Линия

На линии Top Клед выигрывает 0.0% из 2 игр против Хеймердингер на этом патче. Матчап в пользу Хеймердингер.

Чаще всего эта пара встречается на линии: Top. На этом патче всего 2 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Клед 0.0% Скорректированный: 47.8% Среднее чемпиона: 50.2% Разница: -2.4
-1.7 Перевес в матчапе Игры: 2
Хеймердингер 100.0% Скорректированный: 50.6% Среднее чемпиона: 48.1% Разница: +2.5

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Клед: плюс означает, что Клед впереди.

Клед Игры
Разница золота на 15 мин -3098 1
Разница опыта на 15 мин -2906 1
Разница фарма на 15 мин -47.0 1
Убийства минус смерти на 15 мин -2.00 1
Разница золота в конце игры -2181 2
Разница фарма в конце игры -36.0 2
Разница соло убийств -1.00 2
Разница пластин башни -7.50 2
Перевес по уровням -2.00 2
Средняя длительность игры (минуты) 23.0 2

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Клед собирает на патче 26.18 против всех противников.

Руны

52.2% 498
43.7% 197
56.4% 78

Заклинания

52.0% 638
45.0% 140

Предметы

Титаническая гидраТитаническая гидра 3300 +40 Сила атаки+600 Здоровье РассечениеАвтоатаки наносят физический урон при попадании и дополнительный урон врагам позади цели.Титанический полумесяцВы усиливаете следующееРассечение: оно наносит дополнительный физический урон при попадании и дополнительный физический урон врагам позади цели.50.3% 738
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.48.0% 504
Черная секираЧерная секира 3000 +45 Сила атаки+400 Здоровье+20 Ускорение умений ПрорезаниеНанося физ. урон чемпиону, вы снижаете его броню на 6% на 6 сек. (суммируется до 5 р.).ПылНанося физ. урон, вы получаете 0 скорости передвижения на 2 сек.51.7% 412
БортоломБортолом 3000 +40 Сила атаки+500 Здоровье+4% Скорость передвижения ШкиперКаждая 5-я автоатака против чемпионов или эпических монстров наносит дополнительный физический урон. Строения получают больше урона.Абордажная командаСоюзные осадные миньоны и суперминьоны поблизости получают прибавку к броне и сопротивлению магии.53.8% 249
Поступь МеркурияПоступь Меркурия 1250 +20 Сопротивление магии+45 Скорость передвижения+30% Стойкость 51.3% 224
Кровавая кольчуга господинаКровавая кольчуга господина 3300 +30 Сила атаки+550 Здоровье ТиранияВы получаете силу атаки в размере 2.5% от дополнительного здоровья.ВоздаяниеВы получаете до 12% силы атаки в зависимости от недостающего здоровья в процентах.59.2% 152

Порядок умений

Q Капкан на веревке Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. W Склонность к насилию Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. E Рыцарский поединок Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. R В бо-о-ой!!! В бо-о-ой!!! R Перезарядка140/125/110 Дальность3500 Клед и Скарл скачут вперед в выбранном направлении, получая крепнущий со временем щит и увеличивая скорость передвижения союзников, следующих за ними. Скарл выбирает целью первого встреченного вражеского чемпиона и таранит его.

Приоритет прокачки

Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. 100.0% 48.0% 75

Первые 5 очков

Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 63.3% 46.0% 50
Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 24.1% 42.1% 19
Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Рыцарский поединок E Рыцарский поединок E Перезарядка13/12/11/10/9 Дальность550 Клед совершает рывок, нанося физический урон и временно увеличивая свою скорость передвижения. Клед может повторно активировать это умение, чтобы совершить рывок через цель предыдущего рывка, повторно нанося ей урон. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. Склонность к насилию W Склонность к насилию W Перезарядка13/12/11/10/9 Скорость атаки Кледа значительно увеличивается на следующие четыре автоатаки. Четвертая автоатака наносит еще больше урона. Капкан на веревке Q Капкан на веревке Q Перезарядка11/10/9/8/7 Дальность800 Клед бросает капкан, который наносит урон и вцепляется в первого попавшегося вражеского чемпиона. Если капкан удержится на цели в течение некоторого времени, Клед притянет к себе цель и нанесет ей дополнительный физический урон. Когда Клед идет пешком, это умение превращается в Карманный пистолет - дальнобойное оружие, которое отбрасывает Кледа отдачей и возвращает мужество Скарл. 12.7% 60.0% 10

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.