Линия

На линии Top Клед выигрывает 100.0% из 1 игр против Вуконг на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Клед 100.0% Скорректированный: 53.8% Среднее чемпиона: 52.6% Разница: +1.2
+0.7 Перевес в матчапе Игры: 1
Вуконг 0.0% Скорректированный: 34.6% Среднее чемпиона: 35.5% Разница: -0.9

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Клед: плюс означает, что Клед впереди.

Клед Игры
Разница золота в конце игры +1609 1
Разница фарма в конце игры +60.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни +15.00 1
Перевес по уровням +1.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 22.3 1

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Клед собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

52.6% 38
50.0% 20
58.8% 17

Заклинания

55.0% 60
57.1% 14

Предметы

Титаническая гидраТитаническая гидра 3300 +40 Сила атаки+600 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон при попадании и дополнительный урон врагам позади цели.Титанический полумесяцВы усиливаете следующееРассечение: оно наносит дополнительный физический урон при попадании и дополнительный физический урон врагам позади цели.49.2% 63
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.53.5% 43
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.58.1% 43
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 41.2% 17
Нечестивая гидраНечестивая гидра 2850 +55 Сила атаки+18 Летальность+10 Ускорение умений РассечениеАвтоатаки наносят физический урон врагам поблизости.Еретическое рассечениеВы наносите физический урон врагам вокруг.64.7% 17
БортоломБортолом 3000 +40 Сила атаки+500 Здоровье+4% Скорость передвижения ШкиперКаждая 5-я автоатака против чемпионов или эпических монстров наносит дополнительный физический урон. Строения получают больше урона.Абордажная командаСоюзные осадные миньоны и суперминьоны поблизости получают прибавку к броне и сопротивлению магии.71.4% 14

Порядок умений

Q Капкан на веревке Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. W Склонность к насилию Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. E Рыцарский поединок Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. R В бо-о-ой!!! В бо-о-ой!!! R Перезарядка140/125/110 Дальность3500 Клед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.

Приоритет прокачки

Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. 100.0% 83.3% 6

Первые 5 очков

Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 50.0% 100.0% 3

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.