Линия

На линии Top Олаф выигрывает 100.0% из 1 игр против Векс на этом патче. Матчап в пользу Олаф.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Олаф 100.0% Скорректированный: 54.8% Среднее чемпиона: 53.6% Разница: +1.1
+1.2 Перевес в матчапе Игры: 1
Векс 0.0% Скорректированный: 54.9% Среднее чемпиона: 56.2% Разница: -1.4

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Олаф: плюс означает, что Олаф впереди.

Олаф Игры
Разница золота в конце игры +3448 1
Разница фарма в конце игры +25.0 1
Разница соло убийств +2.00 1
Разница пластин башни +12.00 1
Перевес по уровням +2.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 27.0 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Олаф собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

52.3% 363
60.0% 40
47.8% 23

Заклинания

51.7% 201
52.2% 69

Предметы

КостоломКостолом 3300 +40 Сила атаки+25% Скорость атаки+450 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ранящий ударВы наносите врагам поблизости физический урон и замедляете их на 35%.За каждого пораженного чемпиона вы получаете 35% скорости передвижения (ускорение ослабевает в течение 3 сек.).54.4% 274
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.51.1% 264
Экспериментальная хекстековая броняЭкспериментальная хекстековая броня 3000 +40 Сила атаки+20% Скорость атаки+450 Здоровье Хекстековый зарядВы получаете 30 ускорения абс. умений.ПерегрузкаПосле применения абс. умения вы получаете 0% скорости атаки и 0% скорости передвижения на 8 сек.53.0% 251
Танец смертиТанец смерти 3300 +60 Сила атаки+50 Броня+15 Ускорение умений Игнорирование болиЧасть входящего урона наносится не сразу, а в течение 3 сек.НеповиновениеЕсли вражеский чемпион погибает в течение 3 сек. после того, как вы нанесли ему урон, оставшийся уронИгнорирования боли отменяется, и вы восстанавливаете здоровье в течение 2 сек.54.5% 224
Ненасытная гидраНенасытная гидра 3300 +65 Сила атаки+15 Ускорение умений+12% Вампиризм РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Ненасытный полумесяцВы наносите физический урон врагам вокруг.На этот урон распространяется вампиризм.49.6% 115
Стрелы борца с демонамиСтрелы борца с демонами 2650 +45% Скорость атаки+25% Шанс крит. удара+4% Скорость передвижения Ночное бдениеВы получаете 30 ускорения абсолютного умения.Первый залпВ течение 8 сек. после применения абсолютного умения для нескольких (3) ваших следующих автоатак скорость атаки повышается на 50%, и они наносят критический урон в размере 80% от обычного. Если автоатака уже должна была нанести критический урон, вместо этого она дополнительно наносит 15% чистого урона.65.6% 61

Порядок умений

Q Мощный бросок Мощный бросок Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка9 Дальность1000 Олаф бросает топор в указанную точку, нанося пораженным врагам урон, уменьшая их броню и замедляя. Олаф может подобрать топор после броска, сбросив перезарядку умения. W Превозмогание Превозмогание W Стоимость50 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность700 Скорость атаки Олафа увеличена, и он получает щит. E Безрассудный замах Безрассудный замах E Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность325 Олаф атакует с такой силой, что наносит чистый урон как своей цели, так и самому себе, однако восстанавливает потраченное здоровье, если убьет цель. R Рагнарек Рагнарек R Стоимость100 Перезарядка100/90/80 Дальность400 Броня и сопротивление магии Олафа увеличены. Применив это умение, он становится невосприимчивым к нейтрализующим эффектам до тех пор, пока продолжает атаковать.

Приоритет прокачки

Мощный бросок Q Мощный бросок Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка9 Дальность1000 Олаф бросает топор в указанную точку, нанося пораженным врагам урон, уменьшая их броню и замедляя. Олаф может подобрать топор после броска, сбросив перезарядку умения.› Безрассудный замах E Безрассудный замах E Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность325 Олаф атакует с такой силой, что наносит чистый урон как своей цели, так и самому себе, однако восстанавливает потраченное здоровье, если убьет цель.› Превозмогание W Превозмогание W Стоимость50 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность700 Скорость атаки Олафа увеличена, и он получает щит. 87.5% 57.1% 21
Безрассудный замах E Безрассудный замах E Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность325 Олаф атакует с такой силой, что наносит чистый урон как своей цели, так и самому себе, однако восстанавливает потраченное здоровье, если убьет цель.› Мощный бросок Q Мощный бросок Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка9 Дальность1000 Олаф бросает топор в указанную точку, нанося пораженным врагам урон, уменьшая их броню и замедляя. Олаф может подобрать топор после броска, сбросив перезарядку умения.› Превозмогание W Превозмогание W Стоимость50 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность700 Скорость атаки Олафа увеличена, и он получает щит. 12.5% 66.7% 3

Первые 5 очков

Мощный бросок Q Мощный бросок Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка9 Дальность1000 Олаф бросает топор в указанную точку, нанося пораженным врагам урон, уменьшая их броню и замедляя. Олаф может подобрать топор после броска, сбросив перезарядку умения. Безрассудный замах E Безрассудный замах E Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность325 Олаф атакует с такой силой, что наносит чистый урон как своей цели, так и самому себе, однако восстанавливает потраченное здоровье, если убьет цель. Превозмогание W Превозмогание W Стоимость50 Перезарядка16/15/14/13/12 Дальность700 Скорость атаки Олафа увеличена, и он получает щит. Мощный бросок Q Мощный бросок Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка9 Дальность1000 Олаф бросает топор в указанную точку, нанося пораженным врагам урон, уменьшая их броню и замедляя. Олаф может подобрать топор после броска, сбросив перезарядку умения. Мощный бросок Q Мощный бросок Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка9 Дальность1000 Олаф бросает топор в указанную точку, нанося пораженным врагам урон, уменьшая их броню и замедляя. Олаф может подобрать топор после броска, сбросив перезарядку умения. 81.8% 50.0% 18

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.