Линия

На линии Jungle Нидали выигрывает 100.0% из 1 игр против Зед на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Нидали 100.0% Скорректированный: 52.9% Среднее чемпиона: 51.7% Разница: +1.2
+0.7 Перевес в матчапе Игры: 1
Зед 0.0% Скорректированный: 44.3% Среднее чемпиона: 45.5% Разница: -1.1

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Нидали: плюс означает, что Нидали впереди.

Нидали Игры
Разница золота в конце игры +143 1
Разница фарма в конце игры 0.0 1
Разница соло убийств +1.00 1
Разница пластин башни 0.00 1
Перевес по уровням 0.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 8.8 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Нидали собирает на патче 26.22 против всех противников.

Руны

57.1% 56
41.4% 29
72.7% 22

Заклинания

51.7% 116
57.1% 7

Предметы

Гроза ЛичейГроза Личей 2900 +100 Сила умений+6% Скорость передвижения+10 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный магический урон при попадании.50.9% 110
Сапоги чародеяСапоги чародея 1100 +12 Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 50.0% 88
Хекстековый ракетный ременьХекстековый ракетный ремень 2650 +60 Сила умений+350 Здоровье+10 Ускорение умений Сверхзвуковая атакаВы совершаете рывок в выбранном направлении, выпуская ракеты, которые наносят магический урон.51.8% 56
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.60.4% 53
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМаг. и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.64.0% 25
Ионийские сапоги просветленияИонийские сапоги просветления 900 +10 Ускорение умений+45 Скорость передвижения Ионийская проницательностьВы получаете 10 ускорения заклинаний призывателя.36.8% 19

Порядок умений

Q Бросок копья / Добивание Бросок копья / Добивание Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка6 Дальность1500 Находясь в человеческой форме, Нидали бросает в указанном направлении копье, которое наносит тем больше урона, чем дольше оно летит. Находясь в форме пумы, Нидали старается добить цель и усиливает свою следующую автоатаку. Следующий удар нанесет тем больше урона, чем меньше у цели здоровья. W Ловушка / Прыжок Ловушка / Прыжок W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность900 Находясь в человеческой форме, Нидали ставит ловушку, которая делает противника видимым и наносит ему урон. Находясь в форме пумы, Нидали прыгает вперед, нанося небольшой урон по площади в точке приземления. E Зов предков / Размах Зов предков / Размах E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность900 Находясь в человеческой форме, Нидали призывает дух пумы, чтобы излечить союзника и на время увеличить его скорость атаки. Находясь в форме пумы, Нидали бьет когтями всех врагов перед собой. R Форма пумы Форма пумы R Перезарядка3 Нидали принимает форму пумы, приобретая новые умения.

Приоритет прокачки

Бросок копья / Добивание Q Бросок копья / Добивание Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка6 Дальность1500 Находясь в человеческой форме, Нидали бросает в указанном направлении копье, которое наносит тем больше урона, чем дольше оно летит. Находясь в форме пумы, Нидали старается добить цель и усиливает свою следующую автоатаку. Следующий удар нанесет тем больше урона, чем меньше у цели здоровья.› Зов предков / Размах E Зов предков / Размах E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность900 Находясь в человеческой форме, Нидали призывает дух пумы, чтобы излечить союзника и на время увеличить его скорость атаки. Находясь в форме пумы, Нидали бьет когтями всех врагов перед собой.› Ловушка / Прыжок W Ловушка / Прыжок W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность900 Находясь в человеческой форме, Нидали ставит ловушку, которая делает противника видимым и наносит ему урон. Находясь в форме пумы, Нидали прыгает вперед, нанося небольшой урон по площади в точке приземления. 75.0% 66.7% 3

Первые 5 очков

Бросок копья / Добивание Q Бросок копья / Добивание Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка6 Дальность1500 Находясь в человеческой форме, Нидали бросает в указанном направлении копье, которое наносит тем больше урона, чем дольше оно летит. Находясь в форме пумы, Нидали старается добить цель и усиливает свою следующую автоатаку. Следующий удар нанесет тем больше урона, чем меньше у цели здоровья. Ловушка / Прыжок W Ловушка / Прыжок W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность900 Находясь в человеческой форме, Нидали ставит ловушку, которая делает противника видимым и наносит ему урон. Находясь в форме пумы, Нидали прыгает вперед, нанося небольшой урон по площади в точке приземления. Зов предков / Размах E Зов предков / Размах E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка12 Дальность900 Находясь в человеческой форме, Нидали призывает дух пумы, чтобы излечить союзника и на время увеличить его скорость атаки. Находясь в форме пумы, Нидали бьет когтями всех врагов перед собой. Бросок копья / Добивание Q Бросок копья / Добивание Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка6 Дальность1500 Находясь в человеческой форме, Нидали бросает в указанном направлении копье, которое наносит тем больше урона, чем дольше оно летит. Находясь в форме пумы, Нидали старается добить цель и усиливает свою следующую автоатаку. Следующий удар нанесет тем больше урона, чем меньше у цели здоровья. Бросок копья / Добивание Q Бросок копья / Добивание Q Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка6 Дальность1500 Находясь в человеческой форме, Нидали бросает в указанном направлении копье, которое наносит тем больше урона, чем дольше оно летит. Находясь в форме пумы, Нидали старается добить цель и усиливает свою следующую автоатаку. Следующий удар нанесет тем больше урона, чем меньше у цели здоровья. 42.9% 100.0% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.