Линия

На линии Mid Мэл выигрывает 0.0% из 1 игр против Фиора на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мэл 0.0% Скорректированный: 44.3% Среднее чемпиона: 45.4% Разница: -1.1
-0.8 Перевес в матчапе Игры: 1
Фиора 100.0% Скорректированный: 62.7% Среднее чемпиона: 61.8% Разница: +0.9

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мэл: плюс означает, что Мэл впереди.

Мэл Игры
Разница золота в конце игры -3516 1
Разница фарма в конце игры -7.0 1
Разница соло убийств -1.00 1
Разница пластин башни -12.00 1
Перевес по уровням -1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 27.0 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мэл собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

47.6% 1138
37.4% 147
42.4% 118

Заклинания

46.7% 1131
49.7% 161

Предметы

Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 48.7% 513
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.46.6% 502
Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.45.5% 501
Песочные часы ЖониПесочные часы Жони 3250 +105 Сила умений+50 Броня Остановка времениВы впадаете в стазис на 2.5 сек.46.6% 247
Смертельная шляпа РабадонаСмертельная шляпа Рабадона 3500 +130 Сила умений Магический опусУвеличивает вашу общую силу умений на 30%.53.5% 226
Факел темного огняФакел темного огня 2800 +80 Сила умений+600 Мана+20 Ускорение умений Зловещая вспышкаПри нанесении урона умениями вы наносите дополнительный магический урон в течение 3 сек.Темный огоньЗа каждого вражеского чемпиона, а также эпического и большого монстра, пораженногоЗловещей вспышкой, вы получаете 4% силы умений.43.3% 210

Порядок умений

Q Лучезарный залп Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. W Зеркальный щит Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. E Солнечная ловушка Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. R Золотое затмение Золотое затмение R Стоимость100 Перезарядка120/100/80 Мэл поражает всех врагов, на которых наложено ошеломление, где бы они ни находились, нанося дополнительный урон за каждый заряд. Урон от ошеломления увеличивается с каждым уровнем Золотого затмения.

Приоритет прокачки

Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Солнечная ловушка E Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. Зеркальный щит W Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. 97.5% 40.2% 117
Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Зеркальный щит W Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. Солнечная ловушка E Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. 2.5% 33.3% 3

Первые 5 очков

Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Солнечная ловушка E Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. Зеркальный щит W Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. 79.7% 35.5% 110
Солнечная ловушка E Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Зеркальный щит W Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. 13.0% 38.9% 18
Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Зеркальный щит W Зеркальный щит W Стоимость80/60/40/20/0 Перезарядка38/35/33/29/26 Дальность250 Мэл создает вокруг себя барьер, который отражает вражеские снаряды обратно в атакующих и предотвращает получение урона. Кроме того, у Мэл увеличивается скорость передвижения. Солнечная ловушка E Солнечная ловушка E Стоимость50/60/70/80/90 Перезарядка11/10.5/10/9.5/9 Дальность1000 Мэл выпускает сферу света, наносящую периодический урон. Враги в центре сферы обездвиживаются, а по краям – замедляются. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. Лучезарный залп Q Лучезарный залп Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка10/9/8/7/6 Дальность950 Мэл выпускает несколько снарядов, которые взрываются в выбранном месте, нанося урон врагам в области поражения. 7.2% 50.0% 10

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.