Линия

На линии Jungle Мальфит выигрывает 0.0% из 1 игр против Иверн на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Jungle. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Мальфит 0.0% Скорректированный: 65.0% Среднее чемпиона: 66.7% Разница: -1.6
-0.7 Перевес в матчапе Игры: 1
Иверн 100.0% Скорректированный: 64.1% Среднее чемпиона: 63.2% Разница: +0.9

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Мальфит: плюс означает, что Мальфит впереди.

Мальфит Игры
Разница золота на 15 мин +44 1
Разница опыта на 15 мин +345 1
Разница фарма на 15 мин +17.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин +1.00 1
Разница золота в конце игры -473 1
Разница фарма в конце игры +67.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни +1.00 1
Перевес по уровням +1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 32.2 1

Сборка Мальфит

Полная сборка Мальфит

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Мальфит собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

50.0% 84
48.3% 29
50.0% 20

Заклинания

48.3% 118
53.8% 26

Предметы

Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.54.5% 77
Ледяное сердцеЛедяное сердце 2500 +75 Броня+400 Мана+20 Ускорение умений Объятия зимыУменьшает скорость атаки чемпионов поблизости на 20%.61.7% 60
Эгида солнечного пламениЭгида солнечного пламени 2800 +350 Здоровье+50 Броня+10 Ускорение умений ИзничтожениеПосле получения или нанесения урона вы наносите окружающим врагам периодический магический урон. Эффект длится 3 сек.50.0% 58
ПагубностьПагубность 2700 +90 Сила умений+600 Мана+15 Ускорение умений ПрезрениеВы получаете 20 ускорения абсолютных умений.Туман ненавистиКогда ваше абсолютное умение наносит урон чемпиону, под ним на 3 сек. загорается земля, нанося периодический магический урон и уменьшая сопротивление магии.41.2% 51
Шипованный доспехШипованный доспех 2450 +150 Здоровье+75 Броня ШипыКогда вас поражают автоатакой, вы наносите атакующему магический урон, а также накладываете на него Раны (40%) на 3 сек., если это чемпион.56.0% 50
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 56.1% 41

Порядок умений

Q Сейсмический осколок Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. W Удар грома Удар грома W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Мальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны. E Удар по земле Удар по земле E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка7 Дальность400 Мальфит бьет по земле, создавая ударную волну, которая наносит магический урон, зависящий от его брони, и уменьшает скорость атаки врагов на короткое время. R Безудержная сила Безудержная сила R Стоимость100 Перезарядка130/115/100 Дальность1000 Мальфит с высокой скоростью бросается в указанную область, нанося урон врагам и подбрасывая их в воздух.

Приоритет прокачки

Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек.› Удар по земле E Удар по земле E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка7 Дальность400 Мальфит бьет по земле, создавая ударную волну, которая наносит магический урон, зависящий от его брони, и уменьшает скорость атаки врагов на короткое время.› Удар грома W Удар грома W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Мальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны. 53.3% 62.5% 8
Удар грома W Удар грома W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Мальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны.› Удар по земле E Удар по земле E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка7 Дальность400 Мальфит бьет по земле, создавая ударную волну, которая наносит магический урон, зависящий от его брони, и уменьшает скорость атаки врагов на короткое время.› Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. 40.0% 66.7% 6

Первые 5 очков

Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. Удар по земле E Удар по земле E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка7 Дальность400 Мальфит бьет по земле, создавая ударную волну, которая наносит магический урон, зависящий от его брони, и уменьшает скорость атаки врагов на короткое время. Удар грома W Удар грома W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Мальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны. Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. 41.7% 60.0% 5
Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. Удар грома W Удар грома W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Мальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны. Удар по земле E Удар по земле E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка7 Дальность400 Мальфит бьет по земле, создавая ударную волну, которая наносит магический урон, зависящий от его брони, и уменьшает скорость атаки врагов на короткое время. Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. 33.3% 50.0% 4
Удар грома W Удар грома W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Мальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны. Удар по земле E Удар по земле E Стоимость50/55/60/65/70 Перезарядка7 Дальность400 Мальфит бьет по земле, создавая ударную волну, которая наносит магический урон, зависящий от его брони, и уменьшает скорость атаки врагов на короткое время. Удар грома W Удар грома W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Мальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны. Сейсмический осколок Q Сейсмический осколок Q Стоимость70/75/80/85/90 Перезарядка8 Дальность625 Мальфит выпускает во врага осколок скалы, нанося ему урон и похищая у него часть скорости передвижения на 3 сек. Удар грома W Удар грома W Стоимость30/35/40/45/50 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность400 Мальфит атакует с такой силой, что возникает звуковой удар. В течение нескольких следующих секунд в зоне перед собой Мальфит создает ударные волны. 25.0% 66.7% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.