно увеличивает свою скорость передвижения (ускорение постепенно ослабевает со временем). Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. Костяной гарпун Q Костяной гарпун Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Пайк наносит удар врагу перед собой или подтягивает врага к себе. 98.1% 48.5% 101

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.