Линия

На линии Support Мэл выигрывает 100.0% из 1 игр против Сона на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мэл 100.0% Скорректированный: 53.7% Среднее чемпиона: 52.5% Разница: +1.2
+0.8 Перевес в матчапе Игры: 1
Сона 0.0% Скорректированный: 50.7% Среднее чемпиона: 51.9% Разница: -1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мэл: плюс означает, что Мэл впереди.

Мэл Игры
Разница золота в конце игры +1834 1
Разница фарма в конце игры +6.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни +6.00 1
Перевес по уровням -1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 31.9 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мэл собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

44.2% 233
45.7% 35
40.7% 27

Заклинания

40.8% 240
48.4% 31

Предметы

Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.44.5% 236
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.41.8% 220
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.50.4% 127
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.46.0% 100
Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.44.8% 96
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 44.8% 96

Порядок умений

Q Лучезарный залп Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. W Зеркальный щит Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. E Солнечная ловушка Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. R Золотое затмение Золотое затмение R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Мэл поражает всех врагов, на которых наложено ошеломление, где бы они ни находились, нанося дополнительный урон за каждый заряд. Урон от ошеломления увеличивается с каждым уровнем Золотого затмения.

Приоритет прокачки

Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Солнечная ловушка E Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. Зеркальный щит W Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. 100.0% 36.4% 22

Первые 5 очков

Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Солнечная ловушка E Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. Зеркальный щит W Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. 69.6% 31.2% 16
Солнечная ловушка E Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Зеркальный щит W Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. 26.1% 33.3% 6

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.