Линия

На линии Top Киндред выигрывает 0.0% из 1 игр против Джейс на этом патче. Ни у одной из сторон нет явного перевеса в этом матчапе.

На этом патче всего 1 игр, числа ещё могут заметно измениться.

Кто выигрывает

Киндред 0.0% Скорректированный: 39.0% Среднее чемпиона: 40.0% Разница: -1.0
-0.5 Перевес в матчапе Игры: 1
Джейс 100.0% Скорректированный: 49.1% Среднее чемпиона: 47.9% Разница: +1.3

Фаза линии

Все числа ниже показаны со стороны Киндред: плюс означает, что Киндред впереди.

Киндред Игры
Разница золота в конце игры +2085 1
Разница фарма в конце игры -33.0 1
Разница соло убийств 0.00 1
Разница пластин башни +1.00 1
Перевес по уровням +2.00 1
Средняя длительность игры (минуты) 38.0 1

Сборка Киндред

Полная сборка Киндред

Сборки пока не измеряются отдельно по каждому противнику: здесь показано то, что Киндред собирает на патче 26.19 против всех противников.

Руны

50.0% 298
56.5% 161
47.3% 112

Заклинания

50.2% 659
42.9% 7

Предметы

Убийца кракеновУбийца кракенов 3000 +45 Сила атаки+40% Скорость атаки+4% Скорость передвижения Тяжелая артиллерияКаждая 3-я автоатака наносит дополнительный физический урон при попадании. Этот урон увеличивается в зависимости от недостающего здоровья цели.66.7% 3
Наголенники берсеркаНаголенники берсерка 1100 +30% Скорость атаки+45 Скорость передвижения 50.0% 2
Сборщик долговСборщик долгов 3000 +50 Сила атаки+10 Летальность+25% Шанс крит. удара СмертьНанося урон, вы добиваете чемпионов, у которых осталось менее 5% здоровья.ДолгУбийства чемпионов дополнительно приносят 25 золота.0.0% 2
Тройственный СоюзТройственный Союз 3333 +36 Сила атаки+30% Скорость атаки+333 Здоровье+15 Ускорение умений Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон при попадании.СтремительностьПрименяя автоатаки, вы получаете 20 скорости передвижения на 2 сек.50.0% 2
Похититель сущностиПохититель сущности 3050 +50 Сила атаки+20 Ускорение умений+25% Шанс крит. удара Чародейский клинокВаша следующая автоатака после применения умения наносит дополнительный физический урон и дает ману при попадании.50.0% 2
Бронированные сапогиБронированные сапоги 1200 +25 Броня+45 Скорость передвижения БронированиеУменьшает получаемый от автоатак урон на 10%.100.0% 1

Порядок умений

Q Танец стрел Танец стрел Q Стоимость35 Перезарядка9 Дальность340 Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов. W Волчье бешенство Волчье бешенство W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность560 Волк впадает в ярость и атакует врагов вокруг себя. Атакуя и передвигаясь, Овечка пассивно накапливает заряды. При накоплении максимального количества зарядов следующая атака Овечки восстанавливает здоровье. E Всепоглощающий ужас Всепоглощающий ужас E Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность500 Овечка делает точный выстрел, замедляя врага. Если после этого она дважды поражает его автоатаками, при третьей автоатаке на него набрасывается Волк, нанося огромный урон. R Милость Овечки Милость Овечки R Стоимость100 Перезарядка160/140/120 Дальность500 Овечка дарует всем бойцам в зоне действия умения защиту от смерти. Во время действия умения никто не может умереть. По окончании его действия всем восстанавливается здоровье.

Приоритет прокачки

Танец стрел Q Танец стрел Q Стоимость35 Перезарядка9 Дальность340 Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов.› Волчье бешенство W Волчье бешенство W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность560 Волк впадает в ярость и атакует врагов вокруг себя. Атакуя и передвигаясь, Овечка пассивно накапливает заряды. При накоплении максимального количества зарядов следующая атака Овечки восстанавливает здоровье.› Всепоглощающий ужас E Всепоглощающий ужас E Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность500 Овечка делает точный выстрел, замедляя врага. Если после этого она дважды поражает его автоатаками, при третьей автоатаке на него набрасывается Волк, нанося огромный урон. 95.8% 52.2% 46

Первые 5 очков

Волчье бешенство W Волчье бешенство W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность560 Волк впадает в ярость и атакует врагов вокруг себя. Атакуя и передвигаясь, Овечка пассивно накапливает заряды. При накоплении максимального количества зарядов следующая атака Овечки восстанавливает здоровье. Танец стрел Q Танец стрел Q Стоимость35 Перезарядка9 Дальность340 Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов. Всепоглощающий ужас E Всепоглощающий ужас E Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность500 Овечка делает точный выстрел, замедляя врага. Если после этого она дважды поражает его автоатаками, при третьей автоатаке на него набрасывается Волк, нанося огромный урон. Танец стрел Q Танец стрел Q Стоимость35 Перезарядка9 Дальность340 Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов. Танец стрел Q Танец стрел Q Стоимость35 Перезарядка9 Дальность340 Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов. 73.7% 47.6% 42
Танец стрел Q Танец стрел Q Стоимость35 Перезарядка9 Дальность340 Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов. Волчье бешенство W Волчье бешенство W Стоимость40 Перезарядка18/17/16/15/14 Дальность560 Волк впадает в ярость и атакует врагов вокруг себя. Атакуя и передвигаясь, Овечка пассивно накапливает заряды. При накоплении максимального количества зарядов следующая атака Овечки восстанавливает здоровье. Всепоглощающий ужас E Всепоглощающий ужас E Перезарядка14/12.5/11/9.5/8 Дальность500 Овечка делает точный выстрел, замедляя врага. Если после этого она дважды поражает его автоатаками, при третьей автоатаке на него набрасывается Волк, нанося огромный урон. Танец стрел Q Танец стрел Q Стоимость35 Перезарядка9 Дальность340 Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов. Танец стрел Q Танец стрел Q Стоимость35 Перезарядка9 Дальность340 Овечка делает рывок в выбранном направлении, а затем стреляет, поражая до трех врагов. 22.8% 53.8% 13

Как измеряется этот матчап

Большое число это сырой винрейт. Рядом стоит скорректированный: маленькие выборки подтягиваются к собственному среднему чемпиона, чтобы удачная серия не выглядела как контрпик. Разница сравнивает матчап с этим средним, потому что чемпион с 48 процентами побед выглядит слабым в любом матчапе. Строки линии измеряются только между двумя игроками этой линии, без шума остальных восьми.