Линия

На линии Support Люкс выигрывает 0.0% из 1 игр против Дариус на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Support. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Люкс 0.0% Скорректированный: 48.5% Среднее чемпиона: 49.7% Разница: -1.2
-0.7 Перевес в матчапе Игры: 1
Дариус 100.0% Скорректированный: 31.7% Среднее чемпиона: 30.0% Разница: +1.7

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Люкс: плюс означает, что Люкс впереди.

Люкс Игры
Разница золота на 15 мин -23 1
Разница опыта на 15 мин +642 1
Разница фарма на 15 мин +11.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин +2.00 1
Разница золота в конце игры -409 1
Разница фарма в конце игры 0.0 1
Разница соло убийств +1.00 1
Разница пластин башни -7.00 1
Перевес по уровням +1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 33.2 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Люкс собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

51.3% 951
45.7% 232
52.2% 230

Заклинания

48.6% 500
51.0% 471

Предметы

Эхо ЛюденаЭхо Людена 2750 +100 Сила умений+600 Мана+10 Ускорение умений ЭхоПри нанесении урона умениями вы выпускаете эха (6), которые дополнительно наносят магический урон цели и врагам поблизости. Оставшиеся эха выпускаются в основную цель, нанося 20% урона.51.2% 1043
Штормовой приливШтормовой прилив 2800 +90 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии+6% Скорость передвижения Штормовой налетЕсли вы наносите чемпиону урон в размере 25% от его максимального запаса здоровья в течение 2.5 сек., к нему применяетсяПорыв.ПорывЧерез 2 сек. вы наносите цели магический урон. Если она погибает до срабатыванияПорыва, урон наносится врагам поблизости.51.3% 833
Нарыв Зак'ЗакаНарыв Зак'Зака 400 +200 Здоровье+75% Базовая реген. здоровья+75% Базовая реген. маны+9 Золото за 10с Взрыв БездныКогда ваше умение наносит урон чемпиону, вокруг цели происходит взрыв, который наносит магический урон.Активно (4 заряда)Вы устанавливаете невидимый для врагов Скрытый тотем, который дает обзор.49.3% 676
Сумрачное пламяСумрачное пламя 3200 +110 Сила умений+15 Пробивание сопр. магии Огненный цветокМагический и чистый урон, наносимый врагам со здоровьем ниже 40%, становится критическим, повышаясь на 20%.54.6% 654
ПагубностьПагубность 2700 +90 Сила умений+600 Мана+15 Ускорение умений ПрезрениеВы получаете 20 ускорения абсолютных умений.Туман ненавистиКогда ваше абсолютное умение наносит урон чемпиону, под ним на 3 сек. загорается земля, нанося периодический магический урон и уменьшая сопротивление магии.49.5% 610
Сапоги заклинателяСапоги заклинателя 1100 +20 Пробивание сопр. магии+8% Пробивание сопр. магии+45 Скорость передвижения 51.9% 570

Порядок умений

Q Сковывание света Сковывание света Q Стоимость50 Перезарядка10 Дальность1175 Люкс выпускает сферу света, которая наносит урон и обездвиживает до двух врагов. W Призматический барьер Призматический барьер W Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Дальность1150 Люкс бросает свой жезл, который, касаясь союзных чемпионов, искривляет вокруг них лучи света, защищая от входящего урона. E Светящаяся сингулярность Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. R Последняя искра Последняя искра R Стоимость100 Перезарядка60/50/40 Дальность3340 Люкс накапливает энергию и выпускает мощный луч света, наносящий урон всем врагам на своем пути. Кроме того, луч поджигает врагов, на которых наложен эффект Иллюминации, после чего этот эффект обновляется.

Приоритет прокачки

Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. Сковывание света Q Сковывание света Q Стоимость50 Перезарядка10 Дальность1175 Люкс выпускает сферу света, которая наносит урон и обездвиживает до двух врагов. Призматический барьер W Призматический барьер W Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Дальность1150 Люкс бросает свой жезл, который, касаясь союзных чемпионов, искривляет вокруг них лучи света, защищая от входящего урона. 97.1% 49.6% 133

Первые 5 очков

Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. Сковывание света Q Сковывание света Q Стоимость50 Перезарядка10 Дальность1175 Люкс выпускает сферу света, которая наносит урон и обездвиживает до двух врагов. Призматический барьер W Призматический барьер W Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Дальность1150 Люкс бросает свой жезл, который, касаясь союзных чемпионов, искривляет вокруг них лучи света, защищая от входящего урона. Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. 77.4% 51.2% 123
Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. Сковывание света Q Сковывание света Q Стоимость50 Перезарядка10 Дальность1175 Люкс выпускает сферу света, которая наносит урон и обездвиживает до двух врагов. Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. Призматический барьер W Призматический барьер W Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Дальность1150 Люкс бросает свой жезл, который, касаясь союзных чемпионов, искривляет вокруг них лучи света, защищая от входящего урона. Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. 15.7% 48.0% 25
Сковывание света Q Сковывание света Q Стоимость50 Перезарядка10 Дальность1175 Люкс выпускает сферу света, которая наносит урон и обездвиживает до двух врагов. Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. Призматический барьер W Призматический барьер W Стоимость60/65/70/75/80 Перезарядка12/11.5/11/10.5/10 Дальность1150 Люкс бросает свой жезл, который, касаясь союзных чемпионов, искривляет вокруг них лучи света, защищая от входящего урона. Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. Светящаяся сингулярность E Светящаяся сингулярность E Стоимость70/80/90/100/110 Перезарядка10/9.5/9/8.5/8 Дальность1100 Люкс создает в указанной области световую аномалию, замедляющую противников. Люкс может взорвать ее, нанеся урон всем находящимся в зоне поражения врагам. 6.9% 18.2% 11

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.