Линия

На линии Top Орн выигрывает 50.0% из 2 игр против Фиддлстикс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Орн 50.0% Скорректированный: 45.5% Среднее чемпиона: 45.3% Разница: +0.2
+0.5 Перевес в матчапе Игры: 2
Фиддлстикс 50.0% Скорректированный: 62.5% Среднее чемпиона: 63.2% Разница: -0.6

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Орн: плюс означает, что Орн впереди.

Орн Игры
Разница золота в конце игры +564 2
Разница фарма в конце игры +25.0 2
Разница соло убийств +0.50 2
Разница пластин башни +7.00 2
Перевес по уровням +0.50 2
Средняя длительность игры (минуты) 19.3 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Орн собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

41.6% 125
45.5% 101
53.8% 39

Заклинания

46.9% 245
44.3% 61

Предметы

Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.44.4% 223
Бесконечное отчаяниеБесконечное отчаяние 2800 +400 Здоровье+50 Броня+15 Ускорение умений СтраданияВо время боя с чемпионами вы раз в 4 сек. наносите магический урон вражеским чемпионам поблизости и лечитесь на 250% от этого урона.48.4% 122
Кейниковый рукернКейниковый рукерн 2900 +400 Здоровье+80 Сопротивление магии+100% Базовая реген. здоровья Бич маговЕсли вы не получаете магический урон в течение 15 сек., на вас накладывается щит от магического урона.42.0% 119
Эгида солнечного пламениЭгида солнечного пламени 2800 +350 Здоровье+50 Броня+10 Ускорение умений ИзничтожениеПосле получения или нанесения урона вы наносите окружающим врагам периодический магический урон. Эффект длится 3 сек.45.9% 98
Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.50.0% 72
Жак'Шо МноголикийЖак'Шо Многоликий 3200 +350 Здоровье+45 Броня+45 Сопротивление магии Защита БездныСпустя 5 сек. сражения с чемпионами вы получаете 30% брони и сопротивления магии до конца боя.56.1% 66

Порядок умений

Q Вулканический разлом Вулканический разлом Q Стоимость45 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность800 Орн бьет по земле, создавая в ней трещину, которая наносит врагам урон и замедляет их. После небольшой задержки в области поражения поднимается столп магмы. W Дыхание вулкана Дыхание вулкана W Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Орн наступает, извергая пламя. Враги, пораженные последней порцией пламени, становятся хрупкими. E Обжигающий рывок Обжигающий рывок E Стоимость35/40/45/50/55 Перезарядка14/13.5/13/12.5/12 Дальность450 Орн делает рывок и наносит урон всем врагам на своем пути. Если Орн сталкивается с препятствием, вокруг него самого возникает ударная волна, которая наносит урон и подбрасывает врагов. R Зов бога-кузнеца Зов бога-кузнеца R Стоимость100 Перезарядка140/120/100 Дальность2500 Орн призывает в выбранную точку огромного элементаля, который движется к нему навстречу с нарастающей скоростью. Пораженные элементалем враги получают урон, замедляются и становятся хрупкими. Орн может применить умение повторно, чтобы сделать рывок вперед. Столкнувшись с элементалем во время рывка, он направит его в ту сторону, с которой нанес удар. На обратном пути элементаль наносит такой же урон, как и в первый раз, подбрасывает всех пораженных врагов и делает их хрупкими.

Приоритет прокачки

Дыхание вулкана W Дыхание вулкана W Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Орн наступает, извергая пламя. Враги, пораженные последней порцией пламени, становятся хрупкими.› Вулканический разлом Q Вулканический разлом Q Стоимость45 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность800 Орн бьет по земле, создавая в ней трещину, которая наносит врагам урон и замедляет их. После небольшой задержки в области поражения поднимается столп магмы.› Обжигающий рывок E Обжигающий рывок E Стоимость35/40/45/50/55 Перезарядка14/13.5/13/12.5/12 Дальность450 Орн делает рывок и наносит урон всем врагам на своем пути. Если Орн сталкивается с препятствием, вокруг него самого возникает ударная волна, которая наносит урон и подбрасывает врагов. 60.9% 64.3% 14
Дыхание вулкана W Дыхание вулкана W Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Орн наступает, извергая пламя. Враги, пораженные последней порцией пламени, становятся хрупкими.› Обжигающий рывок E Обжигающий рывок E Стоимость35/40/45/50/55 Перезарядка14/13.5/13/12.5/12 Дальность450 Орн делает рывок и наносит урон всем врагам на своем пути. Если Орн сталкивается с препятствием, вокруг него самого возникает ударная волна, которая наносит урон и подбрасывает врагов.› Вулканический разлом Q Вулканический разлом Q Стоимость45 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность800 Орн бьет по земле, создавая в ней трещину, которая наносит врагам урон и замедляет их. После небольшой задержки в области поражения поднимается столп магмы. 39.1% 33.3% 9

Первые 5 очков

Вулканический разлом Q Вулканический разлом Q Стоимость45 Перезарядка9/8.5/8/7.5/7 Дальность800 Орн бьет по земле, создавая в ней трещину, которая наносит врагам урон и замедляет их. После небольшой задержки в области поражения поднимается столп магмы. Дыхание вулкана W Дыхание вулкана W Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Орн наступает, извергая пламя. Враги, пораженные последней порцией пламени, становятся хрупкими. Обжигающий рывок E Обжигающий рывок E Стоимость35/40/45/50/55 Перезарядка14/13.5/13/12.5/12 Дальность450 Орн делает рывок и наносит урон всем врагам на своем пути. Если Орн сталкивается с препятствием, вокруг него самого возникает ударная волна, которая наносит урон и подбрасывает врагов. Дыхание вулкана W Дыхание вулкана W Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Орн наступает, извергая пламя. Враги, пораженные последней порцией пламени, становятся хрупкими. Дыхание вулкана W Дыхание вулкана W Стоимость45/50/55/60/65 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Орн наступает, извергая пламя. Враги, пораженные последней порцией пламени, становятся хрупкими. 84.2% 43.8% 16

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.